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[业界] 《荒野大镖客2》将减少支线与主线任务区别 提升沉浸感

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发表于 2018-5-7 17:16:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
许多游戏中的支线和可选任务都是些无关紧要的东西,很多玩家选择忽略。R星的联席总裁Jeuxactu近日接受了一次采访,透露了很多关于《荒野大镖客2》支线任务的情报。

   Jeuxactu表示工作室的目标是“减少主线任务和其他任务之间的区别”,他表示将会让任务变得有趣而多样化,但仍旧要与Arthur的世界观保持一致,游戏中的一切看起上必须要显得自然,没有违和感,增强每个任务之间的衔接从而提升玩家的沉浸感。

   Jeuxactu说:“举个例子,在营地的时候,与NPC的一次简单的对话就可以导致一桩银行劫案或者揭示出关于游戏故事和背景的重要内容,而它还将会触发新的任务,而玩家此时也可以选择继续做新任务或者之后有空再做。当玩家离开营地去寻找物资时,他也将会发现很多有趣的事情或者一些其他的任务目标。我们所做的一切都是为了让Arthur这个著名黑帮的亡命之徒的形象变得丰满起来,当然了,我们也会让游戏变得尽可能的好玩。”

   说实话,Rockstar游戏中的支线任务做得一直都不如主线任务精彩,听到这一次Rockstar将会加强《荒野大镖客2》的支线任务,我们感到很高兴。《荒野大镖客2》将于10月26日登陆PS4和Xbox One平台,敬请期待。


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