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[业界] 《对马岛之鬼》开发商招聘QA 游戏已经进入开发后期?

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[LV.9]以坛为家II

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新闻组

春宵酒醒,芬芳何寻。

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楼主
发表于 2019-5-27 11:08:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

对马岛之鬼》的开发商Sucker Punch看起来正在寻找一名富有经验的QA经理,来帮助团队充分激发《对马岛之鬼》游戏的潜力。

索尼虽然在上周再次重申了《对马岛之鬼》等“卫星大作”是面向PS4而非次世代平台开发,但是随着索尼缺席E3,人们也缺少了获取《对马岛之鬼》开发进度信息的渠道。从去(2018)年E3以来,关于游戏的有效信息寥寥,仅仅在上个(4)月曾曝出SP工作室招募叙事编剧的新闻,而从岗位来看游戏离发售还远得很。

但是这次Sucker Punch发布的新招聘启事又给玩家们带来了一些希望,“为了开发一个顶级的AAA IP而寻求经验丰富的QA经理”。QA也就是质量管控阶段通常被放在游戏开发的最后时期,这是否暗示着游戏良好的工作进度?

除此之外,该岗位还要求“不仅负责修复漏洞,而且了解玩家经历、故事情节和如何发现游戏中乐趣的人,该岗位是发挥《对马岛之鬼》最大潜力不可或缺的一部分。”这种描述听起来也并不是一个初期阶段的岗位,更加倾向于游戏后期的打磨和画龙点睛。


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[LV.3]偶尔看看II

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UTT

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社区居民游聚十周年

沙发
发表于 2019-5-27 13:50:37 | 只看该作者
这尼玛才是游戏啊,
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板凳
发表于 2019-5-27 14:38:39 | 只看该作者
这个霸气,看背影就不一般
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[LV.10]以坛为家III

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初夏の繁星点点,手牵柠萌看歌剧~

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游聚十周年

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地板
发表于 2019-7-27 21:03:26 | 只看该作者
感谢大神分享哦~喜欢~
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