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2025第六届“群雄杯”百款选三街机综合赛 报名接收中...

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发表于 昨天 00:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

欢迎参加2025第六届群雄杯”百款街机综合选三赛

群雄杯名字的由来:这个名字代表的是感谢所有赞助人对比赛的大力支持,可选的街机游戏更多更全,做到了基本大家想要打的街机游戏都已经在比赛内容里,并且规则最大化的合理与公平,比赛赞助人及踊跃报名比赛的人都是英雄,都为比赛的圆满达成而努力了自己的一份力量,故命名为群雄杯,未来将一直沿用此名不轻易做更改。

比赛赞助:

KCFLL60000元(追加于特别奖励项目“坦克力量”)

厨师长:1000

南瓜兄弟:1000

小伤寒:400

上海疯风:300

精灵公主时崎狂三:300

楠楠头:200

人要倒拦不住:200

大侠:700

称霸一时:200

爱游戏爱fc1200

圆爸:200

楚林:200

紫气东来道将至:100

弹幕奇谭:200

巅峰-龙门十三:500

艾美利亚:100

木头疙瘩:200

比赛直播:抖音:西柚CreamySiyou、宝叔玩游戏等同步直播

比赛时间:2025818-2026215号期间。

由于选手可能会打算临场换游戏项目,故辛苦平台管理gm这边要经常性开通一下选手比赛区的开房权限,直到该赛事的单打、双打选手预赛完结即可不用再进行更新权限。

比赛QQ群:960118972

报名方式:加比赛QQ960118972找群主CreamySiyou报名

报名时间:725号开始接收报名,818号正式开始进行比赛,比赛边打边招收名额,本次单打比赛只招收100位选手,双打比赛只招收50组队伍,直到该赛事的最后一个选手或队伍打完就截止报名。

统计裁判:CreamySiyou

(负责规则编制、统计选手、选手成绩、选手联系、临时现场、成绩公告等相关工作)

现场裁判:宝叔玩游戏、飞鹰帮忘忧小妹、一茶。

人员统计裁判:西柚CreamySiyou

(负责现场裁判选手的比赛成绩,结果报给统计裁判进行统计)

目前本次比赛奖金总计67000元,比赛奖励设置如下:

单打比赛奖励:

冠军:1000+冠军奖杯一座

亚军:600+亚军奖杯一座

季军:300+季军奖杯一座

殿军:200

第五名:100

第六名:100

第七名:50

第八名:50

第九名:50

第十名:50

第十一到第二十名每人30

1、预赛第一名选手奖励 100 元,如果预赛出现同分的选手,则平分该奖励。

2、圆桌骑士困难难度决赛打法:兰斯禁血禁AB一命20分,不骑马追加5分。亚瑟禁血禁AB一命30分,不骑马追加5分。斧男禁血禁AB一命40分,即该项最高获得奖金为400元。PS:人物优先并且双禁满分的选手优先获得1个名额奖励。追加取前6名任意角色双禁满分成功的玩家,但同时也要先按角色与挑战的难度情况进行排序,每人得50元,如果挑战成功人数不足6人,则成功挑战的选手里进行300元的总数平分。

3、最佳决赛表演奖10名,从游戏难度、一命、禁项情况得分、速通等方面考虑,每人奖励20元。

4、最佳预赛表演奖10名,从游戏难度、一命、速通情况得分、速通等方面考虑,每人奖励10元。


5、街机“坦克力量”贪分打法奖励如下,游戏分数达到124万整或以上的,奖励20000元。游戏分数超过123万2200的,奖励15000元。游戏分数达到123万整或以上,奖励10000元。游戏分数达到122万整或以上的,奖励4500元。游戏分数达到121万整或以上的,奖励3200元。游戏分数达到120万或以上的,奖励2800元。游戏分数达到115万或以上的,奖励2500元。游戏分数达到110万或以上的,奖励2000元。要求单打一币内,“”不能被打爆,否则一样算挑战失败,规则挑战预赛、决赛内均为有效,且取分数最高的一把作为特别奖励的成绩。以游戏贪分的分数线为标准,获奖名额不限制,只要选手到达了游戏分数同分范畴内的,则平分对应游戏分数范畴内的奖励。对,你们没有看错,主办方这边也没有写错,对应要求的奖励金额是这么多,选手们加油吧,万元奖励,等你来赢。附:凡是报名了坦克力量,并且4币内通关的,都能额外获得5元参与奖,做到一币通关的奖励10元,无论预赛和决赛,取成绩最优的一把为获奖成绩。

声明:“坦克力量”的特别挑战奖励由于数额过大,故由主办人亲自发放。如果有出现该挑战相应奖金未发放的,愿接受平台方的任何方式处罚,并承担相应的法律责任。相应的所有罪责与游聚平台无关,望平台方给予信任,谢谢。

6、有其他选手愿意将比赛奖金,转化成比赛特别纪念奖杯,在不影响比赛资金正常分配的情况下,由赞助老板另外自行与主办人进行商议和确定后,即可允许,并且群雄杯赛事亦认可与存在。


单打(获得名次的除外),预赛被淘汰的单打选手每人获得5元参与奖,进了决赛但是没有获得名次的选手,每人获得10元参与奖,暂定参与奖的总金额为550元,如果出现剩余或超出,则再视情况由主办方与赞助人讨论交流进行如何处理,剩余比赛主名次方面储备奖金:950元。双打内容暂且写上,能否进行则到时再决定,当前规则暂时以单打为准。

备注:目前奖金情况暂时只分配到单打的,目前规则暂只用于单打。双打方面的奖金及女子组的名次奖金目前空缺中,故暂时不一定会进行双打比赛,望大家留意。

裁判费用:1000


1、本届街机综合赛共收录103款街机游戏,每人报三个游戏来进行比赛。以三个游戏的分数相加的总和作为该选手的总分,单打(预赛、决赛),双打(预赛、决赛)报名里的三个游戏必须统一,不允许预赛与决赛的游戏不一致,预赛不打禁,无角色分加成,只有游戏基础分的总和与死命扣分、及其他违规扣分的情况,为该选手的预赛成绩。同时,预赛成绩不带入决赛,两者区分。成绩前一半的选手进入决赛,后一半者淘汰(单打赛、双打赛适用)。

