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这是我在wao的博客找到的,详细介绍了wao对于ONI开发出的各种套路和对策,目前一共6部分,我将会不定期更新,翻译不周到之处还请多多见谅,另外因为这六部分时间跨度较大,所以可能不一定符合现在USF4的版本。* R+ F& D" |+ I0 x; y9 y
PS:第五期和第六期我就不放出来了,因为wao在这两期中几乎没有说什么实质性的东西,第五期是讲把自己心态摆正,切莫妄自菲薄,而第六期则是对于前面四期的小概括和总结。加上最近较忙,也就只好作罢了。2 R! g) K \* v. S$ Q' ?
PS2:最近打算开新的攻略,还请各位多多支持了。. {5 d9 [0 c" L' L
感谢群内夜雨江南提供给我的一段ONI教学视频
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7 h+ D% t$ U3 t3 Q6 p& j! i虽然很突然但是我打算写下这篇ONI的效率提高法
3 _% K) Y9 |" S我的博客中虽然有记录了很多ONI的东西但是有很多东西我自己能理解别人不一定理解' c! ]0 k$ I4 q5 F( e8 z3 \
这篇东西就是献给那些有志于ONI的人- h& _9 H) s, O, Y( O+ `0 ^$ N1 j6 I) V
我尽量的把内容写的简单易懂,由简入深,这只是我自己对于ONI的理解,如果说大家有不同的理解呢尽管吐槽吧:( \9 n# w; q3 H% ]' c# l y% K; `
?多使用6HP
& U( F5 [3 n$ ?. s5 d, G$ f?记住L版罗汉断塔刃EX取消后的连段(以下简称罗汉)
$ v& B$ t% X; d$ \, C, D5 h- s?记住H版旋风腿击中后的进攻! U: ]* \9 Z+ O, ~) ~( p1 `4 |
?不要使用ex罗汉. }7 _4 o. V2 ?3 N- `3 `9 \8 |
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?在角色对策之前,首先要理解自己的角色
! G7 ]" {# I' \9 m0 z& C街霸4是一个角色对策十分重要的游戏/ N6 r8 H" z) U5 [% h& @ r' a! t
你不理解对方的技能的话那是没法玩的
, I* [$ ] W! r9 O d1 h所以说你就会一直听到“角色对策,角色对策”这样的话
+ l$ v( f. D6 d! F6 w但是现在,我们刚起步,你连ONI这个角色都还没上手,谈其他角色对策为时尚早
$ \0 K# n4 k, C2 @+ K你连ONI都不清楚,谈什么对其他角色的对策??请各位好好理解他的通常技,必杀技性能,到那时候再来考虑对策才会更有效率。
6 k7 h' O8 j& }& Z8 S啊,原来如此!也就是说我在理解ONI之前要一辈子训练模式啊!!…才怪$ x6 U! ~" B: Z& T0 Q" l
那么首先是同角色的内战
: a* W' x, L: j0 |8 _) D: X同角色内战的相性是55开。对角色理解到什么程度会是影响胜负的关键。
" _1 F) {: p5 ^- k/ Z& t2 U8 D你对战的局数多了,自然就会清楚ONI的优势和弱点。幸运的是ONI的内战会比较多,不像古烈的内战太少。为此,你必须去街机厅!
- E3 |% I/ L. [! g?多使用6HP要说到ONI,首先就要提到6HP手长不说威力还很大…但是呢因为硬直比较大所以使用的时机还是比较难的,一定要慎重再慎重…可以先在立回中随意的使用,然后通过实战来记住什么时候能用,什么时候不能用!& ^0 \4 q5 y8 B
不过6HP虽然强,但是LV2的SA会让你很痛苦,那么ONI使们也针对这个开发了对策
* U8 F. w9 c5 U$ R" U' h" DMP轰雷波动拳…一旦对手被你预读到想要SA你那么不要犹豫,用轰雷波动拳1 _1 a8 t" M+ M
66投对手…如果觉得对手想要sa你,直接上去投他。还有EX波动拳也是可以的。对策有了,最重要的是在对战中可以预读到对手的SA。9 e& K. G3 }( s9 x* j
?LK版罗汉的连续技
: @; K: U9 w* N说到ONI的武器,那必须是LK版罗汉EX取消后的连段,兼备高火力和高晕值
6 ]5 y! D0 \& v请务必要记住" B7 R, l( J$ t8 d) x3 W" e
指令是. n6 d7 ?" M* Y% }7 g* y8 x; {+ t
2HP→LK罗汉→SA662MP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿
. v, s, T: r7 o& W( r请反复练习,一开始若是无法全部完成可以分段练习,比如2HP→LP罗汉 LP罗汉→SA662MP 2MP→4MP0 F" l! t5 U2 @8 P9 B( ?
