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[业界] 《战神4》二周目玩法有所不同 结局刺激又有伏笔 令人期待

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发表于 2018-3-29 15:16:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 作为动作游戏战神系列的最新作,《战神4(God of War)》即将在下个月登陆PS4平台。玩家和媒体对于这部作品还有很多的问题没有解开,过去在系列前几款游戏中出现的二周目模式今天基本上算是得到了官方确定,只不过《战神4》的二周目可能会与以往有所不同,具体有何不同玩家可以细细体会。



  《战神4》导演Cory Barlog通过自己的个人推特回答的了玩家的提问。针对游戏是否会有二周目的问题,他的回答是《战神4》会提供玩家在完成主线任务之后持续游玩的内容,这会与以往有些不同。

  从Cory Barlog的原话大概可以猜到,《战神4》会在玩家通关游戏之后解锁其它内容,而并非仅用支线任务对游戏长度进行扩充。



  另外,在其它媒体的采访中,Cory Barlog对于游戏的结局内容也做出了暗示。

  媒体询问《战神4》会采用哪种风格的结局时,Cory Barlog的回答是既有类似《战神2》那样扣人心弦的风格,也会有耐人寻味的风格。看来《战神4》的结局不但场面宏大,而且会为续作埋下伏笔。



  PS4独占的《战神4》已经完成开发,并将于4月20日正式上市。

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