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SSF4尊重剧情版年度版 一年多的心血

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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2016-3-3 13:15:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

楼下会有新系统介绍和视频演示,请勿插楼,谢谢。

先上下载地址:
下载地址1:http://www.163disk.com/fileview_1668431.html
下载地址2:http://bbs.3dmgame.net/thread-4150685-1-1.html


全新的两大系统和超多新招数,超级街霸4尊重剧情版,旨在将游戏贴近街霸剧情,并创造出更多的乐趣和可能性。慢工出细活,一招一式都凝结了反复地修改与检验和网友们的指点。(下载后的文件,包括了补丁文件和详细说明以及出招表)


超级街霸4尊重剧情版,旨在将游戏贴近街霸剧情,并创造出更多的乐趣和可能性。慢工出细活,一招一式都凝结了反复地修改与检验和网友们的指点。


本来今后还想有更多的突破,但由于Ultra版街霸4不久就要问世了,而这补丁只能用于超4而不能用于终4,所以这次的尊重剧情版第7版(年度版),就是超4尊重剧情版的最后一版了,感兴趣的朋友千万别错过啊。



尊重剧情版的初衷是:

游戏更贴近剧情,为剧情控们增加乐趣,并创造出更多的可能性。
尊重剧情版的特点:

1. 依照剧情,拉开各角色之间的强弱级别,强的(如豪鬼之类)将变得很强,弱的(如丹之类)将变得很弱(因此也可叫打破平衡版,但各级别之内的角色仍尽量保持平衡),让玩家充分体会到以强凌弱的快感和以弱胜强的成就感,让水平不同的玩家也能依靠选择角色强弱不同而达到平衡。
2. 超多的新招数和新元素,以及对诸多细节的改进(视觉效果、音效、AI习惯等等),通过不断地创新,力争让非剧情控的玩家们也能爽歪歪。
3. 依照剧情,让每个人物的性格特点更加鲜明。
4. 全人物的普通投像《街霸x铁拳》一样,都有了特写镜头,另外其它诸多不会被打断的技能如各种投技等也都加入了特写镜头。
5. 所有有难度的出招指令都得到了简化(如360P变成了624P等),很多输入容易出现偏差和意外的指令也都得到了改进(如236P变成了26P等)
6. 使用上段位的角色们时(S+级至C级),玩家可体验到前爽未有的强大体验,即使使用中上级别的角色(D级、E级),也可体验到被强化了之后的快感,即便是被弱化了的中下等的F级、G级、H级,在很多方面也有强化的改进。
7. 使用鲁弗斯或丹(尤其是丹),你会体验到被强化之外的无限乐趣。
8. 修改了一些我个人认为不太符合常理的地方,比如杜绝了相扑满天飞的现象,再比如去掉了一些人的飞行道具,一来减少了拥有飞行道具的人数,使“极限流”的特色更加突出,二来也减少了这种不符合自然规律的现象。然而保留飞行道具的人物,他们每个人的飞行道具都有各自的特点,比如所有带电的波晕值高并且击中对方后,对方的浮空时间变长。隆的波破甲,罗斯的轨迹很奇妙,豪鬼的隐形,刚拳的能取消,春丽的变成了近距离招数等等。

新增系统一:防御值系统

在原版的SSF4里,所有角色的防御值是一样的,即防御住一次100伤害值的打击,会耗掉25的血量。
而在尊重剧情版第七版中,每个人的防御值是不一样的。根据剧情,有的角色内功深厚,防御值就高,同样是防住100伤害的打击,耗掉的血会小于25,同样,一些内力不高的角色,耗掉的血量会多一些。而赛斯这种人造人,防御完全不掉血(赛斯这个设定也是为了尽可能地符合官方动画《新的羁绊》中的剧情)。



全角色防御值一览表:
(100%就代表防住打击后耗掉的血量较原版不变,50%表示耗掉的血量减半,200%表示耗血量加倍)