2、本次比赛有制度变革,游戏难度可在游戏项目内按要求自选,同时游戏项目里会特别注明每个游戏的难度初始分。单打每个游戏限接币三次,超过三次接币直接0分。双打两位选手最多可各接3币,若其中一位选手死完4币,则该游戏得分为0。比赛期间可以使用连发,禁止使用连发之外的辅助工具或软件。

3、前二十名玩家如果出现比赛同分,则在打过的三个游戏之外选择其他一个游戏进行加赛,分数高者获胜,如果出现加赛同分,则继续加赛。如果选择已打过的游戏继续加赛,则第一次基础分扣2分,第二次扣3分,第四次扣4分,以此类推。直至分出名次成绩高低为止;

4、游戏过程时间普遍充裕,但也有规定范围内的通关时间,超出时间依旧是按项目规则要求和情况进行扣分,游戏过程禁止故意拖延时间比赛,每次警告时间为1030秒之间不等视情况进行警告,可以打得慢和谨慎,但是不可以出现走走停停,磨磨蹭蹭的情况,裁判会根据游戏过程的实际情况有权出示黄牌警告,警告达到三次该游戏0分。

5、裁判计时规则:以按下开始键开始计时,至最终boss死亡一瞬间计时结束。允许接关或重启的游戏接关或重启时,时间继续计算。

6、以下行为将导致比赛选手丧失比赛资格,已获得比赛成绩的直接作废:

1)比赛过程中禁止其他比赛选手在比赛房间里打字挑衅,扰乱比赛选手,如发现者直接取消比赛资格!成绩全部作废!

2)禁止用建小号的方式多次参赛和代打行为,一经发现取消比赛资格和成绩,裁判组会不时通过游聚官方清查比赛选手的游聚IP地址以维护比赛的公平性。

3)赛前请选手自行调节好网速,调整好自己的身体状况。若游戏中有比赛选手出现断线、死机、停电,需要在第一时间通知裁判或者主办方,并且需要截图,60秒内没有回复作为弃权处。若再次断线视为弃赛。裁判会根据情况决定是继续等待比赛还是择日重赛,重打后选取对选手不利的成绩作为最终成绩,半血以下直接判死,角色没血条的游戏则不使用该判定。

4)禁止参赛选手在比赛中或者讨论组挑事,辱骂或攻击任何人,违者立即取消比赛资格、成绩清零。

5)比赛中如有突发事件,请服从该场比赛的裁判管理,若选手对裁判的决定不服,可申诉至总裁判或主办方处。

6)即使比赛失败,选手也要服从裁判安排继续比赛或中断比赛,未经裁判同意擅自炸房,裁判可视情况来判定该选手成绩是否清零!

7)禁止故意消极比赛和故意拖延时间比赛,故意消极比赛和故意拖延时间比赛该游戏会得0

8)选手出现要接币的情况时,如果不继续正常接币进行游戏,则当个游戏成绩视为0分。

9)选手突然要求临时更换比赛日期的,请提前赛前一天和相关裁判进行联系和更换,凡是当天突然临时有事情不能来的,且不及时出现与回复的,视为弃权所打赛程游戏的处理。

7、所有游戏的挑战禁项内容只能任选其2项,不能超出2项,部分飞机游戏有最高20分挑战选项加成的,只能单独选择其1项。

8、通关时间的计算以平台的录像时间为标准。

9、所有游戏满血吃血不算破禁,所有过关后百分之百会回满全部血量的游戏,在成功击杀BOSS后出现的误吃血也不扣分。道具、武器、雷等未伤敌和未产生使用效果不算破禁,每产生一次使用效果扣1分,特别注明情况除外。AB允许每关空放3次,当关关卡出现第4次的空放AB,或者当关关卡的第1AB打到人,或者产生相关保命不受伤效益的,都将开始扣1分。其他的规则漏洞和未完善之处,如果产生冲突的,待裁判组及相关专业、权威的游戏大神进行讨论后,再给予最终解释与判决。

10、本届比赛应比赛群里大部分选手们的强烈要求,回归重新设置了每个街机游戏都有基础分的不同与设定,每破禁其中某个单项1次,扣除该单项禁的1分,破禁次数按全关流程来进行累计。同时本次比赛的设定禁项扣分的关卡上限,选手如果某禁项在当关关卡超过或达到3次,则当关关卡的该禁项扣分上限为只扣3分,之后该关卡,该禁项的扣分则在当关关卡内随便破禁。如果某禁项的10分被扣完,则该禁项可在全关关卡随意破禁了,同时该单项禁内容得分为0,后续流程的该单项禁便可以随意破禁,不再扣分。其他特别注明的情况除外。

11、双打比赛的队友,可自由选择,不再进行门槛,设置,双打赛两个玩家之间不允许选相同角色,最弱或最强角色只能选1个,考虑绝大部分游戏都没有相同角色可选,双打赛角色得分需要公平。双打角色分统一按最强+1分,中等+2分,最弱+3分来进行加分,不再参与进行单打之中的角色细化的得分来进行加分。没有最强与最弱之分的游戏角色分,两个玩家都需要一起同时多打1个关卡的禁项目,才能获得角色的额外加1分,视为无最弱角色可选的额外加分。

12、禁项得分不要求强制禁,但每次破禁都会按内容和次数情况进行扣分。

13、本次比赛有预赛,决赛,预赛什么都不禁,角色无加分,成绩取一半靠前晋级决赛,单双打比赛适用,预赛,决赛成绩分别分开统计,不累计和叠加。

14、正赛全部打完后,主办方会认真筛选大概10位选手来为本届比赛和选手进行人气推广的谢幕表演。

(谢幕表演无奖励,属于给选手自我展现与优秀推广,精选上场选手表演与自愿原则。)

15、单打、双打比赛各自直到预赛结束前,都可以进行报名,同时主办方这边视人数报名情况来决定是否提前截止报名,特别情况,特别处理,每位选手、每组双打队伍的所打的游戏,上场前一天与裁判进行确认。

