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楼主: terrycat
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[各类资源] USF4 角色變動(英文) [附公測視頻] (30樓livedevil兄中文翻譯]

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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2013-11-22 13:34:01 | 只看该作者 |          
hakan竟然可以跳中脚打逆向。。。。我要用哈坎了。
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发表于 2013-11-22 13:34:56 | 只看该作者
newgranzon 发表于 2013-11-22 12:09
CODY的第一个是啥意思?
第二个是6HK速度快了1真?

2mk滑铲-2
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发表于 2013-11-22 13:36:15 | 只看该作者
tinker326 发表于 2013-11-22 13:34
hakan竟然可以跳中脚打逆向。。。。我要用哈坎了。

hakan能跳过几个人的头?
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发表于 2013-11-22 13:43:02 | 只看该作者
老子的阴这下难用了,重升龙只可以连段了。被压只可以ex升龙,但是这样气就会减少,也就是幻影阵发的机会就少了!!!!什么鸡巴改动啊,中升龙又不可以对地!!!我操
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发表于 2013-11-22 13:56:04 | 只看该作者
翻译应该有一点错误,本田那里,应该是指令投没有无效动作
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发表于 2013-11-22 14:31:15 | 只看该作者
livedevil 发表于 2013-11-22 13:27
簡單翻譯了下,為方便查看保留了英文原文。人名方面,日版和美版有歧義的特殊標注了下,其他保持不變

貌似 ...

- Her Jumping Hard Punch has a larger hittable box, which should make it easier to anti air.
跳hp判定加強,更容易用於空對空


SAKURA这里应当是JHP被打判定框更大了
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发表于 2013-11-22 14:47:37 | 只看该作者
westzero 发表于 2013-11-22 14:31
- Her Jumping Hard Punch has a larger hittable box, which should make it easier to anti air.
跳hp ...

感謝回覆和討論,關於這句中引起不同觀點的關鍵字我想應該是Hitbox。

Hitbox的含義太廣,結合後文個人感覺是在強調空中的攻擊判定得到了強化,如果是被命中判定的話,也就沒有後文的"which should make it easier to anti air"了。。。
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发表于 2013-11-22 15:08:23 | 只看该作者
本帖最后由 westzero 于 2013-11-22 15:13 编辑
livedevil 发表于 2013-11-22 14:47
感謝回覆和討論,關於這句中引起不同觀點的關鍵字我想應該是Hitbox。

Hitbox的含義太廣,結合後文個人感 ...


[weisuomao_54] 我的话正是看到了后面的which should make it easier to anti air,所以才判断hittable box是Sakura的被打判定框……因为被打框大了,所以Sakura JHP的时候别人对空会更加容易了……
不过也不排除是JHP本身的攻击判定框变大了,可以拿来跟其他招式抢了。不过我看Sakura对空一般2HP比较多的样子……
说回来这句话的hittable确实太含糊了,我也不敢确定,可能还是得等官方或者日文资料出来
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发表于 2013-11-22 15:22:05 | 只看该作者
飞机王 发表于 2013-11-22 13:43
老子的阴这下难用了,重升龙只可以连段了。被压只可以ex升龙,但是这样气就会减少,也就是幻影阵发的机会就 ...

还有就是本来H升和EX升发动帧数上的不同会让人顾忌,这下好了。。。。而且EX升的无敌还没别人的长。。。。
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发表于 2013-11-22 16:43:38 | 只看该作者
果然赛斯重脚不能打逆了,隆的那个下脚接波造成连防是啥意思?没法SA波了?
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