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[街霸5] 万众瞩目的《街头霸王5》发售了才没多久,玩家们对它的评价却...

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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2016-2-25 17:50:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          




万众瞩目的《街头霸王5》发售了才没多久,玩家们对它的评价却每况愈下。

很多小伙伴都认为糟糕的网战体验和缺乏街机模式是十分致命的问题。而此时卡普空首先提出的却是角色DLC……







2月16日,《街头霸王5》正式发售,售价为60美元(Steam中国区售价381元)。
很多玩家反映说这款游戏给他们一种游戏根本没做完的感觉,目前该游戏的PC版在Steam上的好评率只有42%。
   《街头霸王5》发售之后出现了很多问题。多人游戏大厅里本应该能容纳8个玩家,然而只能支持2个玩家,服务器还经常连不上。
服务器连不上的时候,玩家就只能玩故事模式或是生存模式了。《街头霸王5》中也不存在众多格斗游戏中很常见的街机模式。《街头霸王》系列游戏也缺少一些自定义的设置,比如自定义服装。



对于FTG新手来说,街机模式是非常好的游戏熟悉方式,但街霸5竟然没有!
   随着3月份的到来,《街头霸王5》将会逐渐添加更多的功能。
但是卡普空却要玩家为这些本应有的基础功能干等几个礼拜。那些买了游戏的玩家在这几个星期的时间里就只能干等着,那些没买游戏的玩家搞不好连买游戏兴趣都没有了。我们不得不问问卡普空:谁才是最重要的?
   问题的答案不言而喻,《街头霸王5》要在各种激烈竞争的社区中占据一席之地,就得把游戏做得更好一些。
《街头霸王5》发售一个月后还得参加3月18日举办的2016年卡普空职业巡回赛,成为万众瞩目的焦点。

专注于网战的街霸5,却给人感觉在基础方面完成度并不高
   即使卡普空发布得这么匆忙,是为了早点让各路玩家早点熟悉这款游戏,这款游戏还是在几个关键点上做得挺糟糕的。
除去还没做好的线上游戏系统,老摇杆在新游戏上还不能用,玩家就得想办法让把PS3摇杆放在PS4版本的游戏上拿来用。有玩家还反映玩游戏的时候有掉帧延迟问题,这也让这款游戏的声评下降了不少。很多玩家更为之生气的是,《街头霸王5》没有任何对中途退出或掉线玩家的惩罚措施。
   不只是在线体验不好,就连离线游戏也缺乏很多应有的东西。这款游戏不包含传统的街机模式,这样玩家们熟悉各种角色的优缺点就变得很麻烦,因为每次遇到的对手都不一样。
生存模式又不是很适合新人来上手。《真人快打X》去年上市的时候也有不少问题,但是那款游戏的故事模式和定期的挑战更新让玩家们非常满意。



一楼说生存模式是非常糟糕的解锁颜色方式,二楼是跪求街机模式,三楼则是说了一堆失望的体验,并认为卡普空在谈论炫酷的DLC之前应该先完善游戏的基础功能
   故事模式做的不怎么样,单机内容也不怎么好,这样的游戏就这样放出来了,这会让那些玩家们很失望的,他们只想好好玩游戏,体验游戏带来的乐趣,当然这样的作品自然也会失去竞争能力。
   《街头霸王5》会在今年之内不断进化并完善,目前卡普空已经公布了一些DLC的信息。卡普空曾说玩家只需要购买游戏一次,即可通过游戏内赚取的货币来购买新的DLC内容。然而以60美刀的价格发售这样一个状态的游戏,似乎并不能很好地拓展玩家群体。因为这样的半成品可能会失去休闲玩家和骨灰玩家这两个群体的支持。



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沙发
发表于 2016-2-25 17:56:24 | 只看该作者
街机都没有,何来街机模式?现在网络时代,应修正好网络模式才是目前首要的任务。
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板凳
发表于 2016-2-25 21:31:23 | 只看该作者
街霸在格斗圈没太多对手,其他游戏都在搞街机。
等的期间找人约街霸4可能是比较靠谱的了。

感觉和企鹅比的话,即使是发达国家的游戏公司维持服务器其实都挺吃力的,可能是因为第一次搞吧。我有比较长的一段时间玩企鹅的枪战游戏,网速一直都是如丝般顺滑。(下面无关内容设透明,喜欢的看)
我玩过的也有人民币枪,不过实际作用感觉还是看你自己枪法(我超水,非CF),好比一个人拿着把人民币枪蹲角落,你从这里跑过瞄了角落一眼,0.5秒后一个活着一个死了,问这把枪这一刻又能起到多少作用?还有些盲扫中奖的。当然我还是很喜欢使命OL的那种设计。枪战有个好处就是除了发现挂B大家基本没什么要说的,都是快捷键用语,顶多打个“。。。”而且属于有队友的游戏。快感一般来源于3种,一种是队伍赢了,一种是你在队伍的杀人数前列,一种是干掉比你高军衔的,当然不是指阴死那种。最无奈的就是房间一大堆高军衔的,新手只有我。一般这类游戏都是推荐是晚7:30分左右你消化好精神最饱满时最爽,毕竟有当前手感很有影响。可以用复活类的地图热手,然后再入爆破图。其实和LOL比枪战类感觉人数还是差很多。
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