) Q# ]* b( {0 y6 ^/ c[weisuomao_23]写在前面:大家好 又是我 全服最菜雨果使路飞 看到这个标题相信你就懂了 大叔在给我们带来黑妹攻略后不久 马不停蹄的又给我们带来这篇罗兰特的大型攻略 对大叔的效率表示神一般的钦佩 话不多说 马上为大家转发(以下攻略均为大叔第一人称视角); `9 b4 }, _3 M8 a9 P% f0 v
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( B* a. `% r* K9 l前言:为了响应撸他的号召,菜B大妈妈爽(原IDdamamashuang,现ID大妈妈桑)加上好基友撸飞的精心制做视频和medic精心制做的片头!联合为广大街霸爱好者精心制做一期罗兰多(Rolento)的大型攻略,希望喜欢该角色的玩家能够得到一点帮助,也同时希望各位玩家前来指点批评,让攻略更加完善!争取不坑新玩家!有玩家建议我发贴后回复后可见或者收取论坛币,我觉得没必要,本来街霸玩家就少,能帮一个是一个,哪怕人气少,只要有一个人在攻略里面得到了帮助,这不就很好吗? 个人认为罗兰多是个先天不足的角色,虽然有良好的普通技和一定的压制能力,但由于自身除了UC外没有完全无敌可凹的招数,使自己变成抗压能力非常差,EX214虽然能在起跳一瞬间能无敌躲过一些招式跑人,但是有经验的对手会马上跳起反击,然后继续压制;所以跟艾琳娜、哈坎这些角色一样,要有角色爱,然后练好抗压的本事,才能看到胜利的曙光!贵在坚持!下面进入正题: & o. m6 U# y; u1 C2 J
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一、基本技解读 二、特殊技解读 三、必须技解读 四、主力技能飞刀和空中2MK使用时机解析 五、基本对局策略 六、连招一览
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2 I3 _4 L& C! ^" j' J4 S一、基本技解读 先是人物属性:Rolento(罗兰多),血量1000,晕值950 5LP(站立轻拳):近距离发动4桢、持续2桢、收招6桢;远距离发动4桢、持续3桢、收招5桢。命中6桢有利、被防3桢有利,远近命中被防桢数相同。这招远近距离动作都是一致,但是持续和收招桢略有差异,基本不影响使用套路 是罗兰多的灵魂技能之一,有效的距离能够在中近距离的摸奖大放异彩,中距离可带入2MK进行连段追加打击,由于6桢命中有利,近距离5LP后可以接5HK-2MK的连段。 t6 Z0 V, T+ K
2LP(蹲下轻拳):发动4桢、持续2桢、收招7桢。命中5桢有利、被防2 桢有利。 同5LP一样是罗兰多的灵魂技能之一,特点相同,距离比一般人的轻攻击远,可以在中近距离进行摸奖行为,命中后可接2MK等5桢以内的普通技进行连段。 * W& G) e; v* A* f9 ~4 r$ f7 Z5 b
789LP(跳跃轻拳):发动4桢、持续3桢 这招可以说是罗兰多最优秀的对空技能,可惜缺点是攻击力太小,一般情况都在空对空时使用。 " ?- P7 D6 y* {4 ^) Y# Q4 M2 N
5MP(站立中拳):远近都是发动6桢、持续3桢、收招11桢,远距离命中3桢不利,被防6桢不利,近距离命中3桢有利,被防0桢。远近动作一致,近距离可取消。 是罗兰多中距离使用对空次数最多的招数,性能比较优秀,但并不是万能,会被很多发生快的招数给击溃!一定要注意。
; Z6 d; q2 o4 M7 E/ F2MP(蹲下轻拳):发动8桢、持续9桢、收招5桢,命中6桢有利,被防4桢有利 非常厉害的多段技能,能破SA,能连招,就算被防都是4桢有利,唯一缺点就是出招太慢,一般在中距离可以摸摸奖,看能不能磨点血,或者看见对手SA后立即使用。
- M* S. v& [: E: A5 [: f789MP(跳跃中拳):发动5桢、持续12桢!!! 罗兰多的灵魂技能之一!不管是空对空还是空对地,又或者是破SA,简直就是啪啪啪的代表招数!发动算快的,最强大的是在空中有持续12桢!这一特性使得罗兰多很多空对空的情况下先出招很久都能击溃对手后出的快招,强大到极点,可以有效使用,值得信赖的招。 # f+ ]9 o/ q( J2 H; a, n9 _
