本帖最后由 蓝玉 于 2022-1-28 09:51 编辑
在平台上架了,发个介绍说明,让玩家了解,便于上手,如果老版玩腻了,可以和朋友玩玩这版,原来没出场机会的弱者,加强了,可玩性,多样性提高了。不然就5强那几个,换换口味:
这版主要是便利性,可玩性,华丽性提高一些。连招系统没变。弱者废招加强,加了一些后续版本的招来,“吸取未来的招来进化”
1 出招,大部分蓄力的招改为正摇或反摇出,不用蓄力了。 97这快节奏,蓄力不适合
2 大部分弱者垃圾招,改强点 出招快
3 良,安迪,京等下b能连招,有些人跳攻击 能打逆向。
4. 罗伯特加前a,克丽丝加铲腿,king加指令投,老头连招前a能连。包子龙连打能浮空。等等加招或改招,可以试试。
5. 整体扣血量下降约5~10%左右。
6. 部分无指令投人物的普通投加强:被拆时间缩短
7. 气的传递:龙二,地狱乐队的接气改为普通。大部分都能接气了。五弱能接八神的气。-
--详细说明--:(太长了,看自己喜欢的人物先 )
草
轻升龙a 只中一击,空中的那击扣血量增多(改里草的,发现2个共用)独乐屠←↓←+d 出加快,打得远点 75式改 ↓↘→D 启动 被击判定降低 (可躲中段攻击),移动远点 人气高,太多人说还要增强~ 荒咬↓↘→a 能接在下段轻攻击后。给他多个下段连招。看拳皇后续作品他能这样连。 大招无式能追击空中 去血和大蛇薙差不多,不算增强只是为了多样性,华丽,可玩性。后面罗伯特的无影腿也是这样。 里草 暗拂(波) 可以<Down>倒地追击 (参考99 草1) 有了75式改, 胧车B/D无敌时间延长(原来有,太短,躲不过攻击),攻击判范围y轴加大, 改为→↓→+B/D 出 有了琴月阳 有了前a 特殊技
红丸 雷光拳无敌时间缩短 居合蹴↓↘→b/d 攻击范围加远如图像 前b 加快能连招 ,杀伤力大幅降低。 只是为了降低连招难度,增加连招多样性。给新人好上手。
大门 远轻、重脚 被击范围增加 (速度没变) 岚之山 后续第三投去血增加(比捡垃圾多一丝)让它有出场机会 --------------------------------- 特瑞 火焰冲拳破防值加大 跳C容易打逆向 能量补充 致晕值增加 (连撞4次晕)
安迪 颜色换成白衣安迪(原来感觉有点土) 跳 cd 加快 ,加强一点 跳d可取消 近d 打空 有短时间追打判定 (没加98的斜下a,把这废招改一下) 前b 出快 升龙a\c加强 斩影拳a出招加快1祯 斩影拳c加快2祯 改出招为↓↘→ ,收招快4祯 幻影不知火无敌时间延长(空中↓↘→b) 幻影不知火·上颚 击倒 ,近中2击 幻影不知火·下颚 站防不能 超必 飞翔流星拳 a\c加快, 启动姿势换(好连招了)
东仗 小风 ←↓→ 改为 ↓↘→出,不会简化成↙→了,蹲防后拉前抓人不错招 重升龙第二击 击倒 ---------------------------------- 良 下b可cancel 跳C好打逆向 近身连击a 出加快,下段无敌 猛虎雷神刚(C)打击防御时间延长5-》10 猛虎雷神刚 后续的升龙 直接击倒 猛虎雷神刹 ↓↘→+b 跳跃重力加大些 天地霸煌拳(Normal-A)出招加快 去血量增加
罗伯特 飞燕龙神脚(空中↓↙←b\d)直接击飞,可追打 近身连踢( ↓↘→b\d) 出快点,可接在轻攻击后 增加前a 特殊技,可打蹲防 前B打中空中的能再连 无影腿 能追击空中
坂崎由莉 蹲D可<Cancel>必杀/超杀 跳d好打逆向 前b 连招出,能Cancel>必杀/超杀 前b 单独出,蹲防不能 重升龙C ,好打全 升龙(A)第1Hit直接击倒,可追打 雷煌拳判定调整{增强}↓↘→+b\d 判定基本到图象那么远 蹲防不能 飞燕疾风拳a\c 启动有打击防御效果 飞燕旋风脚(B)可追打 百裂耳光无法防御,启动减慢 霸王翔吼拳 a收招快(可跑去**,招牌绝招,无用可惜)
---------------------------------- 莉昂娜 月光锯a 被击判定减小, 近c 第二段僵直减少 X口径炮 出招加快 ,人物高度低一点,距离加远, X斩打中后有追击判定。 涡旋发射器c 出招加快一点 超必 重力风暴 攻击范围加远加快 伤害降低 7
拉尔夫 拉尔夫踢加快 改出招↓↙←+B/D 格林机关炮 改出招↓↙←+a\c 移动距离加远。 格林机关炮a 删除前2拳,因为打不到蹲下的。直接出第三拳。 防空铁头 改为→↓→+A或C出
克拉克 下B收招快点 凝固** →↓→+A或C 加快加远,降低 机炮拳 改←蓄→+A/C 出,移动距离加远 ,轻的第四拳?可连招 j cd ,判定同图象基本一致,判定降低一点。
---------------------------------- 麻宫 跳跃重力加大 (不那么飘了) 精神力球(C)放的速度加快,收招快一点 凤凰箭B 收招快点,不被确反。 凤凰箭(D)最后一击破坏防御 凤凰箭 改为 b/d出 7 精神力传送 启动无敌 重升龙 C 对空加强 凤凰FANG箭(超必) 出快点,好打全 反射b加快 7 连环踢→B可Cancel