0%:赛斯
50%:狂鬼、豪鬼
75%:沙盖特、霍克
100%:隆、杀意隆、刚拳、古烈、科迪、阿贝尔桑吉尔夫本田、哈坎、拜森、达德利
125%:肯、凯、飞龙、维加、布兰卡
150%:春丽、蛛俐、真琴嘉米毒蛇阿顿、迪杰、艾尔、巴洛克
175%:樱、元、达尔锡姆、阴、阳、鲁弗斯
200%:丹、伊吹、罗丝



可以发现,整体上而言,防御值是下降了,这一设定使得龟缩防守的代价会更大,主动进攻的回报会更大,我自认为这是一个鼓励进攻,让比赛变得更好看的设定。

注:这一改动有个bug,目前尚未解决,那就是打逆的攻击,打击转身过程中的对方,被防时,磨掉的血量始终是原版的100%,换句话说,全角色在转身过程中的防御值均是100%

新增系统二:挑衅技系统

玩过街霸3系列的人,一定对各角色的挑衅技有印象,不像街霸4系列的挑衅技没有实际用途,街霸3系列的各种挑衅技,不是能增加攻击,就是能增加血量,或者是增加能量增长的速度。而尊重剧情版第7版,就还原了这一设定。

大致上来讲,每个角色增加了3个挑衅特殊技,6HPK增加一段SC能量,4HPK增加一段UC能量,2HPK增加一段血量。这些挑衅技,有的是可以被其它动作取消的,有的是不能取消的,且每个角色增加的能量值和血量值也不同。



为了突出角色特点,有些角色的挑衅技是有自己的特点的:

沙盖特:没有4HPK,但是“伤疤之恨”这一招可以增加一段UC能量值。
古烈:6HPK是戴眼镜,只有在没戴眼镜的情况下才能发生,4HPK是摘眼镜,只有在戴着眼镜的情况下才能发生。
达德利:6HPK是扔玫瑰,只有在玫瑰花击中对手时,才能增加能量。
罗丝:没有加血的挑衅技,只有一个能同时增加SC和UC能量的2HPK。
维加:和罗丝一样,没有加血的挑衅技,只有一个能同时增加SC和UC能量的2HPK,但是626P有加血的功效,且EX版加血更多。
真琴:输入6HPK后,只要按住6不放,会持续增加能量。
达尔锡姆:2HPK可以通过←、→键实现位移。
伊吹:4HPK发生过程中,在尚未增加能量的前期几帧里,可以按任意P键,实现快速一级SA。
丹:没有像别人一样的挑衅特殊技系统,但是6个挑衅必杀技(624系列)都可以同时增加SC和UC能量。从624LP到624HK,UC能量的增加量依次增大,SC能量的增加量依次减小,玩家可根据需要自行选择。另外2HPK可加一段UC能量,空中HPK可增加一段SC能量。UC(只能在UC槽全满的状态下才能发动)过程中会持续增加血量。



这一系统,实际上也是增加龟缩的代价,鼓励进攻的设定,因为龟缩就代表了给对手输入挑衅技以增加能量或血量的时间。




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举报|4楼2014-01-25 20:29





角色等级:



S+级:狂鬼
S级:杀意隆、豪鬼
A级:刚拳、维加
B级:隆、肯、凯、沙盖特、元、毒蛇、赛斯、蛛俐、达尔锡姆、罗丝
C级:春丽、科迪
D级:古烈、巴洛克、阿贝尔、飞龙
E级:拜森、达德利
..............................................................................................
F级:嘉米、霍克、阿顿
G级:樱、桑吉尔夫、布兰卡、本田、哈坎、艾尔、真琴
H级:鲁弗斯、迪杰、伊吹、阴、阳
? 级:丹



(此等级的划分,是按照多年来我对街霸官方剧情地钻研,以及一些剧情控大神们的点播而来。虚线以上为与原版相比,加强的角色;虚线以下为与原版相比,弱化的角色)




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