像这样选择自己容易失误的部分进行反复练习. @3 u0 w) g: z
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这个连续技是ONI的精髓,但是这个连续技的目押太难了…容易失误,怎么办呢?于是乎,你可以. w; b2 b) ^' I0 j! E7 ?: T
2HP→LK罗汉→SA66 5LP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿
3 ^7 z1 S; B; P/ t( V1 C" w7 M% k你可以用这套连续技,虽然说火力和晕值下降了,但是连续技的难度也降低了很多
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* v/ s8 W5 d. f' b?请记住HK旋风腿击中后的进攻' u: p/ t& s* _0 U' ?8 S8 M2 Q' i
ONI基本上连续技会接HK旋风腿后的比较多9 K, \; x1 m3 T/ \$ M' W
这之后要怎么选择进攻手段很有意思。我想介绍几个简单的起攻手段,首先是HK版旋风腿击中之后66,在这之后可以
r& C' s% w+ v) e$ y?6MP
; T) u: d. x/ c/ @+ j66之后第一时间出6MP就可以正好击中受身起来的对手。因为这是中段技所以就可以打到蹲防中的对手。' S* o0 X& T4 V* b* L9 _
?2LK→2LP→2LK→5LK9 x' l5 V3 M8 `: [- r
这个我觉得与其66第一时间出不如往前走一步再出$ D& u' { h+ S8 K
由于这是一个下段技能,和6MP形成一个二择。当然这里如果要防止对手44还可以进行士入,如果说不知道我在讲什么玩意儿的话就请记住这4连COMBO就可以了。
, c3 |) Z8 m+ B( h- G) K7 Y( G( E4 Q0 F/ v
* x# h. F! T) l0 N3 `3 G, E' S2 O" }) b. o
?HK赤星地雷掌(以下简称赤星)' K. Y5 ~7 E4 k. a" I1 e
上述的中段和下段起手进攻会被44躲掉。于是接下来登场的就是HK版赤星、在6MP后最速输入赤星,可以追击到44的硬直。非常不错吧。
+ K A8 \0 F5 d `# |首先是就算被防御也不会有很大不利,并且磨血效果也不错
+ `0 `. S: d9 E. j当然,你也是有可能会被一些升龙之类的无敌技能凹掉。4 Q( r, C" w- ^: l# G4 o, r
4 b* |- J" t* ]* `: Z1 o7 _% p?延迟4投# s3 [* O; V/ i8 W6 |; I; }% h
由于中下段都会受到对方起身的无敌技比如升龙之类的reversal判定,这时候就轮到了延迟4投出场。虽然操作起来比上面几个择要麻烦,但是请务必要记住。首先是要假装66后2LK一样,略微走一步,! X; N2 _; H3 U- l" d0 e3 b
但是之后不出2LK选择蹲防、此时没有必要出任何攻击动作,这时候最重要的是观察对手的状态,
. s8 X& I! \! r3 ]0 ]$ O之后就是确认对手的起身再输入投技。
8 P' |* V" r% h8 f如果完美完成的话就会变成对手一旦凹你就会防御,如果什么都不做就会被投。这个对于所有的角色都可以成立。比如你需要把对面扔进版边之类需要4投的情况,那么你就可以用到延迟4投
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基本上是这么四种,请根据实战恰当选择。当然这4种方式也有应付不了的情况,以后我会慢慢加上去。另外就是如果对手不受身的话,你要在这四种之中选择哪一种进攻,也请好好练习。9 r# S: c% v7 g) ?" Y9 \
& _4 [& s9 ]& N" R$ f5 K: t8 x不要去用EX罗汉- ^4 @( b" D9 h) ^5 `6 B
ONI的初学者会非常热衷于EX罗汉带入UC1) P' @0 E6 g& V0 d$ w; o
确实这个EX罗汉即便是对于高手也能成功, ?" o! U6 I4 B) O& ?
但是因为这个东西弊大于利所以初学者最好先别用+ W! _ ~3 ?& Z7 h. p
当你动作还不具备迷惑性的时候是肯定会被高手防御住的,不要去依赖这个4 p2 J/ S% X8 Y. k' d* u' ?: b7 W
本期就到这里
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来源: 西门右使翻译,转自wao博客的从0开始学ONI(补上教学视频) |
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