16、本届比赛开放难度的自由选择,但是选择不同的难度后,基础分会有各不同,未注明的难度则不可选择。

17、所有比赛项目里决赛时可选贪分挑战内容的,接币后如果出现游戏分数被清零重置的,则该贪分挑战得分变成0分。

18、本届比赛每个游戏的初始分用于预赛与决赛阶段。


注:本次比赛相关漏洞解释权最终归主办方和裁判组所有,主办方保证以最公平的形式进行处理与裁定。

注意:选手比赛结束时务必自己保存好比赛录像,作为出现争议时的依据!未保存录像出现的不利后果由选手自己承担。


注:本届比赛规则是由大神选手之间的技术交流与深度考察而制定,非主办方一厢情愿的制定,体现公平、公正,民主之原则。

街机游戏项目规则:


1合金弹头1(角色落地时的瞬间死亡BUG,可以视为不算死命)

困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同。50分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣1分。每超时1分钟扣1分

(挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,角色分+2分(第3至6之间任选1个关卡再额外选1个禁+1分),决赛挑战选其中1个禁项全关固定,剩下1个禁可关卡之间进行切换,开打前报备。)
2、合金弹头2(2和X只能选择其1报)
困难:初始分39.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,55分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣1分。每超时1分钟扣1分
  • (挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,角色分+2分(第3至6之间任选1个关卡再额外选1个禁+1分),决赛挑战选其中1个禁项全关固定,剩下1个禁可关卡之间进行切换,开打前报备。)
  • 3、合金弹头X(2和X只能选择其1报)
  • 困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同。60分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣1分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,角色分+2分(第3至6之间任选1个关卡再额外选1个禁+1分),决赛挑战选其中1个禁项全关固定,剩下1个禁可关卡之间进行切换,开打前报备。)
  • 合金弹头3
    困难:初始分40分(死命扣0.5分),普通:初始分38分(死命扣1分),单打和双打初始分相同。90分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物(乘物没有产生使用效果为有效)+10分,(水下+冰狮+上陆+鬼子)最难路线+10分,每走错一条路线扣2.5分。角色分+2分(第3至5之间任选1个关卡再额外选1个禁+1分,开打前报备),第4关BOSS战卡龙魂扣1分。)
  • 合金弹头4
    困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,60分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣1分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,(阴平小路+冰狮+木乃伊+电梯)最难路线+10分,每走错一条路线扣2.5分。角色分+2分(第3至6之间任选1个关卡再额外选1个禁+1分),决赛挑战选其中1个禁项全关固定,剩下1个禁可关卡之间进行切换,开打前报备。)
  • 合金弹头5
    困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同。50分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣1分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,第1关黑色坦克BOSS+第3关通风口最难路线+10分,每走错1条路线扣5分。角色分+2分(第2至5之间任选1个关卡再额外选1个禁+1分),决赛挑战选其中1个禁项全关固定,剩下1个禁可关卡之间进行切换,开打前报备。)
    7、三国志2
    困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同。 80分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,成功击杀吕布的瞬间视为完成通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁武器+10分,禁AB+10分,禁血+10分(单打每吃血1次扣0.5分,双打每吃血1次扣1分),最强角色关羽+1分,张飞+2分,赵云+2分,魏延+2.5分,最弱角色选黄忠+3分。双打禁止卡无敌。)
    8、铁钩船长
    困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分相同。40分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁AB(幻影不算)+10分,禁血+10分,最强角色娃娃+1分,老大彼得潘+1.5分,胖子+2分,双刀+2.5分,最弱角色选锤子+3分。)
    9、圆桌骑士
    困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同。 50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分(运气宝忽略不计,但不可使用乱步值进行打宝并吃宝),兰斯+1分,亚瑟+2分,斧男+3分,死命扣2分。)
    10、恐龙快打
    困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打初始分不变,双打初始分+1分,60分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分,黄帽+1分,麦斯+1.5分,汉娜+2.5分,白人+3分,死命扣2分。骗暴击初始分扣1分。禁止卡无敌(含单打奖命的瞬间、双打合体的瞬间,发现一次扣1分。)
    11、龙王
    困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,80分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁AB+10分,禁血(双打牧师给队友回血也算破禁)+10分,红战士+1分,牧师+1.5分,法师+2分,最弱矮人或弓箭手+3分,死命扣2分)
    12、突击骑兵1
    困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,双打初始分+1分。50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:限血(单打和双打每关各玩家允许吃血1次)+10分,禁雷+10分,禁枪+10分,B转A最难路线+10分,每走错一条路线扣5分。组队模式角色任意+1分,独狼模式角色任意+2分,独狼模式最弱男主+3分。)
    13、突击骑兵2
    困难:初始分39.5分,普通:初始分37分,单打和双打初始分不变。50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣1分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁防护枪+10分,禁雷+10分,禁乘物+10分,老大+1分,选B最难路线+击杀最终BOSS+10分(少完成1项扣5分)。老四激光+2分,老三LULU+2.5分,最弱角色选白衣女+3分,最终BOSS战允许打坏结局。)
    14、三个奇迹陆战篇
    困难:初始分38.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣1分,每超时15秒扣1分
    (挑战内容:禁宝瓶恢复+10分,禁宠物(宠物每伤敌1次扣1分)+10分,禁吃武器(每吃1次武器扣1分)+10分,误吃宠物的,请尽快自杀,只要宠物未伤敌,就不扣禁分,角色分+2分(第2至5关之间任意关卡多打1个禁+1分,开打前报备。)
