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SEGA:史上最快的街机升级速度!当天发现当天升级!

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发表于 2014-5-11 09:54:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 angle 于 2014-5-11 11:47 编辑

SEGA正在进行新格斗游戏BLADE ARCUS from Shining的公测。

然而仅仅是公测第一天,这款由スタジオ最前線开发的格斗游戏就出现了非常严重的BUG。

并且,很可能是开发组失误,仅仅公测第一天就被玩家发现了不可解的无限COMBO(严格意义上是无限压制):游戏中有一个角色的2LK+波动,在特定距离下可以构成无限连防并且无破绽压制,比当年的SAGAT打叉子的2LP+虎膝LOOP还要凶残,因为无视站位……另外发现了会导致系统死机的BUG。

然后,SEGA立刻展现了联网版游戏的技术力!!

当天下午他们就对游戏进行了更新。创造了街机游戏史上最快的升级记录。公测当天就升级!!!

希望以后格斗游戏制作能更严谨一些,这话不仅是对SEGA说,更是对所有做新时代格斗游戏的公司的期望。


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发表于 2014-5-11 10:00:33 | 只看该作者
hotfix?打到傻瓜特,从4代的无脑虎膝到usf4的枪战片,你够了......强力要求傻瓜特的血变1000
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发表于 2014-5-11 10:10:45 | 只看该作者
本帖最后由 李鸿翔 于 2014-5-11 10:12 编辑

开发组是スタジオ最前線

过去在光明系列上做过世嘉的附庸,和Square Enix没有交集,其它时候都是独立开发
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发表于 2014-5-11 10:17:21 | 只看该作者
史克威尔恩莱克斯..............
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5#
 楼主| 发表于 2014-5-11 11:46:39 | 只看该作者
李鸿翔 发表于 2014-5-11 10:10
开发组是スタジオ最前線

过去在光明系列上做过世嘉的附庸,和Square Enix没有交集,其它时候都是独立开发 ...

原来如此。那我弄错了~~
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