本帖最后由 辉煌友军|尘埃 于 2022-4-2 21:46 编辑
拳皇95消技出招硬直时间的技巧有那几种?拳皇95的取消技分为6种,一是连打取消,二是必杀技取消,三是强**消,四是着地取消,五是气合取消,六是投技取消,七是属性转化取消,下面我们来具体看看拳皇95出招硬直时间取消技巧的相关内容介绍吧。 拳皇95取消出招硬直时间的技巧解析:
通常,普通技也好,必杀技也好。都存在三个阶段,即「发生」>「持续」>「收回」。那么,取消技的大部分应用,则在于将「收回」阶段的硬直取消掉,减少不必要的局面。尤其是KOF95存在X后的「防御反击系统」,取消技就更显得十分重要了。 拳皇95的取消技分为以下几种。 第一:连打取消 比如,或者克拉克在出重拳,或者重脚时,连打轻拳或者是轻重拳同时输入,超过3下就会取消普通攻击,发生「格林机关枪」,就是那个快拳。 第二:必杀技取消 草稚京,近立重拳一段目,然后输入426C,就会必杀取消,发出「暗炎」,即气功。这就是必杀技取消普通技。 第三:强**消 通常来说,强**消有以下几种,一是系统默认的优先级,D>C>B>A,这也是气合取消的原理。另外,陈国汉,二阶堂红丸,雅典娜等人的都可以通过ABCD四个键同时输入,来强**消技能的。陈是铁拳旋转,红丸是在地上高速旋转脚,雅典娜是超杀蓝色光球环绕全身过程中。 第四:着地取消 在KOF95的世界裡,存在「着地取消」这种设定。比如,跳跃过程中出普通技,但是对手输入飞行道具,在自己落地一瞬间,可以输入普通技,必杀技,或者是「闪打」(CA,Counter Attack),这样也可以转换形势,让己方更加有利。再举个例子,罗伯特的空中426D,落地后会有很长时间的硬直,但是在落地瞬间,可以输入升龙,就可以取消该硬直。通常,塬地的「空中426D」配合升龙或者躲避,实战用效果非常明显。 第五:气合取消 在气合取消被开发前,轻攻击之后,很多角色无法接重攻击,从而无法形成新的连段。那么,气合取消就很好的解决了这个问题。事实上,气合取消电脑应该是掌握的,通过大量的和NPC对战,会明显发觉电脑有强烈的气合取消意识,尤其是雅典娜,非常明显,只可惜电脑无法使用罢了。 如何掌握气合取消呢? 譬如,克拉克,跳跃重拳打逆向>近立轻拳×2>气合取消>近立重拳2段目>强**消>超杀。这样的一套连段,如果不包含己方HP为5%以下的「底力」所附加的攻击力加成,那么大多数情况下可以造成对手75%以上的伤害。 当然,这还要考虑到对手的体力基础值,卢卡尔和陈国汉的基础值最高,蔡宝健最低。而气合取消还可以实现无限连,但是需要高精确的输入。 气合取消的练习方法 轻拳>轻拳>重拳,这样的连段,实际上输入是这样的:A>A(不要松开A键)>BC>C,因为系统默认的输入优先级,在BC这裡,系统默认为ABC聚气,在这时,鬆开AB,再按一次C就是重拳了。 一般来说,气合的时间为3F,超过3F后,大部分人的重攻击就接不上了,除非像草稚京的近立重拳,他的发生只有2F,那么你还可以接上。 另外,接重脚的气合取消在实战中作用更明显。可以在对手倒地后,进行起攻或者是战术等。 比如,罗伯特跳跃重脚打逆向,近立轻拳×5>气合取消下重脚。那么,具体输入是:JD>A>A>A>A>A>按住A不要鬆手>BC>D,这样就是气合重脚了。 第六:投技取消 就是普通技加投技。但是,投技有投技间距,如果此时普通技发生后,投技输入,就可以取消普通技,大门的远立重拳接天地返就是这个,如果普通技被防御,那么投技取消就可以取消普通技的硬直。 举个例子,克拉克的近立重拳1段目,在实战中,效果好,观赏性强,而且**力高,如果不煺后,一直前进,像怒涛一般进攻对手,就像坦克车压过去一样,爽快度、心理打击度激强!完全没有拉尔夫那种下盘不稳的缺点。 那么克拉克的近立重拳一段目,二段目怎么取消?近立重拳发生后,ACA的同时输入426D,就是重拳取消了,至于取消重拳为几段,那要看你的输入是否精确,或者更快。如果非常快,完全可以实现空振。 至于投技取消+强製取消,东丈的远立重脚>冲直拳>远立重脚>冲直拳的无限连,就是强**消加投技取消。这样的例子很多,可以自行体会。 第七:属性转化取消 一些必杀技,是可以改变它的强弱属性的,从而取消掉一些判定。比如雅典娜的PA,就是空中旋转攻击,落地后踢一脚的那个。 使用重拳输入,肯定踢最后一下,但是在技能发生时,通过输入426A来改变属性,使最后一下不发生。 还有,罗伯特的升龙,轻和重的判定不同。轻攻击,对手可能倒地,但是重攻击会打两下。那么,强弱属性转化后,轻攻击不会倒地,重攻击第一下就会倒地。这样的例子很多,可以细细体会。 末了,轻拳×N或者轻脚×N这样的,也许不太在意,实际上是它也是取消技的一种,就叫做「连打取消」。
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