远5HP(远距离站立重拳):发动8桢,第一段持续2桢、第二段持续3桢、收招23桢,命中4桢不利、被防8桢不利
) N' ]) {' e& i$ s( }" \ S. l罗兰多中距离摸奖的神技,可以完美的在打投择中使用来破延迟拆投,可以中距离破SA,非常厉害的招式!但使用时也得注意,由于命中后都是4桢不利,会被一些发动快的SC给打中,所以面对春丽、隆这些人物,当他们4格气时就得注意了。另外由于远距离只有1段攻击,面对很可能算好距离然后SA66后给你一套连技。这招使用规律就是要算好距离。另外注意不要在打不到人的远距离乱用,不然对方正好跳过来你就挨打了。 / l/ C0 ~. H8 W/ E8 b& x2 j. j
近5HP(近距离站立重拳):发动6桢、持续8桢、收招15桢,命中0桢,被防5桢不利 这招威力大,一般用近距离打投择或是在连招中使用,而且命中后可以接红SA,然后发动UC进行连技。
& ~7 m! r8 I3 \3 Z2HP(蹲下重拳):发动11桢、持续4桢、收招15桢,命中3桢有利、被防1桢不利 打投择时破延迟拆投的主力招式之一,由于被防只有1桢不利,所以可以放心使用。也可以在中距离摸摸奖。 ; e$ u8 H& e4 ?7 {! J Q
789HP(跳跃重拳):发动7桢、持续4桢 主要用于空对地使用,空对空的效果并没有9LP或者9MP的好,但也能使用。 t9 K6 _; I5 P8 i% d- D8 u7 u+ S9 Z
5LK(站立轻脚):近距离发动3桢、持续6桢、收招4桢,命中4桢有利、被防1桢有利;远距离发动4桢、持续3桢、收招5桢,命中6桢有利、被防3桢有利 这招是罗兰近近战的主力技能之一,由于3桢发动,所以能有效的抢招,然后进行打投择,中距离命中后算是远距离桢数,可以接5HK。 9 g) C6 n3 m7 K I( f3 L! `# O8 N
2LK(蹲下轻脚):发动4桢、持续4桢、收招5桢,命中5桢有利、被防2桢有利 压制力强,同样是近身战的主力技能之一(我个人研究过日本第一罗兰特玩家的近身战,他最喜欢的就是不是5LK而是2LK),而且命中后可以继续连2LK或者2MK进行连段。
- `% R9 s5 W7 ?# |; I* v3 e& }# e789LK(跳跃轻脚):发动3桢、持续7桢 空对空的技能之一,虽然看似很慢,基本是3桢发动,但我个人感觉还是空中LP和MP效果好一些。 : O& `/ {. P X- |# M- B0 ~ P' n
远5MK(远距离站立中脚):发动8桢、持续5桢、收招11桢,命中1桢有利、被防2桢不利 中距离的摸奖技,但是我个人不爱用,由于发动速度跟5HP是一样的,所以我喜欢在中距离用5HP来摸奖,有可能还能破SA。
+ y" r+ Z& N$ M! V# i! s0 n3 S* f近5MK(近距离中脚):发动5桢、持续5桢、收招6桢,命中5桢有利、被防2桢有利 一般用来近距离5LP后打投择用,可以连2MK,不过是0桢目押,需要刷键。
7 ]! E' |$ a2 ^! \5 I, I2MK(蹲下中脚):发动5桢、持续3桢、收招16桢,命中0桢、被防5桢不利 这招基本都是在连招过度中使用,不推荐中距离摸奖,收招硬直太大,不如用2HP来摸奖。
, z/ f# Y: d, x" E4 ^789MK(跳跃中脚):发动6桢、持续6桢 打逆向的主力技能,同时也是空中2MK后的主打技能,非常厉害 7 V8 }8 Y8 h5 W# t! ]
5HK(站立重脚):近距离发动6桢、持续4桢、收招12桢,命中6桢有利、被防2桢有利;远距离发动6桢、持续4桢、收招15桢,命中3桢有利、被防1桢不利。远近5HK都是同一动作。 远距离对空技能之一,同时能在近距离连招使用;236PX2后用SA取消66再连5HK-2MK的连技华丽无比。由于发生较快,打投择时破延迟拆投的最佳技能之一!不过由于2LKX2后用5HK打康,距离过距离过远,不能后续连招。最后有个卖萌连招:近5HK-远5HK,啪啪,这感觉真不错哟~!
