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[业界] BioWare总监透露《赞歌》诞生过程 同账号可建多角色

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发表于 2018-6-27 15:46:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
近日,BioWare总监Case Hudson透露了《赞歌》这款游戏的由来,一起来了解一下吧!



  Hudson说:“BioWare多个工作室的相关人员聚到了一块,整个团队的人都在提出自己的创意。我们首轮有差不多二十三个原创想法。我们把所有提议都写了下来,然后根据我们的价值系统进行筛选。我们喜欢这个提议的这部分,但是剩下的感觉不适合。然后我们又发现其他提议部分又感觉很契合。这就是我们离开空白页的创作过程。”



  另外执行制作人Mark Darrah还指出玩家在《赞歌》中可以在同一个账号上创建多个角色。考虑到《赞歌》中有四种机甲,这也是非常应该的。



  《赞歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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游聚十周年

沙发
发表于 2018-6-27 15:53:44 | 只看该作者
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