合金弹头5
困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同。50分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣1分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁枪+10分,禁雷+10分,禁救人质+10分,禁乘物+10分,第1关黑色坦克BOSS+第3关通风口最难路线+10分,每走错1条路线扣5分。角色分+2分(第2至5之间任选1个关卡再额外选1个禁+1分),决赛挑战选其中1个禁项全关固定,剩下1个禁可关卡之间进行切换,开打前报备。)
7、三国志2
困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同。 80分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,成功击杀吕布的瞬间视为完成通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁武器+10分,禁AB+10分,禁血+10分(单打每吃血1次扣0.5分,双打每吃血1次扣1分),最强角色关羽+1分,张飞+2分,赵云+2分,魏延+2.5分,最弱角色选黄忠+3分。双打禁止卡无敌。)
8、铁钩船长
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分相同。40分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁AB(幻影不算)+10分,禁血+10分,最强角色娃娃+1分,老大彼得潘+1.5分,胖子+2分,双刀+2.5分,最弱角色选锤子+3分。)
9、圆桌骑士
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同。 50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分(运气宝忽略不计,但不可使用乱步值进行打宝并吃宝),兰斯+1分,亚瑟+2分,斧男+3分,死命扣2分。)
10、恐龙快打
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打初始分不变,双打初始分+1分,60分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分,黄帽+1分,麦斯+1.5分,汉娜+2.5分,白人+3分,死命扣2分。骗暴击初始分扣1分。禁止卡无敌(含单打奖命的瞬间、双打合体的瞬间,发现一次扣1分。)
11、龙王
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,80分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁AB+10分,禁血(双打牧师给队友回血也算破禁)+10分,红战士+1分,牧师+1.5分,法师+2分,最弱矮人或弓箭手+3分,死命扣2分)
12、突击骑兵1
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,双打初始分+1分。50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:限血(单打和双打每关各玩家允许吃血1次)+10分,禁雷+10分,禁枪+10分,B转A最难路线+10分,每走错一条路线扣5分。组队模式角色任意+1分,独狼模式角色任意+2分,独狼模式最弱男主+3分。)
13、突击骑兵2
困难:初始分39.5分,普通:初始分37分,单打和双打初始分不变。50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣1分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁防护枪+10分,禁雷+10分,禁乘物+10分,老大+1分,选B最难路线+击杀最终BOSS+10分(少完成1项扣5分)。老四激光+2分,老三LULU+2.5分,最弱角色选白衣女+3分,最终BOSS战允许打坏结局。)
14、三个奇迹陆战篇
困难:初始分38.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣1分,每超时15秒扣1分
(挑战内容:禁宝瓶恢复+10分,禁宠物(宠物每伤敌1次扣1分)+10分,禁吃武器(每吃1次武器扣1分)+10分,误吃宠物的,请尽快自杀,只要宠物未伤敌,就不扣禁分,角色分+2分(第2至5关之间任意关卡多打1个禁+1分,开打前报备。)
15、三个奇迹空战篇
普通:初始分40分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣1分。每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁防护壳+10分(防护壳被每被打爆1次扣3分),禁大招+10分,禁换子弹(对于死命后,角色第一时间出现的不可抗力因素而被迫吃到的子弹,可不扣分,下一个子弹及时换回来即可,如果发现故意不换回来的,则视为破禁扣1分。)+10分,角色分+2分(前3关一命+1分)。)
16、三个奇迹推箱子
普通:初始分40分,单打和双打初始分相同,死命扣0.5分。60分钟内通关。每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁爱心排列+10分,禁推炸弹爆炸+10分,禁走外场地范围+10分(每走一次扣1分)+10分。角色分+2分(前10关不死命+1分)。)
17、忍者棒球
困难:初始分38.5分,普通:36.5分,单打和双打初始分相同。60分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:限血(每关只能吃BOSS死后爆出来的血,最终关的前2个BOSS的血不允许吃,因为不属于BOSS死后爆出来的血)+10分,(禁ab或禁大必杀二选一)+10分,绿人+1分,老二红人+2分,老三胖子+2.5分,最弱角色选蓝人+3分。)