    15、三个奇迹空战篇
    普通:初始分40分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣1分。每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁防护壳+10分(防护壳被每被打爆1次扣3分),禁大招+10分,禁换子弹(对于死命后,角色第一时间出现的不可抗力因素而被迫吃到的子弹,可不扣分,下一个子弹及时换回来即可,如果发现故意不换回来的,则视为破禁扣1分。)+10分,角色分+2分(前3关一命+1分)。)
    16、三个奇迹推箱子
    普通:初始分40分,单打和双打初始分相同,死命扣0.5分。60分钟内通关。每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁爱心排列+10分,禁推炸弹爆炸+10分,禁走外场地范围+10分(每走一次扣1分)+10分。角色分+2分(前10关不死命+1分)。)
    17、忍者棒球
    困难:初始分38.5分,普通:36.5分,单打和双打初始分相同。60分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:限血(每关只能吃BOSS死后爆出来的血,最终关的前2个BOSS的血不允许吃,因为不属于BOSS死后爆出来的血)+10分,(禁ab或禁大必杀二选一)+10分,绿人+1分,老二红人+2分,老三胖子+2.5分,最弱角色选蓝人+3分。)
    18、名将
    困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打初始分不变,双打初始分+0.5分,35分钟内通关。单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分,刀手+1分,队长+1.5分,娃娃+2分,最弱角色忍者+3分,死命扣2分,双打时禁止使用一击必杀的操作击杀BOSS,用1次额外扣1分。)
    19、快打旋风
    困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关。单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分,禁武器或禁摆拳(关卡之间可进行切换)+10分,白人+1分,红人+2分,最弱角色选市长+3分。)
    20、战国传承3
    困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同,70分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁血+10分,禁abc+10分,禁副武器+10分,最难路线(第四关走山洞+第五关走上路)+10分,每走错一条路线扣5分。流程角色含影连、白鬼+1分,其他角色+2分,最弱角色全程选金刚+3分。)
    21、惩罚者
    困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁血+10分,禁AB或禁雷(二选一)+10分,角色分+2分(第3关多打1个禁+1分)。)
    22、战区88
    困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打双打初始分不变,40分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁雷+10分,禁血(含买血和吃血)+10分,禁买防护罩(防护罩每买1次扣2分)+10分,1号机+1分,2号机+2分,3号大叔机+3分,死命扣2分。)
    23、雌虎战机
    困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时15秒扣1分
    (挑战内容:禁雷+10分,禁买血+10分,禁买防护罩(每买1次扣2分)+10分。2号机+1分,其他角色+2分(第4关多打1个禁+1分),死命扣2分。)
    24、战场之狼
    困难:初始分39分,普通:初始分37分,双打初始分+2分,30分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁雷(最终关例外)+10分,禁血+10分(血量升级上限不算),禁乘物+10分,禁换枪+10分,角色分+2分(第3至7关任意一个关卡多选1个禁+1分,开打前报备。)
    25、落日骑士
    困难:初始分39分,普通:初始分38分,双打初始分+1分,35分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣1分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁双枪补给+10分,禁火力升级+10分,二周目难度关卡+10分,角色分+2分(奖励关卡其中一次打出50人奖励+1分)。)
    26、怒首领蜂大往生:黑版
    普通难度:初始分40分,单打和双打初始分相同,30分钟内通关,单打和双打死1命都是扣1分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。EX强化+1分,S强化+2分,L强化+3分。)
    27、打击者1945 2(2和SP只能报其中1个版本)
    普通:初始分39.5分,单打和双打初始分相同,30分钟内通关,死1命扣1分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。Ki84+1分;J7W、DH98+2分;F5U、Ta152+2.5分;P38+3分)
    28、打击者1945 SP(2和SP只能报其中1个版本)
    普通:初始分38.5分,单打和双打初始分相同,30分钟内通关,死1命扣1分,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。F5U、Spitfire+1分;Ta152、Zero+2分;P38、P55+2.5分;G56+3分)
    29、三国战记119或plus(115、119、plus、和风云再起只能报其中1个版本。其中plus与119实际均属同一版本)
    天王:初始分40分,困难:初始分:39分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,100分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:限血(单打只能吃BOSS死后掉落的血,双打只能吃BOSS死后掉落的每人一个,双打3关结束格斗环节允许战斗,无气角色整场游戏可以自主吃血累计角色分数向下取整+1次比如1.5+1=2,其他吃血扣一分七星灯血书算一次吃血破限扣一分)+10分,(禁气(包括不能出现爆气,所选角色没有气槽的,不可选择该项)+10分,最难路线(走荆州城路线并合计击杀19个BOSS,少杀1个扣1分。)+10分,三选二。(1分角色诸葛亮,1.5分角色、张飞、红张飞,2分角色赵云、张辽,2.5分白黄忠、关羽 、马超(不拿冰剑+0.5分)3分角色真黄忠、貂蝉 ),预赛决赛禁止卡天书、禁跳左慈,违规扣一分,下次违规扣2分三次违规扣3分以此类推。预赛决赛双打不准卡无敌3秒钟扣1分,之后每1分钟扣一分。选手单打想拿火剑,2P角色下来不能杀兵,进火剑密室要尽快自杀,算1P选手死一命扣2分。
    30、三国战记风云再起(115、119、plus和风云再起只能报其中1个版本)
    天王:初始分40分,困难:初始分:39分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:限血(只能吃BOSS死后掉落的血,队友pk战,可以战斗,其他血吃一个扣一分血书算一次吃血,无气角色整场游戏可以自主吃血累计角色分数向下取整+1次比如1.5+1=2)+10分,(禁气(包括不能出现爆气,所选角色没有气槽的,则不可选择该项)+10分,最难路线(彻里吉,越吉)—(孟优,曹彰)—(沙摩柯)允许放走,但是八阵图必须打出来,否则扣分—(打吕布)—(打曹丕),每遗漏一处扣2分,+10分,三选二。1分角色红张飞、诸葛亮1.5分白黄忠、张飞、2分赵云、黄忠、张辽、2.5分陆逊、马超3分关羽、貂蝉、许褚,预赛决赛禁止卡无限天书、跳左慈BUG,第一次扣一分,第二次扣2分,以此类推,双打禁止卡无敌卡无敌3秒后扣一分,之后每60秒扣1分。选手单打想拿火剑,2P角色下来不能杀兵,进火剑密室要尽快自杀,算1P选手死一命扣2分。)