4 ?& V* [3 v: C2HK(蹲下重脚):发动10桢、持续7桢、收招22桢,命中倒地、被防11桢不利 没别的,就是个中距离搏命的摸奖技,命中了倒好说,被防了就吃大招吧。
! M8 H/ H, y1 b4 k789HK(跳跃重脚):发动6桢、持续4桢 空对地招数,不过一般我都用9HP来空对地,所以9HK相对使用较少,待开发 ( A, ?4 I; j) o8 e# G5 w
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: V% E( M" s, W! ~1 J二、特殊技解读 6MK(前中脚):发动17桢、持续4桢、收招12桢,命中1桢有利、被防2桢不利 破蹲防主力技能,可惜的是不能向衣不齐和毒药那样有后续连招,也是罗兰多除了抗压外的最大弱点,就算命中过后,双方又回到互择起点,没办法。
1 p: l7 X# |2 Z1 ]0 H1 B) @3 ]789后2MK(空中下中脚):发动6桢、持续从发动到落地、可反弹后继续空中普通技,反弹时可通过789来控制反弹的方向 罗兰多的主力压制技能,核心技能。在角落里面可以让对手承受巨大压力,不过有个缺点,就是正面使用,对手只要拉4连防,一般都没问题,92MK后的打逆完全跟其它角色没发相比,只能把这招用在打连防过程中的打投择。但是有一种情况就变得复杂,就是往对手的身后跳过去使用,然后再回返,这样就能造成正逆择,这里有个改变,就是如果要回跳,在对手身后使用空中2MK后继续拉前就行了。 ' a6 g; P6 C. @" f$ J) {( s' E4 t
落地前3K(跳跃过程中不发招,快落地时三个脚一起按): 这招跟前一招相似,但不同的时反弹的速度更快,而且反弹过程中不能出招。作用有以下几点:1是落地后突进看能不能抢一个投。2是后跳后向后疾退。3是对手倒地后跳向对手身后,让敌人误以为你会出92MK然后凹升龙,这时如果你有UC2可以反击。 # X9 p+ f2 _. a: [! w/ _1 {3 i
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7 Y- ]" G" u! {+ M三、必杀技解读 之前先讲讲投技 LP+LK:普通前投,发生3桢。可通过LK刷LP造成小范围的移动投 4+LP+LK:普通后投,发生3桢。
! M: ?8 X* z* O+ N4 Z3 r: P/ s1、小罗飞刀 →↓↘+K后任意键(623脚后任意键):桢数不详 传说中的小罗飞刀,可惜没有小李飞刀那样强大,第一次623K后会高高跃起,然后任意键时就能发一发飞刀,这个飞刀没有对波的功能,普通的拳脚都能击落,所以一般用在躲波后猜对手的后续动作往高或者往低来一发飞刀封位。再就是对手起身时用最速飞刀打投择(623K后马上按另一个任意键,不是同时按,有时间差),不过要小心对手凹升龙技能。EX版的可以用来磨血、连招,是必杀技中的一大利器。另外一个使用套路就是中距离623ExK后不派生,然后快速落地抓投。详细使用时机见视频! E) a* ?1 E% e5 ]- g0 B, w& x. d/ W