椎拳崇 吃包子加快一半 (配合不可防御波,一个豆换不算BT) max吃包子的卡喉咙掉血部分消失 龙连打 最后一击敌人浮空 前a出快 近身b、d出快点
镇元斋 移动速度加快,跳跃距离加远 近b改为下段技 远d出招快 前a 收招快点 连招出的前a,能连招 回转的空突拳(B)(D)可追打,出招加快 ,收招加快一点,可连上轻酒壶a 鲤鱼反蹦 加快 扔酒壶c 加强,容易打全了。7 醉酒改为↓↓+a/c出 躺地 被击高度如图像(原来高一倍,神乐站c都能打) 大火a\c 收招加快 (原来即使烧中了还被8z女, 大门震反击)
---------------------------------- 神乐 跳a\b出招减慢(大招步阵 不能猜 上下防 了) 零技之基 b 出快,能接在重攻击后(设计出来就要有点用,削了点伤害)
火舞 下b收招加快一点,好配合立a,连大招 下C快一点 垂直跳b的攻击判定远点 飞扇子 C 加快 龙炎舞↓↙←+a\c 收招加快 升龙的火 烧到地上的也击倒7 红鹤之舞(↘B)<Cancel>出,第1Hit可<Cancel>,第2Hit直接击倒
king 下b可<Cancel>,不然进攻方式单调。(八神下段,逆向,投技皆有··) 斜下d出快一点 近C出快一点 ←↓→ B/D改为↓↙←+a\c ,不然和放波↓↘→ B/D混乱 ↓↘→ ↓↘→+D 2个波 出招加快一点 落地击 →↓→+D下段无敌 只中一击,把敌人撩往空中 增加 近身打击投 ↓↘→+A/C 大招沉默闪光? 第二击判定变远(不会出现第一击中,第二击不中情况) 连击大招 出加快,能接在重攻击后 ---------------------------------- 金家藩-
下上蓄力时间缩短 近C第2Hit可<Cancel> 蹲D可<Cancel>必杀/超杀 垂跳c可Cancel (近身有2择了) 流星落←蓄→+B/D 出招改 ↓↘→ B/D,第二击加快 飞翔脚 空中↓↘→ B/D d的距离加远一点 超必 凤凰天舞脚d 移动远点.7 ---------------------------------- 七枷社
下b 收加快2祯 滑步踢(→B)可<Cancel> 升龙决斗(A)出加快一点 飞弹捶 ↓↙←+a\c改为↓↙← B/D 出拳加快一点 最终冲击(A\c)出招加快,蓄满又不能防(类似99 k的大招效果) 夏尔米 下d 加快出招 C\D投 收招快 近B第2Hit可<Cancel>必杀/超杀 →B第2Hit可 Cancel ,加快一点点 旋转踢(B)延长无敌时间,加快 旋转踢(D)不出踢。 前半程无敌 7 重炮 ←↓→B/D 出招加快 鞭笞→↓→(B)出招加快
雷电夏尔米 下B收快点 无月之雷云 b c d出快一点点 斜日之踊空中击中也可以多Hits 斜日之踊 出招加快,移动远点。7 宿命·幻影·振子(大招-D)出招无敌时间延长 电鞭↓↙←+a 判定打得低(能打大部分人下蹲了)
克里斯 下d 加快一点 增加斜下b特殊技 斜跳D攻击判定调整{加宽,容易打背 远d第二击能打蹲防(同98) 射杀舞者之突刺/射杀舞者之舞步,增加突进的1Hit,出招加快 舞者之章 空中↓↘→ (D)可以<Down>攻击 升龙b 的动作改变 7 --里克 屠镜之炎 ↓↙←+A/C 加快并击倒,能接在重攻击后,7 咬四肢之炎(近身)←↙↓↘→+A或C 改为B/D出
---------------------------------- 山崎龙二 踢沙 致晕值增加(踢4次晕)
比利·凯恩 近B改为下段技 下b可cancel 旋风棍 (快手)改为↓↙←+a\c 出 旋风棍(C)慢后弹 旋风棍a少转一圈 7 ←↓→a\c改为↓↘→a\c出 ,可用→a特殊技了,不易混招 强袭飞翔棍b\d 第1Hit直接击浮空{类似于'98}还可控制落点打逆向~! 大旋风 第1Hit 判定远点 棒高跳蹴(→B)直接踢飞 下d有两段攻击 7 近d动作改 第二击能cancel
---------------------------------- 八神庵 8 z 女 攻击判定降低,被击判定增加(容易破了)
矢吹真吾 近c出现距离 55—》64 (对比8神的是64,草的是71,但真吾的是最快c) 远c加快 如八神远c 远c可<Cancel>必杀/超杀 跳D判定加强{容易打背} 出加快一祯 升龙A/C 出快 10 荒咬 未完成(A)出招加快 轰斧 只具其型(→B) 优化加快 真悟踢↓↘→ B/D 优化 d 出收快一点 B可追击 大招 燃烧真吾↓←↓→+A/C 出招有打击防御效果 A出加快能接轻攻击后 10
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