    31、西游记释厄传112或126版(112、126、super、群魔乱舞 只能选其1报名)
    究极难:40分,困难:39分,普通37.5分,单双打分数相同,单打双打死一命扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    挑战规则:(限血:只能吃BOSS死后掉落得血)+10分,禁AB+10分,禁气+10分三选二,预赛、决赛均禁止卡无限火扇子,人物分:沙和尚1分,猴哥1.5分、 龙马2分,小龙女2.5分、八戒3分。
    32、西游记释厄传super简易版(112、126、super、群魔乱舞只能选其1报名)
    究极难:40分,困难:39分,普通37.5分,单双打分数相同,死一命扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    挑战规则:(限血:只能吃BOSS掉落的血,在主场关每关只能用一次吸血大法,每多用一次扣一分。)+10分,禁灭+10分( 用一次扣3分),禁ab+10分, 三选二挑战。决赛人物分:猴哥1分、沙和尚1.5分、龙马2分、龙女2.5分,八戒3分。
    33、暴风小子
    困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁武器+10分,黑人+1分,蓝人+2分,最弱角色绿人+3分。)
    34、异形大战铁血战士
    困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁武器(自身武器例外)或禁自身副武器(可进行关卡切换选择)+10分,全关挨打不超过15次+10分(每超1次扣1分)。白铁+1分,其他角色+2分,最弱角色选阿诺+3分。)
    35、秘密警察
    困难:初始分39.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁大招+10分,女主+1分,其他角色+2分,最弱角色男胡子哥+3分。)
    36、电神魔愧2
    困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁血+10分,禁AB或大必杀(二选一)+10分,帅哥+1分,其他角色+2分,最弱角色选羽毛天使+3分。)
    37、装甲勇士
    困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁秘籍装备+10分, 3号机+1分,1号机+2分,最弱角色选老二机体+3分。本游戏禁止全程一直无限无敌ab的bug。)
    38、强尼大冒险
    困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:限血(每关允许吃血1次)+10分,禁雷+10分,禁吃武器+10分,角色分+2分(第4、5关选其中一个关卡多打1个禁+1分)。)
    39、双截龙1
    困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁手肘+10分,禁武器+10分,全关单打挨打不超过15次,双打挨打不超过20次,(之后每超1次扣1分)+10分,角色分+2分(第2至5关任意1关无伤+1分)。)
    40、双截龙2
    困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁武器+10分,全关单打挨打不超过15次,双打挨打不超过15次(之后每超1次扣1分)+10分,角色分+2分(第2至5关任意1关无伤+1分)。)
    41、脱狱
    困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁武器+10分,全关单打挨打不超过15次,双打挨打不超过20次(之后每超1次扣1分)+10分,角色分+2分(第2至4关任意关卡无伤+1分)。)
    42、原始岛
    普通:初始分39分,单打初始分不变,双打初始分+1分,50分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁辅助道具+10分,贪分160万+10分,角色分+2分(全程僚机使用数量3个内(升级不算)+1分)。死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重开1次,死命分则要照扣,重打算接币1次。)
    43、地狱英雄传说
    普通:初始分38.5分,双打初始分不变,30分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。忍者、光头+1分,勇士、公主+2分,蜥蜴人、超级女战士+2.5分,机器人、水晶法师+3分)
    44、大魔界村
    困难:初始分40分,普通:初始分38分,45分钟内要求击杀最终隐藏BOSS算通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁吃武器+10分,禁被打后盔甲恢复(升级金铠甲不算)+10分,角色分+2分(任意3个关卡打出无伤+1分)。
    45、战斗回路
    困难:初始分39.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关(击杀隐藏BOSS瞬间才算通关结束),每超时15秒扣1分
    (挑战内容:禁AB(空中能量使用不算)+10分,限血(技能回血不算)+10分,禁商店+10分,蓝人+1分,猫女1分,其他角色+2分,最弱角色选银侠+3分。最终BOSS没打天帝的,初始分扣1分。)
    46、沉默之龙
    困难:初始分39.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁武器(包括剑和炸弹)+10分,禁血(最终关允许吃血1次不扣分)+10分,禁必杀技+10分,老四+1分,其他角色+2分,最弱角色选蓝人+3分,最终关时间杀导致的第1条死命不扣分(被打死的话则不享受)。)
    47、零组特工队
    超难:初始分38.5分,普通:36.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:限血(允许吃BOSS死后爆出来的血)+10分,禁AB+10分,红妹子+1分,其他角色+2分(第三关开始至最终关的其中一关不挨打+1分,开打前报备。)
    48、抓鬼大师
    普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁速度(每吃1次扣1分)+10分,禁电池(每吃1次扣1分)+10分,禁个体辅助道具(每吃1次扣1分)+10分,禁全屏辅助道具(每吃1次扣1分)+10分,角色分+2分(第2大关至最终大关期间,其中一个大关多打1个禁+1分,需要确保该禁无效果使用为有效,开打前报备))
    49、神剑伏魔录
    专家难度:40分、困难难度:39分、普通难度:37.5分,单打双打基础分相同,单双打死1命均扣2分。
    挑战内容:限血:(只能吃BOSS死后掉落的血,双打每人只能吃BOSS死后掉落的血中的1个。)+10分,禁AB+AC+10分,禁武功秘籍+10分,最难路线(第一关走酒泉东市OR古城废墟、第二关虎丘庭、第三关少室山、打隐藏关)+10分,3选2单选禁项:禁武功秘籍+20分(游戏开始时在安全时间把武功秘籍丢掉用一次武功秘籍扣1分)。人物分,上官瑾1分、葛天雷1.5分、吴品1.5分、朱星寒2分、黄荷2.5分、熊千千3分。
    50、炸弹人
    困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁吃旱冰鞋(每吃1个扣1分)+10分,禁非乘物穿墙(每穿墙1次扣1分)+10分,禁乘物(坐骑按每坐上一个新的起算)+10分,禁踢炸弹+10分,角色分+2分(第2大关至第5大关之间的其中一个大关卡多选1个禁+1分,需要确保该禁无效果使用为有效。)
    51、魔法剑
    困难:初始分40分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打(困难难度死命扣1分,普通难度死命扣2分),80分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:挨打10次内(超出10次,每挨打1次扣1分)+10分,禁AB+10分,禁辅助队友(每救一次扣1分)+10分,禁跳关+10分,角色分+2分(任意5小关不挨打+1分)。)
