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[话题讨论] 玩过USF4的,大家进来谈谈三个新系统的感受

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[LV.1]初来乍到

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楼主
发表于 2014-7-7 10:36:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本人先谈谈感受吧:
一:双UC系统。自己玩了很多盘,还有留意过日本那边的比赛,角色双UC系统是鸡肋系统,基本没人用
二:红SA系统。虽然代价有点大,修正大,但是实用性还是有的,例如肯、豪鬼可以623HP一段,EX红SA,接UC1或UC2,
                       杀意隆2MK,426LK,EX红SA攻击,UC
                       yun远MP,623LP,EX红SA攻击,UC1,623LP,26C(版边限定)
                       毒蛇2MK,24MP, EX红SA攻击,UC
                      还有储力系的角色,在之前很难代入UC,现在红SA,是的代入UC的手段增加了

三:延迟起身系统(非常实用的系统,有人爱也有人恨):延迟起身系统,是比平常晚11帧时间起身,使得压制方前跳压制打空,以前的一些无责任的正逆压制,现在削弱了,压起来没那么顺手。。但是对方可以多用一个站立LP,再像平常那样压制对付延迟起身。
同样,倒地一方可以用正常起身(不用延迟起身),如果对方延迟前跳压制的话,例如龙起身之后,马上623LP对空,之后接UC1
,总体来说,延迟起身系统使得压制强势的角色,压起身的时候,要考虑起身对方是否使用延迟起身,压起来没以前顺手了
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人气偶像在线达人论坛为家

沙发
发表于 2014-7-7 10:46:25 | 只看该作者
红SA,用处蛮大的,比如以前的系统你要是遇到毒药将你逼在角落发波打抗之类的,你只能死防或者凹,但是有了红SA你就有另外种对抗的方法了,其他的红SA连段就不说了
延迟起身,虽然感觉很有用,但是自己不会用,往往是对方抓我投后,我延迟起身,对方跳下来直接2LK之类的我更容易吃招
至于双UC,投系角色肯定觉得用处不大,毕竟伤害少那么多的
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板凳
发表于 2014-7-7 10:46:51 | 只看该作者
FGH,你的这篇文章不是已经上了拳霸新闻了么?
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[LV.4]偶尔看看III

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大漠孤烟在线达人论坛为家

地板
发表于 2014-7-7 10:54:27 | 只看该作者
双UC对于部分角色主要是威慑性,例如老桑的双UC地狱择,这个伤害换取双UC我感觉还是值得的,只不过这个双UC只对部分角色有帮助,对于一些角色完全没用。
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