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[话题讨论] COMBOFEIND:有些人就是想要个1键1000血……

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发表于 2014-6-9 22:01:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
COMBOFEIND又发表意见了。还是关于USF4调整的。这次我把英文链接一起放出来,因为我对自己的英文实在没什么自信,虽然不是体育老师教的,但是是美术老师教的 == 。有翻错的地方请回帖指出。。。

http://www.eventhubs.com/news/20 ... rent-seeing-things/

COMBOFEIND说:有些人对USF4的调整很不满意。他觉得,那些玩家想要的就是1键1000血这样的“WIN按键”。

COMBOFEIND看着角色选择画面,指出这些角色:YANG ROSE BARLOG ZANGIEF ABEL DUDLLY CHUNLI BLANKA GOUKEN CAMMY还有其他很多。

COMBOFEIND觉得很多玩家可能没发觉这些角色强的地方。

“可能很多人不觉得他们是强角色吧,只要不给这些人1键1000血,他们就绝对不会满足吧。”
“我不可能去满足那些不懂装懂的人,他们只想简单地赢而已。”

COMBOFEIND说,最大的问题是有些角色看起来确实比那些角色容易出彩。他觉得,那些弱角色其实还潜藏着很大的潜力。

“我有一天突然意识到了,只是有些角色看起来比其他角色引人注目而已,而且,是从他们看起来已经非常破坏平衡了的角度(这句求校对)”

然后以下是一些热心网友的回帖:

那么说DEEJAY就是从超级4开始就被按下了“LOSE键”?
听说COMBOFEIND最近疯狂玩DJ哦。似乎是想理解大家说的事情。他说DJ其实没有大家想的那么糟糕。
我不能同意有些角色的打法发生改变,比如飞龙的烈火,元的UC SC。。
阳还能弄得再强点么。不过现在这样也可以了。
- -COMBOFEIND能不能再玩DJ之前先去看看MAKOTO?
CAPCOM肯定讨厌牙买加人吧
GUILE怎么样?你觉得他比大家说的要好?
我们不是想简单滴地赢,是不想简单地输给那些简单的角色。
COMBOFEIND对SAGAT的削弱就没点感想?然后把他自己喜欢的ABEL强化了就不声不响?SAGAT弱化了波,得到啥了?



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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2014-6-9 22:16:32 | 只看该作者
[weisuomao_33]我大春丽何德何能上榜,承蒙这么看得起
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发表于 2014-6-9 22:23:17 | 只看该作者
这边大致意思是,记者问CF,他觉得哪些角色的平衡性调整做的很好,CF指出了Yang, Rose, Vega, Zangief, Abel, Dudley, Chun-Li, Blanka(一定程度上), Gouken, Cammy 和其他大量角色,CF说有人可能不认同这些角色的平衡性调整的很好,但在CF看来这些人根本就是想要个一键胜利罢了。不过CF后来又说这些名字只是他看着角色选择画面,没有经过太多思考下意识说出来的。
CF觉得很多情况下角色强弱是一个理解问题,因为有些角色一眼看上去比其他角色强得多。
“我觉得归根结底在是否是个强角这个方面,有些角色就是比其他的角色更加突出”
但是CF认为要看某些角色已经变到多强,必须把游戏系统也考虑在内
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发表于 2014-6-9 23:09:04 | 只看该作者
说说把古烈改成950血的逗逼是tmd什么心态吧[weisuomao_43]
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发表于 2014-6-9 23:18:24 | 只看该作者
本帖最后由 yg303802412 于 2014-6-9 23:21 编辑

COMBOFEIND在平衡性做得很好的角色里,没有选到Yun,杀意隆......等等,这些热门角色......可能还是有想法的

大部分玩家应该更关心,8月前,能把拖慢,判定BUG......解决吧。EVO后能再改一次帧数,就更再好不过了.........
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发表于 2014-6-9 23:28:58 | 只看该作者

说说把oni改成950血的逗逼是tmd什么心态吧
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发表于 2014-6-9 23:49:29 | 只看该作者
20070103a 发表于 2014-6-9 23:05
我们不是想简单滴地赢,是不想简单地输给那些简单的角色。  
=========================================== ...

别的角色不知道
赛斯的改动是太明显了
弱成狗直接从一个A+角色削成C D角色
这点实在不厚道
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发表于 2014-6-10 00:14:52 | 只看该作者
e_fan 发表于 2014-6-9 23:09
说说把古烈改成950血的逗逼是tmd什么心态吧

古烈使一直没弄明白的就是 那几个逗逼的加强 强到tmd需要削弱血量的地步了?
950血量 850晕值 手刀被打康 你tmb逗我呢
uc1麻痹的自动转身都没了 还给老子削了60的伤害?(本来就没人用 现在依然没人用)
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发表于 2014-6-10 00:58:02 来自手机 | 只看该作者
需要校对的那句话应该是‘有些角色被认为是强角是因为他们更加的简单粗暴’也就是和那些需要非常高的操作或者是很复杂的立回才能发挥其实力的角色作比较,CF的意思就是说你们这群人赢不了只能怪自己不努力。。。(不过以我的英语老师百米可以进12秒这点来看,如果我翻错了大帝表打人家XD
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发表于 2014-6-10 08:24:07 | 只看该作者
我觉得现时的终极街霸4的调整已经很不错了,来自多方玩家收集的意见而进行的改动方案,是一次不错的版本升级,百花齐放,但是众口难调有些角色弱化了,像SETH的意见最大,还有骨裂等,但总体来讲功大于过的一个版本,在这个版本里没发现什么能强到像AE的阴阳飞或像2012里面嘉米豪鬼那样的强角色

而且延迟起身是良心改动,让对局不会变成机器般的重复择,也不用担心倒地被人一发带走,增加了对局的立回、思考的乐趣,体验了几天发现新作里很多角色都可以很愉快的玩耍

当然,肯的2段取消实在是业界良心,之前以为肯废了,即使肯真的废了,也不能埋怨新版本什么,因为我之前打算练阳的,总能够在新版本里找到适合你的角色
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发表于 2014-6-10 09:45:47 | 只看该作者
金、EvoLuTion 发表于 2014-6-10 08:24
我觉得现时的终极街霸4的调整已经很不错了,来自多方玩家收集的意见而进行的改动方案,是一次不错的版本升 ...

ken为啥废了?走路现在快的要命,移动投的距离已经接近苏联轻360了,2mk也更快了。
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