    52、美少女战士之水手月亮(原版)
    超难:初始分40分(单打死命扣0.5分,双打死命扣1分),困难:初始分39.5分(单打和双打死命扣2分,双打该难度初始分扣1.5分),普通:初始分38.5分(单打和双打死命都是扣2分,双打该难度初始分扣1.5分。),60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁血+10分,禁AB或禁雷(二选一)+10分,美奈子+1分,木野真琴+1.5分,火野丽+2分,水野亚美+2.5分,最弱角色月野兔+3分。)
    53、泡泡龙1  
    普通:初始分40分(死命扣1分),40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:四币内通关(每死1币扣2.5分)+10分,22分钟内通关(每超时1分钟扣1分)+10分,角色分+2分(速通提前1分钟以上+1分)。)
    54、坦克力量
    普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁全屏效果的道具+10分,禁其他武器变装(误吃1次扣1分)+10分,禁单个体效果道具+10分,贪分100万以上(每少10万扣1分)+10分,角色分+2分(前5关多打一个禁,贪分除外+1分)。)
    55、雪山兄弟2
    困难:初始分37分,普通:初始分35分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁速度提升(误吃1次扣1分)+10分,禁加长药水(误吃1次扣1分)+10分,禁威力提升(误吃1次扣1分)+10分,老大雪人+1分,其他角色+2分,最弱角色选电人+3分。)
    56、大家来找茬
    困难:初始分40分,普通:初始分39分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁放大镜+10分,禁沙漏+10分,角色分+2分(30-40之间关不用任何道具+1分)。注:双打时,其中一个队友至少要找出1个不同,队友每躺平1关,扣0.5分。)
    57、西部牛仔
    普通:初始分37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁血+10分,禁吃力量+10分,禁吃加速+10分,角色分+2分(第2关至最终关,其中一个关卡无伤+1分)。)
    58、光明使者
    困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁AB+10分,禁道具+10分,禁血+10分,最强法师+1分,其他角色+2分,最弱角色选剑士+3分。)
    59、龙与地下城之毁灭之塔(美版)1代
    困难:初始分39.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁血(可买商店血)+10分,禁道具+10分,禁魔法+10分,最难路线(城镇+城堡下路不进密室+下水道+上路巨魔+眼魔。每走错1条扣2分)+10分。选牧师+1分,其他角色+2分,最弱角色精灵+3分。当个角色如果本身无道具或无魔法的,则不可选择进行挑战。)
    60、龙与地下城之暗黑密影(日版)2代
    困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁AB+10分,禁道具+10分,禁魔法+10分,禁血+10(可买商店血)分,选法师+1分,其他角色+2分,最弱角色盗贼+3分。当个角色如果本身无道具或无魔法的,则不可选择进行挑战。)
    61、空战之路
    普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,死1命扣1分,30分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。1分角色:4号机、龙武士;2分角色:2号机、战士;2.5分角色:3号机、术士;3分角色:1号机、魔法师)
    62、打击者1945 3
    普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,死1命都是扣1分,30分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。X-36+1分,AV-8、F-4+2分,F-18、F-22+2.5分,F-117+3分)
    63、海底大作战
    困难:初始分40分,普通:初始分38分, 50分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:1、3、5关卡禁升级武器+10分(不升级的情况下可切换),2、4、6关卡禁升级辅助导弹+10分(不升级的情况下可切换),角色分+2分(第2关至最终关之间,任意一个关卡不吃任何输出型补给+1分),开打前报备。)
    64、腐尸之屋
    困难:初始分40分,普通:初始分38分, 50分钟内通关,死一命扣2分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:挨打12次内+10分(之后每挨打1次扣1分),限每关只能使用1种武器(多出使用了1种武器,伤敌1次扣1分)+10分,22分钟内速通+10分(每超1分钟扣1分),角色分+2分(第2关开始,之后任意一个关卡无伤+1分)。)
    65、变身忍者(日版或美版二选一)
    困难:初始分37分,普通:初始分35分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,45分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁血+10分,禁雷或禁变身(二选一)+10分,棍忍+1分,女忍+1.5分,天狗+2分,最弱角色野狼+3分,死命扣2分。)
    66、怒之忍者
    普通难度:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,45分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁血(每关可吃1个血)+10分,禁近战刀杀+10分,禁吃忍术+10分,蓝忍+1分,其他角色+2分,最弱女忍+3分。)
    67、三国战记2 106版(2、群雄争霸 两个版本只能报其一)
    权威:40分 困难39分,普通37.5分 单双打分数相同,死一命扣2分90分钟通关每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:(限血:只能吃BOSS掉落的血,双打每人只能吃BOSS掉落的血的1个,吃其他血一次血扣1分,威灵仙算吃血一次,木牛流马回血按人数算吃血分别计算一次)+10分,禁用降将+10分,最难路线(2关走白河上游、3关江夏救援、4关牛金、5关北彝岭、6关打吕布、7关正面攻城。少一个扣1.5分)+10分。)挑战项目三选二。(1分角色孔明 ,1.5分张飞、貂蝉,2分角色关羽、马超,2.5分角色庞统、赵云,3分角色黄忠、孙权。禁止复制宝物,发现一次扣5分。)
    68、忍者神龟1
    普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:两币内(未在两币内通关该挑战项0分)+10分,挨打20次内+10分,角色分+2分,棍子+1分,其他角色+2分,选叉子+3分。)
    69、泡泡龙2  
    困难难度:初始分40,死命扣1分。普通:初始分39.5分,40分钟内通关,死命扣1分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:四币内通关(每死一币扣2.5分)+10分,22分钟内通关(每超时1分钟扣1分)+10分,角色分+2分(速通时间21分钟内+1分),游戏开始选左边剧情模式开始游戏。)
    70、雷电 1
    普通:初始分40分,单打和双打初始分不变。死1命扣1分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。单/双打通关时剩余雷数共计≥1,总分额外+1分。角色分+2分)
    死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重打1次,重打算接币1次。)
