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[业界] 《光环:无限》创意总监离职 微软称不会影响如期发售

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发表于 2019-8-17 10:37:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 冰诺飞雪 于 2019-8-18 12:31 编辑

《光环:无限》的创意总监Tim Longo本周从343工作室离职,将游戏交给了工作室老大接管。


Tim Longo曾在343工作了很长时间,此前他曾是《光环5》的创意总监,后来又负责领导《光环:无限》的创意团队,负责整个开发工作。《光环:无限》定于2020年圣诞节时和次世代主机Xbox Scarlett同步发售,距离现在还有一年多时间。

据Kotaku报道,Longo在决定出走几个星期前,已经在公司内部更改了职位。Kotaku还报道称微软已经确认这名创意总监的离开。这也是最近继《圣歌》首席制作人Ben Irving离开BioWare之后又一个发生意外离职的科幻大作。

在微软发表的声明中,现在团队的执行制作人Mary Olson将接管《光环:无限》的单人战役团队,担任首席制作人。她将利用自身在《光环》系列积累的长年经验领导团队以完成游戏的主要故事。

对于创意总监,微软暂未公布一个替代人选。微软只是确认Longo已经离开了公司,并非常感谢Longo对《光环》系列的贡献。目前343工作室老大Chris Lee将掌管游戏的创作愿景以完成最终的开发。

从微软声明来看,目前《光环:无限》的单人战役还没有开发完成。不过微软明确表示Longo的离开并不会对《光环:无限》在2020年圣诞节假期发售有任何影响,所以似乎不用太担心。

Tim Longo是业内老兵,一开始在LucasArts任职开发《星球大战》,后来去了水晶动力开发了《古墓丽影》游戏。在水晶动力时他在创意团队任职,帮助开发了2013年重启的《古墓丽影9》,将新的劳拉带给了玩家。在这之后,他又去了343开发《光环》系列。



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沙发
发表于 2019-8-17 10:38:43 | 只看该作者
普罗米修斯的赶脚,不知道内容怎么样
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发表于 2019-8-17 10:59:54 | 只看该作者
在微软发表的声明中,现在团队的执行制作人Mary Olson将接管《光环:无限》的单人战役团队,担任首席制作人。她将利用自身在《光环》系列积累的长年经验领导团队以完成游戏的主要故事。
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发表于 2019-8-17 16:49:53 | 只看该作者
目前《光环:无限》的单人战役还没有开发完成。
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