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[话题讨论] Wolfkrone:他们对人不对事!我们又要被日本佬秀优越了!

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发表于 2014-5-11 13:51:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

Eventhubs最近采访了美国手柄毒蛇帝“Wolfkrone”小狼,小狼直言不讳地对《终极街霸4》的种种表达了自己的愤怒。让我们看看这位CV使心中的怒火吧!

Jason24cf=Q Wolfkrone=A

Q:嗨小狼,我注意到你最近好像对《终极街霸4》的改动颇有说辞,你现在对这款游戏是什么感受?

A:我发自内心地喜欢街霸4,但现在这些感动让我对这款游戏有着非常两极化的想法。

当初我们看到了加强,我们为之振奋是因为我们觉得我们喜爱的角色在新版本内会变强。然后过了几个礼拜,“哦哟哟这好像太强了?”,卡普空就又改回去。

不仅仅是改回去,他们甚至还要砍上一刀。在我读了Eventhubs上关于Guile的文章后,我现在才明白这帮人是在基于“玩家”在做改动,而不是在基于整个游戏的平衡性。他们把Guile改回去,再进行削弱。就因为他们觉得“只要这个角色用得好,就会无敌”。

看到Guile后你第一个想到的会是谁?Dieminion!(八头是谁!军佬神是谁!我想到的是梦想残光霞啊!)

我们都知道在格斗游戏里没有无敌的东西。这就是为什么很多不起眼的角色最后被人发现超级强,因为卡普空只关注那些顶尖玩家在使用的角色,然后开始针对那些我们常用的好招开始下手。他们对其余角色好像瞎了一样!

Q:你跟Capcom分享过你对《终极街霸4》的建议么?他们怎么说?

A:我对C.Viper的改动意见很满意...他们加强了2MK,那正是我想要的,他们也加强了C.Viper的整体立回。

Q:你对游戏整体的变动怎么看呢?你有建议过类似“升龙SA66被防5F不利”之类的东西吗?很多人都觉得这是一个“公平的削弱”,因为升龙取消66对先前的C.Viper来说就像是个免罪的脱身方式。你觉得呢?

A:我绝对不认可这个改动。升龙取消本来就不是什么免罪金牌。我来给你们说说什么是升龙取消

1)一种用来在一场白热化的战斗中保持势头的策略
2)一个5/5开可以接上UC的招式,也是一种在无休止地被对手近身的情况下拉开与对手距离的方式

你需要消耗两格气来升龙取消,不然你就要爽挨一顿。

Q:你也是顶尖玩家队伍中极其支持在比赛中使用“版本选择”模式的人,你能解释一下为什么你欢迎把这个模式带到比赛级别吗?

A:他们不是说他们想要“让每个角色在《终极街霸4》都很棒”么?版本选择不就解决问题了么。没有人会在为他们的角色强不强之类的事找借口了,大家都可以有一战的机会。(我觉得这想法实在图样...)

Q:有人说无印Sagat和AE的Yun比任何版本内的任何角色都要强,一旦有了版本选择,每个对局可能都是那两个角色在打。

A:AE的Yun和无印Sagat确实非常强,但其他角色可能也被过分地无视了。想想超级街霸4的Abel、El Fuerte、Chunli、Guile什么的。无印Sagat和AE的Yun虽然很强,但其实还有很多角色也非常强。

Q:如果有美国赛事的比赛组织者问你“你想玩什么版本的《终极街霸4》?”,你会怎么回答他呢?(美国主办方请远离此人)

A:用版本选择模式吧!1)场面会很混乱! 2)对局将高潮迭起!(艾尔搜!艾尔搜!嘿!嘿!) 3)比赛中的每个选手可能都是很大的威胁,他们可以尽情地选择他们想要的角色!

Q:你觉得日本在EVO上会在《终极街霸4》上有不公平的优势么?

A:显然,日本一定会有优势的。我们这连《终极街霸4》到底什么时候能玩到都还不知道

我们必须去了解5个新的对局,学习延迟起身的套路,学习人们在什么时候会去用延迟起身,学习使用红SA的时机,还要适应所有新角色改动。这得在EVO之前弄明白实在是量大了一些。

EVO2011年我们曾经遭遇过同样的不公,日本比我们先玩到AE。日本佬跑来EVO然后用Yun打爆一群根本看不懂这个角色的人,在《终极街霸4》这种悲剧可能重演。

Q:看了《终极街霸4》的视频,你对整个游戏的节奏以及新角色有什么看法?你觉得整个游戏变慢了吗,还是这是因为大家都习惯整个游戏了?

