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[业界] 《战地5》首发内容缩水 比《战地1》单人和多人都不如

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发表于 2018-9-10 16:39:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
   最近,尽管《战地5》已经推迟一个月发售了,但这款游戏发售时仍然面临着内容过少的质疑。首先是本作的单人战役。《战地5》的单人战役要比前作《战地1》少1章。《战地5》的战役有5个章节,而《战地1》则是6个章节,已经缩水了。

   令人遗憾的是,《战地5》首发时仅4个章节,因为最后一个章节要在发售后追加。对比《星球大战:前线2》的话那就更少了,因为《星球大战:前线2》至少有一个完整传统的单人战役,而《战地1》、《战地5》的战役是由迷你战争故事组成。
   其次是多人方面。EA已经确认《战地5》首发时有8张多人地图,对比来说《战地1》是10张,而《星球大战:前线2》是11张。

   尽管《战地5》加入了一个独特的大行动模式,首发时能玩,但玩家期待的大逃杀模式很遗憾不能同步推出。对比来说,《使命召唤15》首发时则是有大逃杀,只不过《使命召唤15》为了制作大逃杀,赶工,放弃了单人战役。
   此外DICE还确认载具自定义以及拖拽队友功能在发售时都不支持。
   不过好的消息是,《战地5》发售后的所有内容,包括大逃杀模式(烈焰风暴),单人战役的最后一章和更多的新地图,新模式都是免费更新推出。
   这意味着《战地5》也走游戏服务模式,发售时并不是一个完整的产品,而是通过后续的更新,变得越来越充实,越来越好。但外媒觉得这种策略有可能会造成适得其反的效果,毕竟首发时的内容实在是有点少了。


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