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[街霸5] 求起身帧数!!

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楼主
发表于 2016-7-6 11:42:51 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
不知道街霸5快速起身,正常起身,后起身这过程分别是多少帧,求解!感谢!!
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沙发
发表于 2016-7-6 13:04:31 | 只看该作者
这个资料还真没有。。  正常起身  和 快速起,后起时间差很大,这个很好判断。。
主要是 快速起 和 后起 时间上有 5f 差距。。 实战中可以用快起和后起交替来打时间差抢招。
拥有ryu 4hk 那样2段同时能压住快起和后起的角色很少。
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镇海神笔

板凳
发表于 2016-7-6 13:08:15 | 只看该作者
起身是根据对手击倒你的技能而确定起身时间的, 例如 对手4投6投你, 你的起身时间是不同的。  另外快速起身和正常起身也都不一样。
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镇海神笔

地板
发表于 2016-7-6 13:10:19 | 只看该作者
己方起身时间是根据对方击倒你的技能决定的。
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 楼主| 发表于 2016-7-6 13:21:26 来自手机 | 只看该作者
要是知道过程帧数 就可以想办法安全稳定压起身了。
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镇海神笔

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发表于 2016-7-6 16:12:02 | 只看该作者
各个群里的帧数表 有必杀技倒地帧数的啊, 还有可以通过卡帧的方式计算出倒地后帧数 只是工作量很大
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2016-7-7 09:31:37 | 只看该作者
minghaoxi 发表于 2016-7-6 13:04
这个资料还真没有。。  正常起身  和 快速起,后起时间差很大,这个很好判断。。
主要是 快速起 和 后起  ...

这个问题我原来也问过的,通过meaty压制来测试有一点不好,就是你不知道是压起身技能的第一F压的,还是攻击判定持续F压到的,说老实话,我自己感觉假如同样是普通起身,不同的技能打倒,对手从落地算起,好像起身帧数是一样的。
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[LV.7]常住居民III

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发表于 2016-7-7 12:27:27 | 只看该作者
感觉不同角色的起身帧数也不一样
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