18、名将
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打初始分不变,双打初始分+0.5分,35分钟内通关。单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分,刀手+1分,队长+1.5分,娃娃+2分,最弱角色忍者+3分,死命扣2分,双打时禁止使用一击必杀的操作击杀BOSS,用1次额外扣1分。)
19、快打旋风
困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关。单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁AB+10分,禁血+10分,禁武器或禁摆拳(关卡之间可进行切换)+10分,白人+1分,红人+2分,最弱角色选市长+3分。)
20、战国传承3
困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同,70分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁abc+10分,禁副武器+10分,最难路线(第四关走山洞+第五关走上路)+10分,每走错一条路线扣5分。流程角色含影连、白鬼+1分,其他角色+2分,最弱角色全程选金刚+3分。)
21、惩罚者
困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁AB或禁雷(二选一)+10分,角色分+2分(第3关多打1个禁+1分)。)
22、战区88
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打双打初始分不变,40分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁雷+10分,禁血(含买血和吃血)+10分,禁买防护罩(防护罩每买1次扣2分)+10分,1号机+1分,2号机+2分,3号大叔机+3分,死命扣2分。)
23、雌虎战机
困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时15秒扣1分
(挑战内容:禁雷+10分,禁买血+10分,禁买防护罩(每买1次扣2分)+10分。2号机+1分,其他角色+2分(第4关多打1个禁+1分),死命扣2分。)
24、战场之狼
困难:初始分39分,普通:初始分37分,双打初始分+2分,30分钟内通关,单打和双打死1命都是扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁雷(最终关例外)+10分,禁血+10分(血量升级上限不算),禁乘物+10分,禁换枪+10分,角色分+2分(第3至7关任意一个关卡多选1个禁+1分,开打前报备。)
25、落日骑士
困难:初始分39分,普通:初始分38分,双打初始分+1分,35分钟内通关,单打死1命扣1分,双打死1命扣1分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁双枪补给+10分,禁火力升级+10分,二周目难度关卡+10分,角色分+2分(奖励关卡其中一次打出50人奖励+1分)。)
26、怒首领蜂大往生:黑版
普通难度:初始分40分,单打和双打初始分相同,30分钟内通关,单打和双打死1命都是扣1分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。EX强化+1分,S强化+2分,L强化+3分。)
27、打击者1945 2(2和SP只能报其中1个版本)
普通:初始分39.5分,单打和双打初始分相同,30分钟内通关,死1命扣1分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。Ki84+1分;J7W、DH98+2分;F5U、Ta152+2.5分;P38+3分)
28、打击者1945 SP(2和SP只能报其中1个版本)
普通:初始分38.5分,单打和双打初始分相同,30分钟内通关,死1命扣1分,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。F5U、Spitfire+1分;Ta152、Zero+2分;P38、P55+2.5分;G56+3分)
29、三国战记119或plus(115、119、plus、和风云再起只能报其中1个版本。其中plus与119实际均属同一版本)
天王:初始分40分,困难:初始分:39分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,100分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:限血(单打只能吃BOSS死后掉落的血,双打只能吃BOSS死后掉落的每人一个,双打3关结束格斗环节允许战斗,无气角色整场游戏可以自主吃血累计角色分数向下取整+1次比如1.5+1=2,其他吃血扣一分七星灯血书算一次吃血破限扣一分)+10分,(禁气(包括不能出现爆气,所选角色没有气槽的,不可选择该项)+10分,最难路线(走荆州城路线并合计击杀19个BOSS,少杀1个扣1分。)+10分,三选二。(1分角色诸葛亮,1.5分角色、张飞、红张飞,2分角色赵云、张辽,2.5分白黄忠、关羽 、马超(不拿冰剑+0.5分)3分角色真黄忠、貂蝉 ),预赛决赛禁止卡天书、禁跳左慈,违规扣一分,下次违规扣2分三次违规扣3分以此类推。预赛决赛双打不准卡无敌3秒钟扣1分,之后每1分钟扣一分。选手单打想拿火剑,2P角色下来不能杀兵,进火剑密室要尽快自杀,算1P选手死一命扣2分。
30、三国战记风云再起(115、119、plus和风云再起只能报其中1个版本)
