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[业界] 《使命召唤14:二战》单人战役重磅情报将袭 剧情预告凌晨首发

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发表于 2017-9-18 16:42:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
随着《使命召唤14:二战(Call of Duty: WWII)》宣布为回归传统的“二战”,所有粉丝都非常期待,尤其是单人战役,不过近期官方发布的不是多人模式,就是僵尸模式,但这个情况马上改观,因为官方接下来的4天均为单人战役的大新闻,凌晨则首发单人战役的剧情预告片。



  由《死亡空间》团队精英组成的“大锤”工作室通过COD官方Twitter发布,从本周一开始的4天内将连续发布多个大新闻。均围绕单人战役,比如剧情预告片、实机演示、游戏情报、幕后制作等。



  “大锤”除了将展示单人战役游戏演示,还将公开大量“二战”历史纪录,团队希冀真实还原历史,用最准确的视角、最现代化的表现方式展示二战,而且团队制作人的家属大部分都参与过二战。



  目前掌握的单人战役情报,包括开场任务“奥马哈抢滩登陆”。格斗游戏那样的1v1单挑元素,玩家可以徒手肉搏德国士兵。战役“狼穴”任务,玩家假扮为德国士兵深入狼穴捣毁德军基地,任务中必须说“德语”,迎合德军交付的任务保护伪装。整个单人战役模式均为欧洲战场。玩家可以加入法国境内的眼镜蛇行动,三千盟军狂轰敌军,帮助英国军队抵挡德国战车。游戏还包括许特根森林战役,莱茵河战役。



  另外,单人战役大部分将以游戏内画面展示,效仿《看火人》,《弗吉尼亚》这类“行走模拟器”游戏。游戏特定场景可以操控法国士兵、英国士兵、加拿大士兵,其中包括美国白人与非裔美国人互动的场景。游戏风格效仿《血战钢锯岭》、《拯救大兵瑞恩》。游戏取消自动回血机制、疾跑机制,弹药同样得探索或者队友帮助发**,引入像《生化奇兵3》的伙伴系统。

  《使命召唤14:二战》将在今年11月3日正式发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。

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