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[业界] 《战地2042》开发者承认解决问题花的时间太久

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发表于 2022-1-18 10:50:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

当DICE更改了《战地2042》门户模式和传统多人模式经验升级机制后,《战地2042》社群一片失望。原本很多人在门户模式通过自定义来刷经验和等级,但后来被DICE削弱了经验,引起了大量玩家的不满。直至现在DICE仍然没有修复这个问题。


在一系列推文中,Ripple Effect高级设计总监Justin Wiebe承认玩家的担忧是合理的,开发者修复经验问题和T1进度花了太长的时间。

最近Twitter上有粉丝问到为什么《战地2042》门户模式经验限制以及门户模式下解锁物品的T1进度怎么还没有被修复好?

Wiebe回复说:“感谢提出这个问题,你说的没错。解决这个花了太长时间了。一个本应该非常简单的事情却弄得非常复杂。不过……下周我们会提供关于该问题的进一步更新。在门户模式中将有一个分阶段的方法来解决进度问题。”



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发表于 2022-1-18 11:29:39 | 只看该作者
玩家很失望啊
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发表于 2022-1-18 13:44:52 | 只看该作者
开发者承认解决问题花的时间太久 引起大量玩家不满         
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发表于 2022-1-18 21:27:31 | 只看该作者
《战地2042》开发者承认解决问题花的时间太久
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