2、后空翻+滚动一击: 三个拳键同时按后落地时任意拳键:后空翻发动后1-11桢是无敌;派生滚动一击,轻中重拳发动的都是命中2桢不利、被防8桢不利,EX版命中倒地、被防10桢不利。 罗兰多进行后空翻,落地之前按任意拳键就能往前面滚动一击了,后空翻发生时有个极短的无敌时间,但是别人压你时千万别用,因为还是会挨打。其中普通版的滚动一击可以穿波,EX版的不能穿波,但能将敌人击倒。这招很多时候可以在僵持阶段突进过去抓投,由于现在这版的滚动一击被防8桢不利,EX10桢不利,很多招都能反击,所以千万不要轻易使用。
) X& L0 O" d# a0 q后滚翻+跃起一击 ↓↙←+P后P(214任意拳后任意拳):普通版的跃起一击都是命中11桢有利、被防3桢不利;EX版的命中8桢有利、被防3桢不利 罗兰多在地面向后翻滚,轻中重版距离各不相同,中间如果再按一次拳键,可以派生向前跃起一击,可以破甲和破蹲防。普通版的优点是被防也是3桢有利,但缺点是发生速度慢,容易被反应快的敌人凹无敌技给打掉。EX版的优点是发生速度快,易打蹲防,但缺点是被防3桢不利。主要是在近距离普通攻击1至2次后再用后滚翻来躲对手凹升龙,然后有气时破蹲防。切记EX版的即没无敌也没对投无敌,不要在对手压制你的时候使用
^% f X- d; t* d, W& g5 Q4 H后空翻弹墙: ↓↙←+K(214任意脚键):EX版1-32桢是无敌状态,EX版时可以拉后拉长距离 罗兰多往后向版边的墙飞去,然后反弹迅速向前跃起。一般在没办法被压的伤神后用EX版看能不能活命,其它时间就是用来反弹后用2MK骗升龙。这招总体来说用处并不是很大,我观看了几个日本玩家,也很少有人使用。有待开发!
; F4 x! e; `% g7 l罗氏回旋棍: ↓↘→+PX1-3(236任意拳,可3次) 轻版第一段14桢发动、持续10桢、收招22桢,命中1桢有利、被防3桢不利 中版第一段16桢发动、持续10桢、收招24桢,命中1桢不利、被防4桢不利 重版第一段18桢发动、持续10桢、收招26桢,命中3桢不利、被防6桢不利 第二段14桢发动、持续9桢、收招26桢,命中3桢不利、被防6桢不利 第三段15桢发动、持续13桢、收招31桢,命中倒地、被防22桢不利 EX版12桢发动、持续19桢、收招21桢,命中倒地、被防7桢不利 罗兰多的主力技能,一般在连招结尾时使用。也可以在对手没血时磨血用,如果不小心使用被防,可以马上用SA取消来消除破绽,其中2段回旋棍后SA取消66可以目押连上5HK,再目押连2MK,不过有一定难度,新手玩家最好先学会刷键再进行尝试。
1 L0 C- y: D2 n. X. B6 o/ C" {% w金鸡下蛋(SC): ↓↙←↓↙←+P(214214任意拳键):发动0桢、1-18桢无敌,第8桢产生攻击判定,被防19桢不利。 罗兰多学会老母鸡下蛋啦~!向后地面翻滚4次,每次仍一个手雷,威力适中。对空最安全的不二技能!不过由于我摇杆不是很好(100来块钱的摇杆)总是发失误,所以认为这招有点难发。但性能确实是很好,而且对方快没血时,可以用236PX3后接一个 金鸡下蛋,保管磨死!!
