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[业界] NS《怪猎崛起》可无缝地图切换 30帧运行,有免费DLC

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发表于 2020-9-21 14:50:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
在上周的任天堂MINI直面会上,卡普空正式公布了Switch新作《怪物猎人:崛起》,尽管不是期待中的《怪猎世界》续作,但也令粉丝为之兴奋。随后,卡普空英国社区经理Josh Dahdrai接受了外媒的采访,并在访谈中透露了不少关于《怪物猎人:崛起》的情报,一起来了解一下吧。



   首先,《怪物猎人:崛起》是建立在对《怪物猎人:世界》的无限探索的基础上的,虽然不是开放世界,但可以做到无缝地图切换。在接下来的几个月里,将会有更多的怪物公布,各种各样的怪物会是本作最大的特色之一。



   Dahdrai还证实,游戏采用RE引擎开发,发布后将会有免费DLC内容。游戏在NS上将以30帧运行,这将是一个传统但又新鲜的《怪物猎人》体验。《怪物猎人:崛起》和《怪物猎人:世界》都是团队用心用力开发的正统作品,不是衍生作品。团队也更希望用一种代表游戏特色的方式来命名游戏,而不是简单地用数字。



   《怪物猎人:崛起》曾于任天堂mini直面会公开,游戏最多支持四人合作,将于2021年3月26日正式发售。

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