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[话题讨论] SFV的重>中>轻,合理吗?

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iiiiibuki

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楼主
发表于 2016-2-20 13:17:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
机制既然已经这么设定了,我也不期望它能改变
这帖子只是单纯讨论一下

拿cammy举例
2LP 发生3 持续2 收招6
2HP 发生9 持续3 收招7
如果两个cammy近身时一个按2LP,一个按2HP,同时按下
2LP攻击判定发生时(第4帧),2HP还在出招中,攻击判定还没出现,这种情况在SF4中,妥妥的2LP打康2HP
2HP攻击判定出现时(第10帧),2LP已经在收招动作,
是不是这种情况,依然还是2HP吃掉2LP?



如果是的话,那就极端不合理,等于说不管你怎么按轻攻击,只要我按了重攻击,就处于轻攻击无敌的body判定



只能说,能理解卡婊想要尽量把这个游戏的难度降低,让玩家群扩大,让街霸5不再只是CU的专场

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[LV.3]偶尔看看II

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社区居民游聚十周年

沙发
发表于 2016-2-20 14:15:28 | 只看该作者
你有测试过吗?这样不就各种抵消了啊?
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该用户从未签到

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发表于 2016-2-20 14:53:28 | 只看该作者
这肯定是LP打康HP的  我试过了
轻攻击只是在双方同时发生后会被中重攻击打康
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[LV.3]偶尔看看II

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地板
发表于 2016-2-20 15:02:48 来自手机 | 只看该作者
当然合理,他说的是判定框同时发生重的赢。
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2016-2-21 09:20:05 来自手机 | 只看该作者
那肯定是HP先按lp后按的啊
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发表于 2016-2-21 09:34:14 | 只看该作者
请问LZ的帧数表,哪里下载啊? 街霸5的帧数表出了吗?
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[LV.2]偶尔看看I

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好友遍天下在线达人论坛为家

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发表于 2016-2-29 14:37:32 | 只看该作者
感觉本作更需要预读和对攻击距离,发生时间的掌握

而且本作重攻击打康那个伤害..随便来一套小半管血没了.尤其是打8级CPU的时候,对方一直在近距离甩中/重攻击摸奖...

感觉其实比街霸4的点点点玩法摸奖程度要高很多.
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[LV.9]以坛为家II

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8#
发表于 2016-3-1 14:04:41 | 只看该作者
哎,看不懂帧数表                        
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