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[业界] JRPG《单色莫比乌斯》战斗系统情报 遭遇战、马匹等

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[LV.Master]伴坛终老

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楼主
发表于 2022-7-10 12:20:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

《单色莫比乌斯 刻之代赎》是AQUAPLUS开发的JRPG《传颂之物》20周年纪念新作,因为开发团队想要尝试新的挑战,所以游戏标题中并未带有“传颂之物”字样。该作的脚本由菅宗光负责,音乐监督由下川直哉担任,日前官方公布了部分战斗系统情报,一起来了解下。

                                                                          

   故事讲述了在大和帝国边界上的小省Ennakamuy,住着一个年轻人和他的母亲、妹妹。一天,在当地领主的要求下,这个年轻人正在调查一个小问题,这时他遇到了一个从未见过的女孩。年轻人和女孩一起出发前往Arva Shulan,面对考验和危险,男孩追赶他的父亲。他遇到了新的朋友和同志,他们加入了他的冒险。

   •标志遭遇战

   地图上徘徊着各种怪物,有着不同的标志,即使相同的标志战斗力和危险程度也不同,玩家可以看准时机发动先手攻击取得优势。

   •马匹

   旅程中挥霍的类似马匹的坐骑,加速移动,而在追忆之祠可以快速传送。

   •战斗连环

   战斗画面左上方的“连环”,表示行动顺序,由敏捷度决定,内环与外环位置根据战斗状态改变。


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沙发
发表于 2022-7-11 17:25:27 | 只看该作者
还是挺不错的
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