) G" B, N7 [$ T7 P5 R; A乱舞+雷爆(UC1): ↓↘→↓↘→+PPP(236236三个拳同时按):发动0桢、1-12桢无敌,第7桢产生攻击判定,被防19桢不利。 罗兰多的终极必杀技之一,一顿乱舞之后再给顿雷吃,真是好招待!这招在如下情况中使用: 1、对手凹升龙凹空了 2、EX236P后连招 3、SA2段以上后连招 4、被压制到郁闷昏头时凹一机(当然个人不推荐!不过世事无绝对) 个人推荐:当你不怕被波升人物和其它的特殊角色威胁时可以选择这个UC,让你在连招中有更大的爆血空间。 上吊+雷爆(UC2): ↓↘→↓↘→+KKK(236236三个脚同时按):发动0桢、1-10桢无敌,第7桢产生攻击判定,被防18桢不利。 罗兰多另一招终极必杀技,远距离仍要绳就这么把你吊上天去了,然后拉个雷炸不死你!这招选择时机就是针对强力发波角色,必竟罗兰多对强力的发波角色非常难打,这时UC2就派上用场了,远距离发空了也没事,对方反击不到你的。另外可针对艾琳娜 的UC2来选择,她一放加血,你就摇UC2,保管中招! 个人推荐:当你遇到郁闷的发波人物,请选择它,会让对手不敢乱发波的! ) G f6 s' m* i5 L0 ?4 l
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% E/ n1 ^9 }' \& I四、主力技能飞刀和空中2MK使用时机解析(具体情况可参考视频)
0 R7 n/ A+ a" Z- I% v# Z: `# W/ i小罗飞刀: 1、对手倒地起身时(如果在近身位有可能对手起身凹招)
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' s( V# i# D5 M5 ?# L2、中距离磨血(对手有可能预读你的行为正好跳入)
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0 F- t3 D0 S* x( r& r0 e, _: n1 f3、穿波 避免被磨血(时机需要恰到好处 谨慎使用)
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) [! p$ G8 C4 e& ^. G4、EX版磨血(这个比上面要保险一些,必竟快一些) ) F( v) {6 g( X6 G2 `4 I
* K5 x! _! W, J( J0 l3 Q# M2 w5、EX版空发,落地投(反应快的玩家有可能会点掉你)
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4 u. J& K' _" \3 @5 T6、EX版连招中度过
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7、EX版打投择 2 g4 P5 a6 Z4 I: B/ s
( @8 o6 Y; C( y( L! B7 a空中2MK: 1、角落中根据使用的高度和落地时间来正逆择(详见视频)
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; U, l9 J1 g/ c, G5 C5 D( k8 O5 i2、正面使用造成伪连防进行压制
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* ]$ u' P3 Q; o" }% ]( ^% L* P3、跳过对手拉前,根据按键时机和距离来进行正逆择 R4 E+ d# o3 R2 }
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4、可骗升龙(谨慎使用) 2 F8 S; K, }) K# ], C. l. o7 V
5 V6 o/ J$ G- V2 V% T5、逆向9MK后往对方身后跳使用,进行正逆择
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8 Z1 [. c$ I5 O, u' y6、敌人在角落,用EX236P击飞用5LP打一下,然后直接跳对手后面2MK是逆向打击,再进行逆向小跳打击,或者5LP打一下后,往后小退半步再前跳2MK就是直接正向压制(当然,别人一个轻拳就能点掉)
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4 ^! |( w O4 T7 T( g以上说的92MK方法也许并不实用,也许很容易破解,毕竟罗兰多这招并不是难防的招式,而且有个大弊病,就是在人身前发了后很难再跳到对手身后,所以对方只要4防就可以了。但我还是觉得大家一起来研究,一起从国内外高手身上学习一些新的方法,仅作为参考,就发了上述方法,希望各位爱好者有好的见议让攻略更加完善! 2 T0 U- L, F/ c+ y/ U' X
