用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 988|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[业界] 《星球大战:法外狂徒》不是200-300小时没法通关的游戏

[复制链接]

该用户从未签到

6208

主题

6800

帖子

2万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
24099
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-7-26 10:37:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

育碧有一种喜欢制作长篇游戏的倾向。根据HowLongtoBeat的数据,《刺客信条:英灵殿》的全成就通关可能需要高达143小时,这让一些粉丝担心《星球大战:法外狂徒》可能也是同样情况。


这些担忧源于最近的一次采访,确认《星球大战:法外狂徒》的一个星球将是《刺客信条:英灵殿》区域的2-3倍大。《刺客信条:英灵殿》的主要批评之一是内容臃肿,让很多玩家感到乏味,其中大量的地图图标就是一个例子,这也是育碧的惯常做法。

在圣迭戈漫展接受IGN采访时,创意总监Julian Gerighty和叙事总监Navid Khavari回应了《星球大战:法外狂徒》“太大”这个问题。Gerighty回应说:

“游戏太大了,导致玩家无法完成、享受和结束。我们的目标是让玩家沉浸在一个非常浓密、丰富的开放世界冒险中,他们可以按照自己的节奏去探索。所以,这绝对不是一款需要玩200或300小时才能完全通关的史诗级RPG。这是一款非常专注动作冒险的RPG,可以让玩家畅游其中,非常容易掌握。”

Khavari补充说,育碧希望玩家“体验女主凯·维斯Kay Vess的旅程”。

“我们在团队中经常讨论的是,是的,我们在构建开放世界,我们在构建熙熙攘攘的城市、酒馆以、广阔的平原,但我们总是试图从角色的角度、故事的角度来接近它,意识到对于凯·维斯来说,可能是第一次进入我们为之打造的托夏拉星球。因此,我们始终将这个想法放在首位,将叙事元素与游戏融合在一起。”


回复

使用道具 举报

签到天数: 1581 天

[LV.Master]伴坛终老

12

主题

4万

帖子

12万

积分

LV 18.会员

游聚学院观战系

积分
125713

游聚十周年社区平民社区栋梁论坛为家在线达人社区居民略有小成

沙发
发表于 2023-7-26 11:22:56 | 只看该作者
一定很好玩

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2024-12-1 04:12 , Processed in 0.124081 second(s), 32 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表