用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1537|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[业界] 制作人:《合金装备:幸存》中微交易不影响游戏平衡

[复制链接]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

1万

主题

2万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
87635

社区平民知名人物社区居民在线达人略有小成论坛为家

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-1-22 15:02:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 《合金装备:幸存(Metal Gear Survive)》制作人Yuji Korekado近日接受了媒体的采访,解释了一些玩家的误解,比如说《合金装备:幸存》里面的微交易是否会氪金从而影响游戏平衡!



  首先,Yuji Korekado表示有许多玩家认为《合金装备:幸存》是《合金装备》的系列续作,对此他明确表示两者并没有太多牵连,很抱歉给玩家带来这样的混乱。



  其次,针对《合金装备:幸存》里面的微交易,类似战利品箱子及金钱玩家至上的理念,是绝对不会存在的。他们会采用《合金装备5:幻痛》中的微交易方式,比如加速游戏内基地建设,不会影响游戏平衡。



  最后,Yuji Korekado还谈到了游戏的单人模式,表示可玩性十分丰富,随着玩家的深入探索,游戏的地图会越来越大,可以解锁的内容和任务也会更加丰富。



  《合金装备:幸存》将于2月20日在北美发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-6-8 22:15 , Processed in 0.104697 second(s), 32 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表