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0 a, | z, }9 x2 X" {" l 五、基本对局策略 1、对空:中距离5MP,远距离5HK,预读的话9LP、9MP、9HP、9LK都能有效对空,其中9LP对付跳的高的角色效果最好,9MP对付块头大的效果最好,9LK空中3桢发动,各有各的好处。 6 S% x' T* D2 E/ u" q
2、立回:主要依赖5LP、2LP在中近距离点敌人,然后用5HP打SA差合,然后可以最速发飞刀磨磨血,但要注意发飞刀时敌人刚好跳入就惨挨一套连招了。 对付强力波升敌人时,一定要稳!主要通过中距离3P看对手行动,如果对手放波,马上用HP派生过去打击,如果对方不动,你也不要动。切记3P后EX的滚是不能穿波的,不要乱用!如果能接近就按照普通的立回来打,也要小心对方被压制时凹升来打你。面对发波厉害的角色,UC2是你唯一的压制对手的最大法宝!请选择! 中距离还可以使用3P空后翻先不派生,如果对手SA那么立即派生来破甲。同理,214P也是这样,这两招在中距离即可以拉开与敌人的距离,也能有效破甲,非常好用。 面对防空性能差的角色,请放心大胆的用9MP跳入,然后混合92MK进行正逆和打投择。9MP的性能真的很强,请用心体会! & G7 }3 r/ Y, k' P* E; G+ j/ T
3、压制:当你能够有效的近身对手,这时压制的时机就到来。首先可以通过5LK或者2LK来摸摸敌人进行打投择,对付没有3帧普通技的角色,近5LK是制胜法宝!边走边5LK然后打拆投,无往不利!能用6MK有效破蹲防,但是打完敌人后不能连招;EX214P后P也能破蹲防;然后可以使用5HK、5HP、2HP都能有效进行破延迟拆投,同时可以跳入用空中2MK来继续择,不过空中2MK有个致命点就是打完后的空隙,对手可以通过轻攻击点掉的,并不是万能招!用前还是要做好面临双方互择的局面。 : \5 l7 H7 q4 r+ v! ~2 A
4、被压制:说实话,罗兰多被压制的时候那真是何等的悲惨!!(UC排除)除了EX214K能利用无敌时间后跳,其它没有任何招能凹能跑,而且就算是EX214跑开了,对手如果离版边不远,完全可以马上同时跳入给你一击,那真是何等的蛋疼!!如果是连招爆血不强的敌对角色,那么可以直接普通的抗打投战术!但如果对手是连招爆血超强的敌对角色,我个人想说,就算你被投死,也不要去轻易被打康,不然有可能被一发怀孕!!日本第一罗兰多玩家血的教训我仍然历历在目!所以说罗兰多基本没有抗压性,只能靠玩家自己理解对手的策略!不管是谁,尽量不要让自己的罗兰多被别人压制,不然实在是太郁闷了!这也是现在罗兰多是弱角的最大症结!
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; r2 u" n# X! \- Z4 [六、连招一览 1、基本连招: 近5LPX2-3、5HK 近5LPX2、5LK、5HK 近5HK、5HK 近2MP、5HK 9HP、5HP、236PX3 214P后拉前P、5LPX1-3、2MK、236PX3 2LKX1-3、2MK、236PX3 2LPX1-3、2MK、236PX3 近小罗飞刀、近5HP、236PX3 角落9HP、近5HP、EX小罗飞刀最速仍刀X2、UC1 近5HP、红SA、UC1或UC2 5LPX1-2、2MK、236PX2、红SA、UC1或UC2
6 t. c/ K) G1 u2、进阶连招: 5LPX2、2MK、236HPX2、SA取消66、最速5HK、2MK、236PX3 9MK打逆向、5LP、5HK、2MK、236HPX2、SA取消66、最速5HK、2MK、236PX3 角落小罗飞刀最速出刀、近5HP、EX小罗飞刀最速仍刀、EX236PX2、UC1我最喜欢的连招就是它了~~! 近5HK打康、UC1或UC2
+ o5 x5 l* J" ]. C% h3、花式连招: 9MK打逆向、5LP、5HK、2MK、236HPX2、SA取消66、5LP、5HK、2MK、236PX2、SA取消66、5LP、5HK、2MK、236PX3 SA2段66、(5LPX3、2MK、236PX2、SA取消66)x2、5LP、5MK、2MK、236PX3
2 Z0 v9 f4 X4 \% d; h4、其它玩家及众国内外高手连招(待补) ! a, d& _3 K! v; r- a
基本、进阶、花式连招参考视频如下6 q. J% g5 P% s# D" A
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