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[业界] 《蝙蝠侠:哥谭骑士》战斗系统重新设计 迎合合作模式

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发表于 2021-1-9 16:20:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
作为《蝙蝠侠》系列时隔五年的首个衍生作品,《蝙蝠侠:哥谭骑士(Gotham Knights)》备受粉丝的关注。虽然目前游戏情报公布甚少,但在最近的采访中,制作人Fleur Marty透露本作的战斗系统被重新设计,且跟《阿卡姆》系列不同游戏的升级系统、进度和装备都有不同程度的优化。



   在接受GamesRadar采访时,执行制作人Fleur Marty表示虽然《哥谭骑士》有着和“阿卡姆”系列相同的DNA,但为了新的合作功能,他们重新设计了游戏。



   “为了更好地适应合作模式,我们完全重新设计了战斗系统。当然,我们仍然是一个搏斗游戏,一些机制不会让阿卡姆系列玩家感到过于陌生,但在很多方面仍然非常不同。”



   Marty表示虽然游戏拥有四个可玩角色,但合作玩法要求玩家同时思考两个角色,这意味着会有大量的战斗Combo。

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沙发
发表于 2021-1-9 18:59:33 | 只看该作者
敬请期待。                                   
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