总是看到刺客系列的游戏一直火的不要不要的,心说偷鸡的游戏现在怎能和吃鸡的相提并论,然后自己抱着试一试的心态入了黑旗,结果这一整下来,荒废了zhoumo,搞坏了手柄不说,现在走路看到障碍物都要心里计算怎么攀爬过去才够拉风,从老板的办公室出来要不要来个信仰之跃什么的。刺客信条起源延续了育碧一贯的大家风范,风光电影加细腻的动作冒险,大到整个地图的设计,小到人物的面部细节,都是做的非常用心,以前玩黑旗就爱不释手,大地图搞了很久都整不明白,本来就路痴,现在起源是三倍黑旗的地图,我估计要把家里的PS设个自动关机,要不然再也出不来了。 个人觉得黄金版比数字豪华版好很多,毕竟带了些季票的,多了很多DLC任务,而且开局就赠送每种10件物品的礼包,这个在后续武器装备升级上起了很好的作用,能节省不少时间的。自带的豪华组合包里面还有新增的海上任务和沙漠眼镜蛇组合包等超级礼品,反正钱都花了,干脆多花点,做人呢,zui重要的就是开心。 男主巴耶克八爷,就是传说中套马杆的汉子,威武雄壮,故事套路和一般的角色动作冒险一样,战斗升级,刺杀收集,以古埃及为背景展开一场勇士的复仇之路。起源从人物设计,动作,武器使用都比前作有了很大的提升,代入感非常的强。搭配浑壮的音乐,就是一场简单的厮杀愣是满满的使命感,偷个钱都能觉得自己这是狭义之举。 起源中的刺杀任务就要更科学一些了,如果刺杀目标比当前八爷的等级高3级以上,那是不会完成刺杀任务的,取而代之的是进入战斗模式,所以这里给大家提个醒,zui好是从简单的支线任务开始一点点的升级,别总干老虎吃天无处下嘴的事,就算是花钱买的游戏,也得遵循基本法不是。 升级装备的话除了在游戏中打猎获得一部分外,其他的就要去劫持马车掠取了,游戏任务中有些是要某些装备比如护甲,盾牌神马的要升到多少才可以继续的,所以这里友情提大家,策马奔腾潇潇洒洒还是算了,老老实实地骑骆驼刷地图才好。 可能是因为zui近玩GTA5比较多的缘故,刺客里面的平民远远比侠盗的温和多了,GTA里面开个车不小心擦着路人的身边过去,无论男女都要友好地问候你全家,ACO里面就算是骆驼蹄子甩到他脸上去都一声不吭。话说古埃及人都这么好欺负吗? 本作也是增加了周围物品扫描功能,手柄方向上键就可以使用,比起我之前玩黑旗没头苍蝇乱撞,这玩意简直就是神器,一道电波刷地而过,有物品的地方就会闪出一道光提示,这在收集箱子的过程中非常实用,再也不用浪费时间去破个罐子就为了几块钱而已,当然那些杂七杂八的玩意可以收集,这里面有个成就奖励就是积攒多少闲碎物品,建议大伙别边走边卖,攒够了一口气卖掉zui划算。另外一个改进就是刺杀敌人时会自动显示剩余敌人数量,而不需要专门启动鹰眼模式来查看。这个在程度上降低了游戏的难度,大家可以更好的去平衡血槽和战斗时间了。 吐槽一下坐骑骆驼,这个设计有点偏向骆驼头马身,跑的时候四条腿是顺拐的,多少有点别扭,wanmei主义者的话还是尽量少骑这玩意,分分钟把你的强迫症给整出来。当然总的来说,刺客系列一直是制作精良的代名词,从它开始到现在出了数十种版本就能说明在大家心目中的地位和玩家的关注程度。现在老港有些版本已经是非常便宜的价格在送年货了,喜欢的朋友可以去关注下,而且还可以支付宝支付的,操作也是非常简单,一步就能完成手机购买。有需要的朋友进这里:游戏快速通道。
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