天王:初始分40分,困难:初始分:39分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:限血(只能吃BOSS死后掉落的血,队友pk战,可以战斗,其他血吃一个扣一分血书算一次吃血,无气角色整场游戏可以自主吃血累计角色分数向下取整+1次比如1.5+1=2)+10分,(禁气(包括不能出现爆气,所选角色没有气槽的,则不可选择该项)+10分,最难路线(彻里吉,越吉)—(孟优,曹彰)—(沙摩柯)允许放走,但是八阵图必须打出来,否则扣分—(打吕布)—(打曹丕),每遗漏一处扣2分,+10分,三选二。1分角色红张飞、诸葛亮1.5分白黄忠、张飞、2分赵云、黄忠、张辽、2.5分陆逊、马超3分关羽、貂蝉、许褚,预赛决赛禁止卡无限天书、跳左慈BUG,第一次扣一分,第二次扣2分,以此类推,双打禁止卡无敌卡无敌3秒后扣一分,之后每60秒扣1分。选手单打想拿火剑,2P角色下来不能杀兵,进火剑密室要尽快自杀,算1P选手死一命扣2分。)
31、西游记释厄传112或126版(112、126、super、群魔乱舞 只能选其1报名)
究极难:40分,困难:39分,普通37.5分,单双打分数相同,单打双打死一命扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
挑战规则:(限血:只能吃BOSS死后掉落得血)+10分,禁AB+10分,禁气+10分三选二,预赛、决赛均禁止卡无限火扇子,人物分:沙和尚1分,猴哥1.5分、 龙马2分,小龙女2.5分、八戒3分。
32、西游记释厄传super简易版(112、126、super、群魔乱舞只能选其1报名)
究极难:40分,困难:39分,普通37.5分,单双打分数相同,死一命扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
挑战规则:(限血:只能吃BOSS掉落的血,在主场关每关只能用一次吸血大法,每多用一次扣一分。)+10分,禁灭+10分( 用一次扣3分),禁ab+10分, 三选二挑战。决赛人物分:猴哥1分、沙和尚1.5分、龙马2分、龙女2.5分,八戒3分。
33、暴风小子
困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁武器+10分,黑人+1分,蓝人+2分,最弱角色绿人+3分。)
34、异形大战铁血战士
困难:初始分40分,普通:初始分38分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁武器(自身武器例外)或禁自身副武器(可进行关卡切换选择)+10分,全关挨打不超过15次+10分(每超1次扣1分)。白铁+1分,其他角色+2分,最弱角色选阿诺+3分。)
35、秘密警察
困难:初始分39.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁大招+10分,女主+1分,其他角色+2分,最弱角色男胡子哥+3分。)
36、电神魔愧2
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血+10分,禁AB或大必杀(二选一)+10分,帅哥+1分,其他角色+2分,最弱角色选羽毛天使+3分。)
37、装甲勇士
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁AB+10分,禁秘籍装备+10分, 3号机+1分,1号机+2分,最弱角色选老二机体+3分。本游戏禁止全程一直无限无敌ab的bug。)
38、强尼大冒险
困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:限血(每关允许吃血1次)+10分,禁雷+10分,禁吃武器+10分,角色分+2分(第4、5关选其中一个关卡多打1个禁+1分)。)
39、双截龙1
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁手肘+10分,禁武器+10分,全关单打挨打不超过15次,双打挨打不超过20次,(之后每超1次扣1分)+10分,角色分+2分(第2至5关任意1关无伤+1分)。)
40、双截龙2
困难:初始分39分,普通:初始分37分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁武器+10分,全关单打挨打不超过15次,双打挨打不超过15次(之后每超1次扣1分)+10分,角色分+2分(第2至5关任意1关无伤+1分)。)
41、脱狱
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁武器+10分,全关单打挨打不超过15次,双打挨打不超过20次(之后每超1次扣1分)+10分,角色分+2分(第2至4关任意关卡无伤+1分)。)
42、原始岛
普通:初始分39分,单打初始分不变,双打初始分+1分,50分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁辅助道具+10分,贪分160万+10分,角色分+2分(全程僚机使用数量3个内(升级不算)+1分)。死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重开1次,死命分则要照扣,重打算接币1次。)
43、地狱英雄传说
普通:初始分38.5分,双打初始分不变,30分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。忍者、光头+1分,勇士、公主+2分,蜥蜴人、超级女战士+2.5分,机器人、水晶法师+3分)
44、大魔界村
困难:初始分40分,普通:初始分38分,45分钟内要求击杀最终隐藏BOSS算通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁吃武器+10分,禁被打后盔甲恢复(升级金铠甲不算)+10分,角色分+2分(任意3个关卡打出无伤+1分)。
45、战斗回路
困难:初始分39.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关(击杀隐藏BOSS瞬间才算通关结束),每超时15秒扣1分
(挑战内容:禁AB(空中能量使用不算)+10分,限血(技能回血不算)+10分,禁商店+10分,蓝人+1分,猫女1分,其他角色+2分,最弱角色选银侠+3分。最终BOSS没打天帝的,初始分扣1分。)
46、沉默之龙
