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楼主: Wind-KY
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[新手求问] 求理论指导:怎么算出对面防御住各种必杀技SA66后的硬直差。

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 楼主| 发表于 2015-3-4 16:04:34 | 只看该作者 |          
angle@u 发表于 2015-2-28 18:11
例如:
RYU 的66是18F。 升龙发生3F。给对手的防御硬直是17F。 而升龙在第4F起可以被SA取消。 也就是升-SA ...

大大,貌似这个-17f是隆小升龙被防御后的硬直差吧,不是对手的防御硬直。
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发表于 2015-3-4 16:36:36 | 只看该作者
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发表于 2015-3-4 16:42:13 | 只看该作者
chrischenmian 发表于 2015-3-4 16:36
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请问,什么地方看到的?1.02的攻略上有么?
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发表于 2015-3-5 09:16:40 | 只看该作者
db8820821 发表于 2015-3-4 16:42
请问,什么地方看到的?1.02的攻略上有么?

you````````````````````````````````
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发表于 2015-3-5 14:58:52 | 只看该作者
chrischenmian 发表于 2015-3-4 16:36
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这是SA放开打到人之后前前的帧数差吧?如果SA直接66,这个前前的动作会增加几帧时间?
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 楼主| 发表于 2015-3-13 13:23:46 | 只看该作者
QANBA@Jin 发表于 2015-3-5 14:58
这是SA放开打到人之后前前的帧数差吧?如果SA直接66,这个前前的动作会增加几帧时间?

据说最速是4f,但我也没找到官方的具体数据呢。。。
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