    71、雷电 2(2和DX只能报其一)
    普通:初始分40分,单打和双打初始分不变。死1命扣1分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。单/双打通关时剩余雷数共计≥1,总分额外+1分。角色分+2分)
    死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重打1次,重打算接币1次。)
    72、宝力士战机
    普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,死1命扣1分。40分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。单/双打通关时剩余雷数共计≥1,总分额外+1分。角色分+2分。)
    73、雷鸟之翼1
    普通:初始分39分,40分钟内通关,单打和双打初始分不变,死1命扣1分,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。第6、7关均为首领战阶段。红色飞机+1分,其他角色+2分,紫色飞机+3分。)
    74、狱门山物语
    普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。柊小雨+1分,贺茂源助+2分,鬼使+3分)。
    75、长空超翼神
    普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。单/双打通关时雷槽若有剩余,总分额外+1分。角色分+2分。)
    76、火龙
    普通:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分不变, 40分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。单/双打通关时剩余雷数共计≥1,总分额外+1分。角色分+2分。)
    77、怒首领蜂1代
    普通:初始分40分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,死1命都是扣1分,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。C机+1分,B机+2分,A机+3分。)
    78、雷电 DX(2和DX只能报其一)
    普通:初始分40分,单打和双打初始分不变。死1命扣1分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:“上级模式”每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。单/双打通关时剩余雷数共计≥1,总分额外+1分。角色分+2分)
    死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重打1次,重打算接币1次。)
    79、战国之刃2代
    普通:初始分39.5分,死命扣1分,单打和双打初始分相同,40分钟内通关。每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关道中战X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。最强独眼龙+1分、机械人+1.5分、女主+2分、猫女+2分、和尚+2.5分、绿人+3分)。
    80、绿色兵团1
    困难:初始分39.5分,普通:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁手雷弹+10分,禁火箭炮+10分、禁火枪+10分,角色+2分(第2至4关期间任意1关多选1禁(要求当关关卡必须有该武器的存在为有效)+1分,上场前报备。由于该游戏无接币设定,故死完一币后允许重打1次,但前面死命分要照扣。)
    81、绿色兵团2
    困难:初始分38.5分,普通:37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁手雷弹+10分,禁火箭炮+10分、禁火枪+10分,禁冲锋枪+10分,角色+2分(第2至5关任意1关卡多选1禁)+1分,上场前报备。)
    82、三国战记115(115、plus和风云再起只能报其中1个版本)
    困难:初始分:39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,100分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:限血(单打只能吃BOSS死后掉落的血,双打只能吃BOSS死后掉落的血每人一个,双打3关结束格斗环节允许战斗,七星灯血书算一次吃血破限扣一分)+10分,禁气+10分,最难路线(走荆州城路线并合计击杀19个BOSS,少杀1个扣1分。)+10分,三选二)。(1分角色诸葛亮,1.5分角色、张飞2分角色赵云、张辽,2.5分角色关羽、马超(不拿冰剑+0.5),3分角色真黄忠、貂蝉, ),预赛决赛禁止卡天书、跳左慈,违规一次扣1分违规2次扣2分以此类推,预赛决赛禁止卡无限道具卡成功以后每次使用无限道具扣一分。预赛决赛双打禁卡无敌的效果3秒后扣1分之后,每1分钟扣一分。选手单打想拿火剑,2P角色下来不能杀兵,进火剑密室要尽快自杀,算1P选手死一命扣2分。
    83、四国战机1
    困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,死命扣1分,单打初始分不变,双打初始分扣1.5分。30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。1分角色:瑞典大叔、美国黑人;2分角色:英国王子、英国老将军;2.5分角色:日本司令妹、瑞典机器人、3分角色:日本忍者、美国白人;英国组合4分、美国组合4分、瑞典组合3分、日本组合5分。死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重打1次,死命分则要照扣,重打算接币1次。但如果是恶意性质的重开,则该游戏0分)
    84、四国战机2
    困难:初始分40分,普通:初始分39.5分,死命扣1分,单打初始分不变,双打初始分扣0.5分。30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。1分角色:日本忍者;2分角色:法国帅哥、英国娃娃、美国和尚;2.5分角色:北约母女、日本司令,北约海豚;3分角色:美国机器人。死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重打1次,重打算接币1次。但如果是恶意性质的重开,则该游戏0分)
    85、四国战机3
    困难:初始分40分,普通:初始分39分,死命扣1分,单打初始分不变,双打初始分扣0.5分,30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。1分角色:隐藏红兔、隐藏飞车;1.5分角色:美国三人组、德国双人组,2分角色:日本司令、德国白发、俄罗斯姐妹、俄罗斯海豚;2.5分角色:美国机器人、日本忍者;3分角色:英国猫咪、英国母女。隐藏组合+2分;其它组合+4分;英国组合+5分)
    附:死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重开1次,死命分则要照扣,重打算接币1次。但如果是恶意性质的重开,则该游戏0分。路线选错了,也可允许重开一次。
    86、魂斗罗1
    困难:初始分40分,死命扣0.5分。普通:初始分39.5分,死命扣1分,单打和双打初始分不变, 30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁无敌B(每吃1个扣5分)+10分,禁吃M枪+10分、禁吃S枪+10分,禁吃L枪+10分,角色+2分(全关多打1个禁+1分)。)
    87、魂斗罗2
    普通:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分不变, 30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁雷(每用1个扣5分)+10分,禁吃火箭枪+10分、禁吃燃烧弹枪+10分,禁吃散弹枪+10分,二周目挑战(二周目开始无任何禁限制,每到达一关加2分,死命不扣分)+10分,角色+2分(第2关不用雷+1分)。)
