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[业界] 育碧:《刺客信条:起源》AI很强大,上千人互相独立

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发表于 2017-9-5 16:17:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
   近日,育碧官方接受国外游戏杂志《Play》采访,讨论了《刺客信条:起源》加入的新AI框架,确认本作将有上千人生活在这个世界中。



   游戏总监Ashraf Ismail解释说,“我们打造了一个新的AI框架,实际上能允许我们让数千多个人民生活在这个世界里。游戏中所有的AI——所有的人类和动物NPC都被虚拟化,NPC们在本作的游戏世界里都有自己的生活。这意味着如果玩家在游戏中的行动失败了,那么不会强迫玩家重新再来。这是因为《刺客信条:起源》将根据玩家和周围的环境以及居民的互动而反应,它会即时根据玩家的成功和失败做出反应,不会因为玩家的创意举动或失败而惩罚玩家。这也意味着游戏中所有的束缚都不在了,彻底消失了,这些就是我们想在游戏中移除的东西。



   “重点是,我们让玩家知道这个信息:本作的AI真的是生活在这个世界里,做着任何他们在做的事情。作为一名玩家,你必须选择自己想要什么样的体验。当我们要求玩家在游戏中做事情时,现在的任务已经非常开放了。因此,你仍然有刺杀目标,但严格上说达成任务的方式是多样化的。”



   “在游戏中其中一个刺杀目标在城市里布有多个替身。你必须了解他和他的日常行程,你必须关注他,关注他们的假身的生活方式,这样才能知道哪一个才是真的他,因为替身们是无辜的。”



   《刺客信条:起源》设定在古埃及,是育碧有史以来地图最大的《刺客信条》游戏。

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