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[新手求问] 哈坎的2HK有什么用?

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楼主
发表于 2014-10-30 19:45:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
6Hk与之相比,判定要长得多,那么2HK还有什么用?求解。
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大漠孤烟在线达人论坛为家

沙发
发表于 2014-10-30 23:47:25 | 只看该作者
好看  这个姿势多漂亮
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-10-31 01:18:13 来自手机 | 只看该作者
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地板
发表于 2014-10-31 09:33:01 | 只看该作者

6hk 攻120 晕200 气60 发生10 持续3 硬直20 被防-15 打中-1(倒地效果 追击可能技)
我不太明白 既然倒地效果 为什么还有打中-1帧不利


2hk 攻110 晕75 气60 发生7 持续3 硬直26 被防-11 打中-(倒地效果)

数据在此,剩下的就是看距离和其他了

MediaLib_Camera Roll_WP_20141031_09_24_35_Pro.jpg (164.2 KB, 下载次数: 126)

MediaLib_Camera Roll_WP_20141031_09_24_35_Pro.jpg

MediaLib_Camera Roll_WP_20141031_09_25_00_Pro.jpg (70.01 KB, 下载次数: 116)

MediaLib_Camera Roll_WP_20141031_09_25_00_Pro.jpg
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发表于 2014-10-31 09:42:50 | 只看该作者
操 果然是 6HK 站防蹲防都可以 抹油以后打中倒地,我以为USF4更新了呢,而且貌似帧数表也错了……上面写着蹲防……

QQ截图20141031094144.JPG (187.38 KB, 下载次数: 116)

QQ截图20141031094144.JPG
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 楼主| 发表于 2014-10-31 20:16:24 | 只看该作者
救世我 发表于 2014-10-31 09:42
操 果然是 6HK 站防蹲防都可以 抹油以后打中倒地,我以为USF4更新了呢,而且貌似帧数表也错了……上面写着 ...

也就是说,2HK的优势就是在于发生快和不可站防?

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发表于 2014-10-31 21:50:12 | 只看该作者
你可以尝试拿来对空
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发表于 2014-11-1 03:23:33 | 只看该作者
2HK的优势大了,用来打投系角色起身可以确保不被投掉,6HK过去人家起身360指令投就投掉你了
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发表于 2014-11-1 10:46:34 | 只看该作者
你发的两张判定框图上面就写得很清楚了
一个是立屈,表示站防蹲防都可以
一个是屈,表示只可蹲防
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-11-2 21:59:59 | 只看该作者
把这个顶上来
刚刚在游戏里测试 6hk不论有没有油都必须蹲防 而且不论有没有油打中均倒地 好像是usf4的新改动 ls那个判定框是2012的吧
以前可以6hk摸奖入位强行uc1的 现在不行了
还有 据手机版帧数表 6hk被防是-5 2hk被防-11 相比之下6hk有非常大的优势
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 楼主| 发表于 2014-11-3 12:50:57 | 只看该作者
多谢楼上各位的解释!
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发表于 2014-11-3 15:11:07 | 只看该作者
6HK 我记得还可以 66  66 之后凹 360lk
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