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[业界] 《使命召唤19》战役大量细节泄露 将有道德系统

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发表于 2021-11-1 11:08:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

据外媒VGC获得的消息,《使命召唤》系列下一款游戏《使命召唤19:现代战争2》的战役将有一个道德系统。


Twitter用户ralphsvalve爆料称《使命召唤19》的战役将是“冷酷无情”,灵感来自于《边境杀手》、《毒品网络》《老无所依》等电影。外媒VGC表示这和他们内部听到的消息一致,这部由IW开发的续作将专注于打击哥伦比亚毒枭。


ralphsvalve爆料细节:

这款游戏将有一个“道德**”,玩家做出的某些决定将影响道德**,有点像《荒野大镖客2》的“荣耀系统”,据说对战役有较大的影响

《使命召唤19:现代战争2》在战斗中有真实的血腥和断肢画面:如果一名敌方战斗人员被射杀,他们不会立即死亡,这取决于他们受伤的地方:他们会求饶,侮辱你,喊他们母亲的名字,产生幻觉,发出呻吟/死亡喘息声,抽搐。根据子弹的口径,战斗人员将失去四肢——通常保持清醒,扭动和尖叫。他们还会在伤口上施加压力,试图止血。

“这故事里没有赢家”可能暗示着禁毒战争的恶性循环

顶尖的武器动态和改进的交互性,所有细节都仅在战役中

在高度紧张场景中,你的角色会做出相应的反应。在一个伏击场景中,你的巡逻车遭到敌方火力的攻击,你所扮演的角色显然受到了惊吓:挣扎着插入弹匣,双手颤抖……

《使命召唤19》还将加入武器卡壳动画,玩家能回收因卡弹而浪费掉的子弹:在战斗中,玩家的武器会堵塞,导致操作者猛拉螺栓,从而消耗了浪费的子弹; 尽管如此,你还是可以找回被浪费掉的子弹。这种机制仅限于战役和“真实”模式

新功能:子弹入膛和子弹射出


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沙发
发表于 2021-11-2 17:25:22 | 只看该作者
玩家能回收因卡弹而浪费掉的子弹,这个好评
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