    88、打击者1945 1代
    普通:初始分39分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打都是死1命扣1分,30分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。BF-109+1分;P51、Shinden+2分;P38、Zero+2.5分;Spitfire+3分)
    89、三国战纪2 群雄争霸(2、群雄争霸 版本只能报其一)
    权威:40分、困难39分、普通:37.5分,只能打第二个普通任务。单双打死1命扣2分。
    挑战内容;(限血:只能吃BOSS死后掉落的血,双打每人只能吃BOSS死后掉落的血中的1个,威灵仙吃一次扣一分,木牛流马按照回血人数各算一次。)禁降将+10分,禁气+10分.挑战真吕布+10分,4选2。人物分:下9人孔明1分,貂蝉1.5分、张飞1.5分,赵云2分、庞统2分,关羽2.5分、马超2.5分,黄忠3分、孙十万3分。上9人貂蝉1分,张飞1.5、赵云1.5分,黄忠2分、马超2分,孔明2.5分、关羽2.5分,庞统3分、孙十万3分(禁止复制宝物,发现一次扣5分。)。
    90、西游释厄传 群魔乱舞(112、super、群魔乱舞 只能报其一)
    究极难:40分、困难39分、普通:37.5分。单双打相同分数死1命扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    挑战规则:限血:(只能吃BOSS死后血,主场每关每人只能用一次吸血大法,多用一次扣1分)+10分,禁AB+10分,禁灭+10分(用一次扣3分)三选二挑战。决赛规则禁止用变身大法用一次扣2分,人物分:取经组 猴哥1分、沙和尚1.5分、龙马2分、
    龙女2.5分,八戒3分。魔王组:红孩儿1分、蜘蛛精1.5分、虎力仙2分、白象王2.5分、金鱼精2.5分、小银角3分。。
    91、战斧1代
    普通难度:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:限血(每关允许吃血1次)+10分,禁坐骑+10分,禁雷+10分,全关挨打次数不超过15次(每超1次扣1分)+10分,最强女主+1分,男主+2分,最弱老头+3分)。
    92、泡泡龙3
    困难:初始分40分(死命扣1分),普通:初始分39.5分(死命扣1分),40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:四币内通关(每死1币扣2.5分)+10分,22分钟内通关(每超时1分钟扣1分)+10分,角色分+2分(速通时间提前1分钟以上+1分)。)
    93、雪人兄弟1代
    困难难度:初始分39.5分,普通难度:初始分38.5分,单打和双打分数不变,死命都是扣1分。
    (挑战内容:禁吃红药水+10分,禁吃黄药水+10分,禁吃蓝药水+10分,全关寿牌(少拿一关寿牌扣0.5分,BOSS战不算)+20分,角色+2分(关卡出寿牌达到15关+1分),最终BOSS关由于经常出现被强制误吃药水的问题,最终关误吃相关挑战药水2次不扣分,第3次起扣。)
    94、空战双鹰
    普通:初始分40分,单打和双打初始分不变。死1命扣1分,30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。单/双打通关时剩余雷数共计≥1,总分额外+1分。角色分+2分)
    死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重打1次,重打算接币1次。)
    95、午夜杀生
    困难难度:39.5分,普通难度:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁血+10分,禁ab+10分,禁大招+10分,角色+2分(第3关开始至最终关,其中一关不挨打+1分。)。
    96、暗黑封印1代
    困难难度:40分(死命扣0.5分),普通难度:39分(死命扣2分),单打和双打初始分不变, 60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁血(单打、双打每关可各玩家可吃血1次)+10分,禁吃鞋子或禁吃手套(二选一)+10分,禁吃铠甲+10分,禁魔法(魔法每伤敌1次扣1分)+10分,最强女巫+1分,诗人+2分,忍者+2.5分,最弱骑士+3分。)
    97、霹雳神兵
    困难难度:39.5分,普通难度:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁血+10分,禁吃枪+10分,禁乘物+10分,禁雷+10分,(最强蜘蛛+1分,毒蛇+2分,黑猿+2.5分,最弱苍鹰+3分)。
    98、顶尖猎人
    困难难度:39.5分,普通难度:38分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分
    (挑战内容:禁血+10分,禁载具+10分,禁威力球+10分,角色分+2分(第3关开始至最终关期间,其中1关多打1个禁+1分)。)。
    99、婆裟罗1
    普通:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分相同,30分钟内通关。每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:每关斩杀将领达25人及以上(达到全斩或见事评价)+20分,破禁扣X分(X为少斩杀的将领数),最终关除外。杂贺孙市+1分,真田幸村+2分,岛左近+3分)
    100、婆裟罗2
    普通:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分相同,30分钟内通关。每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:地之卷每关斩杀将领达20人及以上(达到全斩或天晴评价)+20分,破禁扣X分(X为少斩杀的将领数),最终关除外。百地三太夫+1分,武田信胜+1.5分,明智光秀+2分,清泷坊+2.5分,杂贺孙一+3分)
    101、威虎战机
    普通:40分,单打和双打初始分不变,死1命扣0.5分,70分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:可结算剩余雷数的每个关卡,雷数结算合计达到30雷+20分,单/双打第30关未出现死命,总分额外+1分。角色分+2分。)
    102、西游释厄传2
    难度选择:极难:初始分40分,默认选择网络排名(共8关),若选择剧情模式(7关)则扣1分初始分,单打双打死命都是扣2分,90分钟内通关,成功击杀最后boss的瞬间视为完成通关,每超时1分钟扣1分。(选择网络排名IR模式的选手第一个币的死命扣1分,从第二个币开始死命扣2分;选择剧情模式则正常死命扣2分)
    挑战内容:限血+10分(单人限每一关吃血3次,双人限每关两人一共吃血4次,吃血每超过一次扣0.5分);禁乱拳(AB)+10分(使用一次扣1分);禁必杀技(需消耗1-2格气的)+10分,使用一次扣1分);最难路线:(平顶山上路+碗子山+通天河+狮驼岭双王+火焰山双王)+10分(每漏掉一个关卡或者一条具体路线扣2分);
    另:仅双打可选禁项:禁AC+10分(遁入自家幻境/破灭魔王幻境,使用一次扣1分。)
    最强角色紫衣+1分,孙悟空+1.5分,嫦娥+1.5分,二郎神+2分,沙僧+2分,小龙女+2.5分,猪八戒+2.5分,最弱角色铁扇+3分。
    103、黄金鹰之剑
    困难:初始分40,普通:初始分:39分,单打和双打初始分相同。死命扣2分,80分钟内通关。每超时1分钟扣1分。
    (挑战内容:禁:宠物,水晶必杀+10分,全程只能用初级装备,盾和剑+10分(其中一种装备破禁扣5分),全关挨打15次内+10分,三选二。
    (角色得分:王子+1分,妖精+2分,大龙+3分)。
    注:本次比赛集合了圈内所有各领域方面的游戏大神的供稿意见,规则内容非主办个人意志,已尽力把比赛做到了最大程度的公平、公正、民主。最后祝所有选手今年的比赛能够取得好成绩......            


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