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[业界] 《少数幸运儿》开发商:游戏乏力皆因玩家之前期待过高

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发表于 2018-11-26 14:00:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
《少数幸运儿》是Compusion工作室开发的一款生存类角色扮演游戏,游戏售前关注度颇高,但售后却并没有太好的表现。近日游戏开发商COO兼制作人Sam Abbott在接受外媒采访时讨论了这个问题,他表示造成这种情况的主要原因是,玩家在看游戏首支宣传片时有太高的期望而没有关注其他细节导致的。

   《少数幸运儿》并不是第一款看上去很美玩起来很不同的作品。在这个社交媒体时代,你很难知道游戏的实际情况和宣传视频究竟有多大差距。许多玩家都将《少数幸运儿》的首支宣传视频当做是制作组的承诺,所以对游戏抱以错误的期待,再加上他们并没有查看游戏介绍和开发博客,于是就产生了期待与现实之间的落差。

   “当游戏上线Steam抢先体验的时候,玩家们的期待就已经成型了。这种情况很有趣,因为人们只参考那段宣传视频,所以就以为游戏全部玩法体验都和那段视频一样,但他们没有看我们测试时候的直播画面(当时已有百万点击量),他们也没有仔细看商城页面的介绍、开发者采访和配音解说等等,几乎是忽略了其他一切我们辅助刻画游戏形象的素材。”
   所以要想降低这种落差是很有难度的,还好有Steam抢先体验作为缓冲期。

   抢先体验是魔法棒,什么样的开发者应该考虑抢先体验呢?
   “第一:你是否觉得自己的游戏能够受益于持续的玩家反馈。第二:你是否存在财政问题,可能通过抢先体验缓解。如果这两个问题的答案都是肯定的,那么就应该开启抢先体验。”
   《少数幸运儿》现已正式登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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