困难:初始分39.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁武器(包括剑和炸弹)+10分,禁血(最终关允许吃血1次不扣分)+10分,禁必杀技+10分,老四+1分,其他角色+2分,最弱角色选蓝人+3分,最终关时间杀导致的第1条死命不扣分(被打死的话则不享受)。)
47、零组特工队
超难:初始分38.5分,普通:36.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:限血(允许吃BOSS死后爆出来的血)+10分,禁AB+10分,红妹子+1分,其他角色+2分(第三关开始至最终关的其中一关不挨打+1分,开打前报备。)
48、抓鬼大师
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁速度(每吃1次扣1分)+10分,禁电池(每吃1次扣1分)+10分,禁个体辅助道具(每吃1次扣1分)+10分,禁全屏辅助道具(每吃1次扣1分)+10分,角色分+2分(第2大关至最终大关期间,其中一个大关多打1个禁+1分,需要确保该禁无效果使用为有效,开打前报备))
49、神剑伏魔录
专家难度:40分、困难难度:39分、普通难度:37.5分,单打双打基础分相同,单双打死1命均扣2分。
挑战内容:限血:(只能吃BOSS死后掉落的血,双打每人只能吃BOSS死后掉落的血中的1个。)+10分,禁AB+AC+10分,禁武功秘籍+10分,最难路线(第一关走酒泉东市OR古城废墟、第二关虎丘庭、第三关少室山、打隐藏关)+10分,3选2单选禁项:禁武功秘籍+20分(游戏开始时在安全时间把武功秘籍丢掉用一次武功秘籍扣1分)。人物分,上官瑾1分、葛天雷1.5分、吴品1.5分、朱星寒2分、黄荷2.5分、熊千千3分。
50、炸弹人
困难:初始分38.5分,普通:初始分36.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁吃旱冰鞋(每吃1个扣1分)+10分,禁非乘物穿墙(每穿墙1次扣1分)+10分,禁乘物(坐骑按每坐上一个新的起算)+10分,禁踢炸弹+10分,角色分+2分(第2大关至第5大关之间的其中一个大关卡多选1个禁+1分,需要确保该禁无效果使用为有效。)
51、魔法剑
困难:初始分40分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打(困难难度死命扣1分,普通难度死命扣2分),80分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:挨打10次内(超出10次,每挨打1次扣1分)+10分,禁AB+10分,禁辅助队友(每救一次扣1分)+10分,禁跳关+10分,角色分+2分(任意5小关不挨打+1分)。)
52、美少女战士之水手月亮(原版)
超难:初始分40分(单打死命扣0.5分,双打死命扣1分),困难:初始分39.5分(单打和双打死命扣2分,双打该难度初始分扣1.5分),普通:初始分38.5分(单打和双打死命都是扣2分,双打该难度初始分扣1.5分。),60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血+10分,禁AB或禁雷(二选一)+10分,美奈子+1分,木野真琴+1.5分,火野丽+2分,水野亚美+2.5分,最弱角色月野兔+3分。)
53、泡泡龙1
普通:初始分40分(死命扣1分),40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:四币内通关(每死1币扣2.5分)+10分,22分钟内通关(每超时1分钟扣1分)+10分,角色分+2分(速通提前1分钟以上+1分)。)
54、坦克力量
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁全屏效果的道具+10分,禁其他武器变装(误吃1次扣1分)+10分,禁单个体效果道具+10分,贪分100万以上(每少10万扣1分)+10分,角色分+2分(前5关多打一个禁,贪分除外+1分)。)
55、雪山兄弟2
困难:初始分37分,普通:初始分35分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁速度提升(误吃1次扣1分)+10分,禁加长药水(误吃1次扣1分)+10分,禁威力提升(误吃1次扣1分)+10分,老大雪人+1分,其他角色+2分,最弱角色选电人+3分。)
56、大家来找茬
困难:初始分40分,普通:初始分39分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣0.5分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁放大镜+10分,禁沙漏+10分,角色分+2分(30-40之间关不用任何道具+1分)。注:双打时,其中一个队友至少要找出1个不同,队友每躺平1关,扣0.5分。)
57、西部牛仔
普通:初始分37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁吃力量+10分,禁吃加速+10分,角色分+2分(第2关至最终关,其中一个关卡无伤+1分)。)
58、光明使者
困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁AB+10分,禁道具+10分,禁血+10分,最强法师+1分,其他角色+2分,最弱角色选剑士+3分。)
59、龙与地下城之毁灭之塔(美版)1代
困难:初始分39.5分,普通:初始分37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血(可买商店血)+10分,禁道具+10分,禁魔法+10分,最难路线(城镇+城堡下路不进密室+下水道+上路巨魔+眼魔。每走错1条扣2分)+10分。选牧师+1分,其他角色+2分,最弱角色精灵+3分。当个角色如果本身无道具或无魔法的,则不可选择进行挑战。)
60、龙与地下城之暗黑密影(日版)2代
