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[业界] 《对马之魂》通关率为50.2% PS平台游戏中最高一列

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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2021-3-16 10:41:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
Sucker Punch打造的《对马之魂(Ghost of Tsushima)》在去年获得了玩家和媒体的一直好评。根据外媒Ungeek.ph的统计,有50.2%购买过《对马之魂》的玩家通关了本作。外媒评价说,在PlayStation平台的众多开放世界游戏当中,这款游戏的通关率已经已经可以归入最高的一列了。

                                                                          

   在通关《对马之魂》主线时,玩家们可以获得名为“物哀”的奖杯,而据Ungeek.ph所言,PlayStation平台显示“物哀”奖杯的稀有度是50.2%,该媒体因此也推断有约半数的玩家通关了《对马之魂》。

                                                                          
                                                                                      奖杯“物哀”的获取率相当之高

   Ungeek.ph表示,通常来说,开放世界的主线通关率只有30-40%左右,而相比之下《对马之魂》的主线通关率已经相当之高了,这也意味着有众多玩家对本作的主线故事相当青睐。

   该媒体也根据奖杯稀有度估算了一些其他PlayStation平台的开放世界游戏通关率:

   漫威蜘蛛侠 – 50.8%

   刺客信条:起源– 38.2%

   孤岛惊魂5 – 36.7%

   往日不再 – 34.7%

   地平线:黎明时分 – 34.1%

   刺客信条:奥德赛 – 30%

   巫师3 – 29.8%

   死亡搁浅 – 28.6%

   荒野大镖客:救赎2 – 28.2%

   看门狗2– 24.9%

   刺客信条:英灵殿 – 19.8%

                                                                          

   可以看到,在众多开放世界游戏中,只有《漫威蜘蛛侠》在通关率上超过了《对马之魂》,而外媒Ungeek.ph也提醒说:《漫威蜘蛛侠》的流程约是25-30小时,而《对马之魂》则要比它长上不少。

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[LV.Master]伴坛终老

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沙发
发表于 2021-3-16 12:31:27 | 只看该作者
就那样吧。                                 
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