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[业界] 考虑到帧数影响 《神力科莎:竞速版》短期内将不会支持光追

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发表于 2019-8-16 20:09:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 冰诺飞雪 于 2019-8-18 12:36 编辑

在英伟达年度旗舰显卡RTX2080ti发布期间,开发商Kunos Simulazioni展示了《神力科莎:竞速版》一些神奇的“光追”效果,但是近日,开发商Kunos Simulazioni却表示,《神力科莎:竞速版》将不会在短期内支持光追效果。


《神力科莎:竞速版》的开发商Kunos Simulazioni表示,目前开发团队正忙着从各个方面提升和优化游戏的性能表现,因此,没有时间再去添加想“光线追踪”这样的视觉特效,至少目前是这样。

Kunos Simulazioni说:“我们的首要目标是全面提升《神力科莎:竞速版》的游戏表现,在我们开发选项列表中,确实有支持RTX光追的名字,目前的技术也已经成熟,允许我们提供光追效果,我们也很高兴能为玩家们加入光追特效。但是由于加入光追之后游戏帧数可能会变得很低,所以目前我们还没有理由去浪费我们的时间和资源在这个上面。

当然,这项声明会让RTX显卡的消费者感到失望,毕竟,自图灵GPU发布至今已近一年,仍然只有很少的游戏支持光追。

另一方面,《神力科莎:竞速版》的光追效果可能看上去很酷,但是并不是特别震撼,因为可能只有很少部分的玩家会注意到更真实的“光追反射效果”,有媒体表示,《神力科莎:竞速版》的光追效果用在全局光照和环境光遮蔽上可能会更好。


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发表于 2019-8-16 20:10:54 | 只看该作者
路过看看。好像看不懂。。。。
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发表于 2019-8-16 20:14:15 | 只看该作者
《神力科莎:竞速版》的光追效果用在全局光照和环境光遮蔽上可能会更好。

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发表于 2019-8-16 20:53:25 | 只看该作者
光线追踪是标配啊,开发商
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发表于 2019-8-16 21:55:14 | 只看该作者
好像极品飞车。。。
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