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楼主: angle@u
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[话题讨论] USF4 alpha公测结合改动状况+视频分析总评(更新完毕)

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发表于 2013-11-26 01:32:23 | 只看该作者 |          
辛苦了安久。。。有你的默默耕耘,大家才一直地坚持街霸这游戏。。顶你
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发表于 2013-11-26 10:20:04 | 只看该作者
我对于啊顿的修改,没意见。只是以后抱怨啊顿的人少一点,我就谢天谢地了~[dadatu_020]
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发表于 2013-11-26 10:45:43 | 只看该作者
关于城管

46LK被防-1
隐身硬直增加(42F改为47F)
远5MP发生改为6F,可以取消
2HP发生改为10F。
所有剪刀脚的第二HITS威力都增加10。
28K发生由22F改为20F
28P派生EX版移动速度加快
UC2的威力由450减为420。蓄力要求的时间从55F减为40F!

其实除了前两条基本都是增强

瞬移硬直改大,其实影响也不大,很多本来追不上的还是追不上

远5mp出招加快可以取消,实战中可以用用了,以前都几乎没用过远5mp,不知道改了以后打拆效果如何

2hp加快是应该的,虽然还是很慢,起码对空比以前要稍微安定一点点了,以前被何时距离头顶跳来跳去很头疼

剪刀腿第二段+10实际是恢复ssf4初版而已

28系列速度加快肯定是好事儿,实际效果有待观察

UC2减威力减少蓄力时间,感觉影响不大,除非改成指令
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 楼主| 发表于 2013-11-26 13:49:30 | 只看该作者
大家不妨都多谈谈自己的角色啊
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发表于 2013-11-26 18:10:23 来自手机 | 只看该作者
e_fan 发表于 2013-11-26 10:45 关于城管 46LK被防-1

警察轻剪刀不利1这个主要还是贴身那下loop不能再用了,另外隐身硬直加大估计会非常明显,很多人应该可以走过去确认连段,至于2hp,我感觉差的不只是发生慢,而是判定不足别的对空拳脚,因为警察的判定框相对较大,对空相杀机会会很多,当然或许相杀也可能不吃亏。uc2的蓄力要求降低是个非常大的强化,虽然不知道会怎么样,不过估计前跳,直跳波后就可以立刻完成蓄力。站中手的取消应该也是有用的,打乱动可以触及到2mp或者2mk打不到的距离。
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发表于 2013-11-26 18:28:43 | 只看该作者
我对小樱春风,EX旋什么UC2不能打背面的修改也认了,但是就觉得为什么不把小樱的EX旋风对有些角色蹲姿不能打全修改成打完?这也不算增强吧?怎么就没个好消息。[084]
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发表于 2013-11-26 20:32:29 | 只看该作者
ローズ

ステップ:20F
屈弱P:ダメが10増加
屈弱K:ダメが10増加
屈中P:ダメが10増加
弱スパイラル:前進距離が増加
全スパイラル:ダメが10増加
EXスパイラル:気絶値200、無敵13F(発生まで無敵)、投げ無敵削除、弾抜け無敵追加?
スパーク:発生が中20F、強27Fになり、早くなった
UC1:発生10F
UC2:ボタンがKに変更
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发表于 2013-11-26 22:43:53 | 只看该作者
本帖最后由 玩大门无敌 于 2013-11-26 22:47 编辑

谈一下USF4的黄胖吧:
1、6LP+LK,UC2伤血减少,这点我可接受,但是为什么UC2只有360伤血,那么在双UC状态下,UC2伤血会少的可怜

2、救世主派生MK增加3帧硬值,派生HK增加2帧硬值,相当于,对方防御黄胖这两招派生,对方领先黄胖3帧时间,龙的3帧升龙,苏联的2帧投都能确反。。(破绽加大了)

3、空踩落地硬值增加1帧时间,这点影响不是很大。。因为有优点也有缺点,优点就是前跳空踩,落地凹EX救世主打对方延迟拆投成功率提高一点,缺点是如果踩对方头部位置的话,那么落地可能抢不赢对方


系统方面:延迟起身系统对于黄胖有一定的帮助

一方面黄胖没有升龙,EX救世主出招慢,对方很容易使出安全压。。如果增加延迟起身系统,那么黄胖抗压能力增强,也就是防守能力加强

然而,黄胖前跳3MK压起身对方,是黄胖的强力武器,延迟起身系统,会使得黄胖的进攻手段变弱了,但幸运的是黄胖有低空踩,即使对方延迟起身躲开黄胖第一次择,但是黄胖可以马上继续前跳低空踩,进行另外一次择。。

综合分析:USF4中黄胖自身性能稍微削弱了一些,但是延迟起身系统,确使得黄胖实力大增,再加上天敌,如豪鬼、赛斯、警察、加米的削弱。。黄胖在USF4中的位置会比AE2012提高不少。。

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发表于 2013-12-3 17:40:25 | 只看该作者
布兰卡
“UC2的对空版本应该是蓄力时间缩短到只有最大9F,之前翻译有误,抱歉。”

安久,你确定原文里的7~9F指的是蓄力时间?9F的蓄力时间是什么概念,就是和不用蓄力没什么分别。
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发表于 2013-12-4 07:53:18 | 只看该作者
一些厨师的个人意见 厨师5LK不能取消对一些厨师使来说可能影响蛮大的 毕竟LK LOOP都白练了 扑地的时间增加不懂是硬直还是攻击效果增加如果是扑地让对手增加硬直倒不错 EX升龙对地面有判定? 夹HUGO的吧
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发表于 2013-12-9 11:33:17 | 只看该作者
????????????????????????????????????
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发表于 2013-12-10 04:01:19 | 只看该作者
长手EX624K相杀连5重拳 还成立不?总觉得5MK两段不实用
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发表于 2013-12-10 08:22:07 | 只看该作者
加菲LIYZ 发表于 2013-11-26 18:28
我对小樱春风,EX旋什么UC2不能打背面的修改也认了,但是就觉得为什么不把小樱的EX旋风对有些角色蹲姿不能 ...

EH上的原文,好消息FOR YOU!
- EX Hurricane Kick is better at hitting crouching opponents.
EX春风腿能更好的打蹲下的对手了


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