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[讨论] 有谁知道为什么游聚不像ARC那样搞点对点的连接方式?

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发表于 2020-6-7 21:46:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
点对点连接一旦连上后,就算服务器关闭,只要双方不退,可以一直打下去。但通过服务器中转这种连接方式,服务器一关,双方就不能玩了。而且点对点连接的网络最流畅,那为什么ARC采用,游聚却不采用,难道是服务器中转这种利大于弊?技术方面不清楚,有请懂的人说一下。
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发表于 2020-6-7 22:19:04 | 只看该作者
GGPO才是点对点的模式,关了平台,模拟器仍然在对战。
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发表于 2020-6-7 22:28:28 | 只看该作者
点对点的坏处就是双方网络如果不兼容怎么连都连不上,限制了很多不同网络的人一起联机,明明速度差不多因为不兼容无法一起玩。
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2020-6-7 22:48:56 | 只看该作者
感觉服务器联机比点对点要流畅,因为点对点如果双方网络不兼容,就无法一起玩。
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 楼主| 发表于 2020-6-8 02:47:17 | 只看该作者
mmxx 发表于 2020-6-7 22:28
点对点的坏处就是双方网络如果不兼容怎么连都连不上,限制了很多不同网络的人一起联机,明明速度差不多因为 ...

那如果双方网络兼容,是不是点对点效果更好?一个追求数量一个追求质量?
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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2020-6-8 08:03:59 | 只看该作者
大约2013年以前吧,那时候ipv4池还没枯竭,现在没多少普通用户拥有公网ip了,没法直接p2p。
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发表于 2020-6-8 08:13:08 来自手机 | 只看该作者
网民数量激增,资源严重不足,毕竟大家都刷上了抖音,打游戏肯定要受影响的
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发表于 2020-6-8 10:00:46 | 只看该作者
ARC 我跟别人连了半天 根本连不上 还浪费时间 观战也是看录像 还得手动同步
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发表于 2020-6-8 13:43:47 | 只看该作者
街游输了怪键盘 发表于 2020-6-8 02:47
那如果双方网络兼容,是不是点对点效果更好?一个追求数量一个追求质量?

点对点效果肯定更好,等于你自己又建了一个小服务器,别人直接来连你。不过你喜欢那种两个人关起门来闷头玩,无法看到观众也无法和观众聊天互动,要聊天只能强制在大厅的死气沉沉的环境吗?
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发表于 2020-6-8 16:35:06 | 只看该作者
街游输了怪键盘 发表于 2020-6-8 02:47
那如果双方网络兼容,是不是点对点效果更好?一个追求数量一个追求质量?

大人。时代变了。以前网络不发达确实好,现在还有人差网络的吗
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 楼主| 发表于 2020-6-9 17:00:23 | 只看该作者
mmxx 发表于 2020-6-8 13:43
点对点效果肯定更好,等于你自己又建了一个小服务器,别人直接来连你。不过你喜欢那种两个人关起门来闷头 ...

以前ARC不能聊天?
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 楼主| 发表于 2020-6-9 17:02:18 | 只看该作者
鬼の白 发表于 2020-6-8 16:35
大人。时代变了。以前网络不发达确实好,现在还有人差网络的吗

但现在游聚时不时的卡的很,本来以为流畅稳定30多PING连接的两个,变成从30跳到100多。这种情况如果是点对点的连接方式,是不是就是一直稳定的?不受游聚服务器影响了?
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发表于 2020-6-9 17:07:36 | 只看该作者

我不是说了只能在大厅聊天,而且玩家是看不到观众聊天的,只有结束游戏回到大厅才能看到。
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 楼主| 发表于 2020-6-9 17:30:58 | 只看该作者
mmxx 发表于 2020-6-9 17:07
我不是说了只能在大厅聊天,而且玩家是看不到观众聊天的,只有结束游戏回到大厅才能看到。

ARC不能和观众互动是真的,但玩家两个可以在房间里聊天的。另外和观众互动必须依赖于服务器中转这种方式?P2P就不行?
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 楼主| 发表于 2020-6-9 17:32:19 | 只看该作者
游戏现在经常时不时的卡,曾经联网非常流畅的对手些,现在连起来经常从30跳到100多甚至200.是不是因为人多了,服务器没配置更好的网络跟不上了导致的?
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发表于 2020-6-9 22:38:25 | 只看该作者
本帖最后由 泉州领航 于 2020-6-9 22:41 编辑

建议客户端在双方连接时尝试p2p直连和服务器中转两种连接方式,判断哪种连接质量更好,然后就采用连接质量好的方式进行连接游戏。确实中转有时候时是可以获得比直连更好的游戏体验,但是大多数情况下,双方同运营商,采用直连还是比中转要好很多的。
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发表于 2020-6-13 15:17:38 | 只看该作者
泉州领航 发表于 2020-6-9 22:38
建议客户端在双方连接时尝试p2p直连和服务器中转两种连接方式,判断哪种连接质量更好,然后就采用连接质量 ...

咱这是公益平台哦,如果你能给长期解决资金问题,估计他们就会考虑了。
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发表于 2020-6-13 20:25:39 | 只看该作者
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发表于 2020-6-14 02:44:43 | 只看该作者
你说得对                                             
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 楼主| 发表于 2020-6-14 18:38:34 | 只看该作者
泉州领航 发表于 2020-6-9 22:38
建议客户端在双方连接时尝试p2p直连和服务器中转两种连接方式,判断哪种连接质量更好,然后就采用连接质量 ...

我也是这样想的,优先点对点连线,如果不能,给玩家一个选择,决定是否尝试通过服务器中转,这样玩家可以获得更好的游戏体验,平台也减少很多同一个运营商通过服务器中转的负担。同时又能照顾到必须通过服务器中转才能联网的玩家需求。两头兼顾。
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