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[业界] 《骑马与砍杀2:领主》多人模式细节 士气机制有改变

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[LV.9]以坛为家II

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春宵酒醒,芬芳何寻。

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发表于 2019-5-27 14:01:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

虽然《骑马与砍杀2:领主》遥遥无期,但开发商TaleWorld一直在坚持更新开发者日志。近日TaleWorld放出更新日志,称正在制作游戏多人模式,并公布了具体细节,一起来看看吧。

早在2017年,TaleWorld就向玩家展示了“队长模式”玩法,而《战团》DLC“拿破仑战争”更是为玩家展示了多人模式玩法机制的冰山一角。在这款DLC中,玩家将分为两方进行PVP战斗,每位玩家可以指挥大军进行一场大规模史诗性战役。开发者表示:“《骑马与砍杀2》会为玩家提供更多结构化的游戏体验,而且此次游戏不论是从内容上还是从规模上,都比前作要大得多。”

从日志看《骑马与砍杀2》在士气机制上进行了改变,而且该机制在“队长模式”中占有相当重要的地位。玩家队伍士气会因为敌方占领据点而下降,当队伍士气降低到一定程度时,就会溃不成军四处逃跑。

在队长模式下,虽然每位玩家只有一条命,但在阵亡之后,玩家可以控制己方部队里任何一名士兵。TaleWorld认为这种方法可以有效避免敌方直接对玩家进行狙击,以达到在战场上获得压倒性优势的目的,对于一开始就被狙杀的玩家而言,将会有更多机会去扭转战场态势。

《骑马与砍杀2》将加入6个不同阵营的部队,每种兵种都有着自己的特性,绝不会出现重复的情况。值得一提的是,即便在多人模式下,玩家也需要关注自己的技能分配,合理的技能搭配会为战场带来很多增益。

TaleWorld尚未公布《骑马与砍杀2:领主》封闭测试具体日期,但有不少玩家猜测TaleWorld可能将于今年科隆游戏国际展(Gamescom)发布测试。


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沙发
发表于 2019-5-27 14:37:11 | 只看该作者
不错不错的游戏,我顶
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[LV.10]以坛为家III

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初夏の繁星点点,手牵柠萌看歌剧~

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板凳
发表于 2019-7-27 20:46:08 | 只看该作者
古代的战争游戏哦,好残忍的
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