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楼主: angle@u
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终极街霸4后天更新的1.04版改动一览表(施工完毕)

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2014-12-15 10:14:59 | 只看该作者 |          
肯2MK改回2012有啥区别啊,谁说说
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发表于 2014-12-15 10:40:19 | 只看该作者
623LP 小绿手。横向的移动距离减少。命中后的后退距离增加——妈逼啊!!!
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-15 10:45:06 | 只看该作者
没有春丽啊
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-15 11:04:32 | 只看该作者
毒药的升龙如果能改成稳定对空的话,还是比较乐观的,50血不算什么。但是被攻击判定加大这事真不好说啊……不会出来很多角色限定吧。- S3 O: p) a6 @; ?3 L- l

" d4 G. g5 C" G) [* e5 lKen的2mk USF4里有改动吗?没印象啊。
- I3 l0 O$ x: b9 L  Y. o4 k' a
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发表于 2014-12-15 11:14:42 | 只看该作者
arikado 发表于 2014-12-15 11:04 . H9 r1 P% {# m7 I. E  n
毒药的升龙如果能改成稳定对空的话,还是比较乐观的,50血不算什么。但是被攻击判定加大这事真不好说啊…… ...

8 a9 N" B  @$ O1 M" G! K[weisuomao_43]..最大问题是毒药本来判定框已经比别人大了...看看别人老沙那奇葩的判定框这么大的身躯一大半是空气...
* l2 d6 h* Y, Z9 j6 ?
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[LV.9]以坛为家II

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渐入佳境在线达人论坛为家

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发表于 2014-12-15 12:29:42 | 只看该作者
买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-15 15:54:29 | 只看该作者
支持技术贴。
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发表于 2014-12-15 17:27:51 | 只看该作者
pandeng 发表于 2014-12-15 12:29
0 @2 U* F& x) \, F* k' P; ^买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定
! F& z* ~3 b# d2 H3 p0 @/ G6 E/ n# a
哈哈 说到点子 有钱的无所谓
+ }3 i) K* Y. h+ q8 k
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发表于 2014-12-15 18:14:42 | 只看该作者
pandeng 发表于 2014-12-15 12:29 . w1 ~5 ?& h8 B5 O$ l  Q5 @
买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定
( x$ l- T3 v- B$ S3 O( `
根本就是哭死" }- c5 {+ w- S9 m  H$ O; c. y
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发表于 2014-12-15 18:38:49 | 只看该作者
本帖最后由 winghu 于 2014-12-15 18:40 编辑
4 q# O& l3 t5 K# n
龙行 发表于 2014-12-15 10:14   Z4 x" h/ J* {6 N' k0 S
肯2MK改回2012有啥区别啊,谁说说
) K+ v/ V4 u4 @4 G4 w# k
! y$ Y& L( M  \# A; c: c
查了下,ken的2mk在第一版usf4改动为:2MK的硬直时间从16F减为13F;命中从-1F变为+2F,被防-4F变为-1F# i: L1 W/ _& o6 ~- e
改回去就是:2MK的硬直时间从13F增加到16F;命中从+2F变为-1F,被防-1F变为-4F
7 o$ b+ T8 c2 J/ @
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发表于 2014-12-15 18:40:38 | 只看该作者
塞斯再加五十血........投技角色可以弃权了。
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发表于 2014-12-15 18:45:52 | 只看该作者
winghu 发表于 2014-12-15 18:38 ' Z4 S$ ~5 l$ F* x* L# _
查了下,ken的2mk在第一版usf4改动为:2MK的硬直时间从16F减为13F;命中从-1F变为+2F,被防-4F变为-1F
& ^' d; r  C7 ]: x改 ...

% h+ O, N5 s# `+ p' j非常感谢
+ g( t8 o8 `, Q
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镇海神笔

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发表于 2014-12-16 12:55:07 | 只看该作者
这个要在支持一下!!拿到新版本 都不知道其他人的改动!!!
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发表于 2014-12-16 18:04:36 | 只看该作者
ONI 貌似小加强啊
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发表于 2014-12-17 11:10:16 | 只看该作者
哪位大神给讲讲12月的改动有什么优势?第一条和第六条看不太懂
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发表于 2014-12-17 11:19:42 | 只看该作者
lyczhuweiba 发表于 2014-12-17 11:10
+ S: W& }- A# B哪位大神给讲讲12月的改动有什么优势?第一条和第六条看不太懂
' U: z' `& o. l6 o) B* d1 V( q, H
- -就是能够在立回中随便无责任摸了...类似本田2LP后无限摸百裂一样...
/ K. I! ]$ H9 T- D5 C1 l/ {$ h, Z. }
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发表于 2014-12-17 12:00:14 | 只看该作者
一开始以为就出个omega版 原来终极版也改了 等于一下出2个版本 好混乱啊 果断只开锁版本房间把终极版摸熟再说吧[dadatu_005]
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发表于 2014-12-17 16:58:44 | 只看该作者
12月碉堡了,连打P+28exsa loop,大家怕不怕?
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发表于 2014-12-17 17:09:48 | 只看该作者
EXIA_YEUNG 发表于 2014-12-14 23:27 9 x: N$ H- ^6 L5 t& c
媽的~GUY跟達德利都沒有更新!還能好好玩遊戲嗎?
! d) F* C8 l+ g/ J
哈哈,我也在找.......郁闷
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发表于 2014-12-17 18:08:50 | 只看该作者
求前几版改动的更新
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发表于 2014-12-18 09:43:41 | 只看该作者
毒药的判定框修改是必然的,在很近的距离下,本人老桑打90%的人都能在点两个lp的情况下再点两个lk然后再接碎金,但是打毒药时很多时候第二下lk打空,我很不能理解,这是很近的距离啊。
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灌水天才

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发表于 2014-12-20 23:22:09 | 只看该作者
又削飞龙……什么意思嘛
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发表于 2014-12-28 15:04:36 | 只看该作者
这个好极了!
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