A:我看了很多的视频。看起来大家还在适应《终极街霸4》。从我看的视频来看,大家还没有很灵活地在使用红SA和延迟起身。要我说的话,玩家们还在调整适应吧。

Q:谢谢你接受我们的采访。

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发表于 2014-5-11 14:05:25 | 只看该作者
问的人估计不怎么会玩。。。有版本选择的情况下,ae的阴只能说还行,初版傻瓜特足以应对。远不如ssf4的古烈那么无解,全系列最强,最实用UC当之无愧。当然他们还忘了两个无解人,升龙可以被防2hit后再取消的ssf4塞斯和初版豪鬼。。那他妈能愉快的游戏吗??
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板凳
发表于 2014-5-11 14:35:29 | 只看该作者
欧美人喜欢愉快的连击,不喜欢立回,确实是真的...........
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发表于 2014-5-11 14:37:19 | 只看该作者
初代黄胖跟豪鬼,都是高爆角色,他们怎么能无视呢
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发表于 2014-5-11 18:39:45 | 只看该作者
感觉还是YUN比较i强,SETH有些择就是猜,赌博性严重很不稳定。
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发表于 2014-5-11 18:54:02 | 只看该作者
看来对USF4大家口水很多啊
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发表于 2014-5-11 19:03:16 | 只看该作者
        撸弟弟又调皮了。。。!20073305!
        不过话说古烈被切了小丁丁(50血)后基本已经丧失了作为男人的尊严。。。!4a46b55d02000ji3!
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发表于 2014-5-11 19:15:58 | 只看该作者
EVO比什么版本 是卡婊决定的吗?
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发表于 2014-5-11 19:28:53 | 只看该作者
A:显然,日本一定会有优势的。我们这连《终极街霸4》到底什么时候能玩到都还不知道。

就特么这句话实在
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发表于 2014-5-11 19:30:26 来自手机 | 只看该作者
fayray 发表于 2014-5-11 19:15
EVO比什么版本 是卡婊决定的吗?

不是卡婊,是EVO举办方决定的。
如果美国人真的对日本做法表示不满,直接建议EVO仍然比2012版就行了
(顺便说一句,2012的平衡性已经非常高了,比初版和AE都高不少)
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发表于 2014-5-11 21:23:39 | 只看该作者
日本佬跑来EVO然后用Yun打爆一群根本看不懂这个角色的人
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发表于 2014-5-11 21:54:53 | 只看该作者
A:我绝对不认可这个改动。升龙取消本来就不是什么免罪金牌。我来给你们说说什么是升龙取消

1)一种用来在一场白热化的战斗中保持势头的策略
2)一个5/5开可以接上UC的招式,也是一种在无休止地被对手近身的情况下拉开与对手距离的方式

你需要消耗两格气来升龙取消,不然你就要爽挨一顿。
————————————————————————————
这就纯粹是放屁了,作为压制的一方显然有更多的能量去取消升龙——除非改成只有R升龙才能取消
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发表于 2014-5-11 22:35:31 来自手机 | 只看该作者
感觉逗比,升龙sa削弱我觉得是最好的平衡性改动了。干脆卡普空给他充个会员,毒蛇所有招式0f加攻击判定全屏好了。
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发表于 2014-5-11 23:03:37 | 只看该作者
优势角色  走得快  出招快 无责任或责任少 回报大 有飞行道具 无敌技 围绕着这些属性可以圈出很多优势的角色  
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发表于 2014-5-12 03:00:57 来自手机 | 只看该作者
赛西门 发表于 2014-5-11 22:10
升龙这样减弱是天经地义的,只不过升龙系们被惯坏了不习惯而已,以后可以慢慢适应了,灭活活 ...

难怪阁下被禁言,实话说您的言论太偏激了。
什么叫天经地义?你认为天经地义就是天经地义了?
如果您能改为使用“比较合理”这样的用语,无疑会更好。
(小小建议,抱歉)
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发表于 2014-5-12 07:56:56 | 只看该作者
升龙被改。。。。于是很多人哭爹喊娘。。。表示不会打游戏机了。。。!o2007125165145_269!
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发表于 2014-5-12 09:18:03 | 只看该作者
升龙这样改还是挺实在的,起码保留住防守属性。
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