纵观整个过去的2017年,PS平台也是出了很多射击大作,命运2,使命召唤,甚至是VR的直到黎明,都让大家记忆犹新,我个人也玩过不少类似的游戏,从最开始的荣誉勋章到后来的CS1.5,战地之王等等,整体感觉下来, 使命召唤二战—Call Of Duty WWII还是值得**分享的。
二战也称作使命召唤14,单从版数就知道这游戏有多久的历史和多深厚的群众基础,比如最终幻想,极品飞车这些玩意都最少15代以上的陈酿,绝对的真材实料,醇正回甘。
COD是以二战为背景,参考诺曼底登陆,电影拯救大兵瑞恩和血战钢锯岭**而出。非常好的还原了当年的经典盛况,而**商大锤也是非常用心地在画面和声音操作上猛下功夫,带给了大家从骨头到毛孔的代入感。迷雾森林,废墟古堡,海浪战舰,雪地飙车一个都不落的给大家完美呈现出来,而且据说都是事物录音,甚至是踩树叶和雪地的嘎吱声都是工作人员亲自整合的,还有耳鸣和飞溅的伤害效果,让人在游戏过程是始终保持着高度紧张。当然,让我记忆犹新的还是德军中弹后一声惨叫紧接着华尔兹旋转倒地的样子,设计师是谁,请收下我的膝盖。
二战简单的可分为生涯和多人模式,生涯中玩家可以扮演男主罗纳德,从一个忧郁思春少年,经过万般磨炼最后成为一命战功显赫的革命军人,一场场硝烟的战争都能让人感受到那浓浓的兄弟情义,革命胸怀。当然COD现在也很适时宜地增加了多角色扮演功能,除了罗纳德,还可以尝试他的好基友罗伯特及约瑟夫去欧洲寻花问柳。多人模式就有些运气的成分了,随机搭配的小伙伴,你永远不知道他们的真实实力和下一秒会发生什么,运气好,吃敌人的花生米,运气不好还没出门,就被自己的猪队友给报销了。不过客观的说,多人模式还是值得去试一试的,我现在连生涯模式都没整明白,过了年再试吧。
另一个值得**的就是僵尸模式,也叫纳粹僵尸,这个是我一直力推的一个模式,游戏很巧妙地将当下流行于各大对战平台的僵尸模式与二战德国兵结合起来,多人组队去欧洲小镇的德军秘密生化基地寻宝,却不小心遇上了早已变成丧尸的纳粹兵,玩家需要用尽各种方式生存并升级自己的武器去和僵尸们抗衡,直至消灭最终大boss。如何跑位,队友之间如何运用战术,武器怎么升级,哪里才能找到特斯拉等等都在考验着大家的智商协调合作能力。要说生涯玩起来血脉沸腾的话,那僵尸模式直接让人无法呼吸,**指数5颗星,建议大家最好带着攻略来,里面的内容太多了。
COD也有一些不可避免的瑕疵,射击反馈偏低,敌军反应有点弱鸡【简单难度】,天朝网络不顺等等都被大家吐槽,不过看着使命也是弥补了近年来市场上对二战题材游戏的空缺,怎么滴也是良心作品,大家还是忍忍算了,其实这些基本不会对大家的游戏体验感有明显的影响,可以放心食用。现在港服又在搞活动了,不过建议大家要是入手的话,还是数字豪华版吧, 赠送了很多DLC和季票,我就是吃了亏买乞丐版,后悔的要死。
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