用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1919|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[业界] 《生化》之父:1代原本是第一人称,但因没经验而放弃

[复制链接]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

1万

主题

2万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
87635

社区平民知名人物社区居民在线达人略有小成论坛为家

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-10-19 15:23:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  最近,**频道Archipel对生存恐怖游戏《生化危机》之父三上真司进行了采访。访谈期间三上谈了一些关于《生化危机》不为人知的消息。他表示《生化危机1》最初是想打造成第一人称视角,但由于缺乏经验所以放弃了。三上认为《生化危机4》是他的巅峰作品。

   《生化危机1》:

   三上表示他很讨厌有人说固定视角让第一代游戏更加恐怖,因为对他来说固定视角仅仅是一个让游戏在当时硬件上运行的一个变通方法。

   《生化危机1》三上最初的想法是打造第一人称视角恐怖游戏,但Capcom在3D游戏制作上没有经验,所以硬要这么做就有风险。



   《恐龙危机》:

   灵感来自于《金刚》中的骷髅岛

   《生化危机3》:

   原计划是一个衍生作,但Capcom强迫他们变成一个正传作品,将其打造成一个更偏向动作的主流游戏。

   在他本人看来,这个游戏的品质并不是太好





   《生化危机:代号维罗妮卡》:

   三上认为这是一个值得推出多次的游戏,但最终没有实现,这是因为Capcom和“主机厂商(索尼或世嘉)”之间的政治原因





   《生化危机4》:

   三上认为《生化4》是其个人生涯(作为游戏开发者)的巅峰作品

   专注于动作一开始并不是团队的本意

   他认为如果《生化4》更专注于恐怖,就不会成为一个好游戏

   《生化危机7》:

   三上非常喜欢这个游戏

   对于整个《生化》系列:

   三上认为《生化危机》游戏并没有一个明显的制作模板,在过去多年中每个导演和题材的大量转变正是让其脱颖而出的原因。

回复

使用道具 举报

签到天数: 1781 天

[LV.Master]伴坛终老

1143

主题

5万

帖子

15万

积分

LV 19.会员

知我者,谓我心忧;不知我者,谓我何求。悠悠苍天,此何人哉?

积分
157572

游聚十周年社区居民在线达人论坛为家社区平民社区栋梁知名人物略有小成人气偶像天王巨星

QQ
沙发
发表于 2020-10-19 16:13:12 | 只看该作者
生化危机!                                 
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 71 天

[LV.6]常住居民II

157

主题

1万

帖子

5万

积分

版主

人生最伟大的光辉不是永不坠落,而是坠落后总能再度升起

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
57739

游聚十周年

QQ
板凳
发表于 2020-10-19 16:47:48 | 只看该作者
那人说的什么 谁来给翻译翻译
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 281 天

[LV.8]以坛为家I

375

主题

5121

帖子

1万

积分

LV 13.会员

积分
14683
QQ
地板
发表于 2020-10-19 17:09:07 | 只看该作者
生化危机玩过5               
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1789 天

[LV.Master]伴坛终老

12

主题

4万

帖子

13万

积分

LV 18.会员

游聚学院观战系

积分
130909

游聚十周年社区平民社区栋梁论坛为家在线达人社区居民略有小成

5#
发表于 2020-10-19 17:18:35 | 只看该作者
个人觉得生化4最好玩,恐怖程度还是1代高
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-7-24 10:32 , Processed in 0.138929 second(s), 32 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表