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[各类资源] 【官方角色解说】Mago:Oni比以前更适合猛攻!

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发表于 2014-4-18 09:34:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 Lutak 于 2014-4-18 11:08 编辑

http://v.youku.com/v_show/id_XNjk3MTQ2Nzg4.html


嗨,我是MadCatz的Mago,今天为大家演示Oni。

最通俗易懂地说,Oni是一个波升系的角色。他有飞行道具,旋风脚以及升龙——所以他有所有典型的“道服系”招式。

不过虽然这么说,Oni还有一些能与Ryu或者其他波升系角色区分开来的东西。比如说,Oni的波动拳不能打到全屏。他使用飞行道具的硬直相比之下也更长一些。

相比之下,Oni比起Ryu以及其他道服系角色有着更强的进攻能力——这可能是Oni最吸引人的特点吧,这才是选择Oni的真正理由。

《终极街霸4》版本的Oni比起先前《超级街霸4AE 2012》版本有不少改动。

最明显的改动是Oni的2HK。这招的发生时间变得更快,并且它的收招硬直也被缩短了,这使得这招成为更有效的立回技。

其他主要改动还有Oni的SA距离。在AE2012版本中,Oni的SA比起其余角色真的是非常短。然后在《终极街霸4》中,SA的范围加长了,这样在Oni那些需要SA或红SA取消的连段使用起来就更得心应手了。

Oni的623K“赤星地雷拳”也被加强了。以前,这招通常被认作是不安全的,因为这招被防会被确反。而在《终极街霸4》,这招被防时的不利帧数被减少了,使得这招更难被确反。

不过以此为代价,重版的623MK不再在发生时拥有1F完全无敌,这使得这招不再是reversal场合下的绝佳选择。这招还从第2F开始使得Oni转为空中姿态。

简单来说,虽然在先前版本我觉得Oni的进攻手段还是颇有弱点的,现在他的2HK更强了,并且他的进攻招式也更好用了。所以我觉得在《终极街霸4》中,比起等着别人来近身,Oni玩家更能主动进攻了。
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发表于 2014-4-18 09:53:50 | 只看该作者
对于oni的改动,我也非常满意
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发表于 2014-4-19 22:30:03 来自手机 | 只看该作者
6mk 这么重要的改变怎么不提啊???
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