困难:初始分38分,普通:初始分36分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,80分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁AB+10分,禁道具+10分,禁魔法+10分,禁血+10(可买商店血)分,选法师+1分,其他角色+2分,最弱角色盗贼+3分。当个角色如果本身无道具或无魔法的,则不可选择进行挑战。)
61、空战之路
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,死1命扣1分,30分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。1分角色:4号机、龙武士;2分角色:2号机、战士;2.5分角色:3号机、术士;3分角色:1号机、魔法师)
62、打击者1945 3
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,死1命都是扣1分,30分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。X-36+1分,AV-8、F-4+2分,F-18、F-22+2.5分,F-117+3分)
63、海底大作战
困难:初始分40分,普通:初始分38分, 50分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:1、3、5关卡禁升级武器+10分(不升级的情况下可切换),2、4、6关卡禁升级辅助导弹+10分(不升级的情况下可切换),角色分+2分(第2关至最终关之间,任意一个关卡不吃任何输出型补给+1分),开打前报备。)
64、腐尸之屋
困难:初始分40分,普通:初始分38分, 50分钟内通关,死一命扣2分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:挨打12次内+10分(之后每挨打1次扣1分),限每关只能使用1种武器(多出使用了1种武器,伤敌1次扣1分)+10分,22分钟内速通+10分(每超1分钟扣1分),角色分+2分(第2关开始,之后任意一个关卡无伤+1分)。)
65、变身忍者(日版或美版二选一)
困难:初始分37分,普通:初始分35分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,45分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血+10分,禁雷或禁变身(二选一)+10分,棍忍+1分,女忍+1.5分,天狗+2分,最弱角色野狼+3分,死命扣2分。)
66、怒之忍者
普通难度:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,45分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血(每关可吃1个血)+10分,禁近战刀杀+10分,禁吃忍术+10分,蓝忍+1分,其他角色+2分,最弱女忍+3分。)
67、三国战记2 106版(2、群雄争霸 两个版本只能报其一)
权威:40分 困难39分,普通37.5分 单双打分数相同,死一命扣2分90分钟通关每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:(限血:只能吃BOSS掉落的血,双打每人只能吃BOSS掉落的血的1个,吃其他血一次血扣1分,威灵仙算吃血一次,木牛流马回血按人数算吃血分别计算一次)+10分,禁用降将+10分,最难路线(2关走白河上游、3关江夏救援、4关牛金、5关北彝岭、6关打吕布、7关正面攻城。少一个扣1.5分)+10分。)挑战项目三选二。(1分角色孔明 ,1.5分张飞、貂蝉,2分角色关羽、马超,2.5分角色庞统、赵云,3分角色黄忠、孙权。禁止复制宝物,发现一次扣5分。)
68、忍者神龟1
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:两币内(未在两币内通关该挑战项0分)+10分,挨打20次内+10分,角色分+2分,棍子+1分,其他角色+2分,选叉子+3分。)
69、泡泡龙2
困难难度:初始分40,死命扣1分。普通:初始分39.5分,40分钟内通关,死命扣1分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:四币内通关(每死一币扣2.5分)+10分,22分钟内通关(每超时1分钟扣1分)+10分,角色分+2分(速通时间21分钟内+1分),游戏开始选左边剧情模式开始游戏。)
70、雷电 1
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变。死1命扣1分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。单/双打通关时剩余雷数共计≥1,总分额外+1分。角色分+2分)
死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重打1次,重打算接币1次。)
71、雷电 2(2和DX只能报其一)
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变。死1命扣1分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。单/双打通关时剩余雷数共计≥1,总分额外+1分。角色分+2分)
死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重打1次,重打算接币1次。)
72、宝力士战机
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,死1命扣1分。40分钟内通关,死一命扣1分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。单/双打通关时剩余雷数共计≥1,总分额外+1分。角色分+2分。)
73、雷鸟之翼1
普通:初始分39分,40分钟内通关,单打和双打初始分不变,死1命扣1分,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。第6、7关均为首领战阶段。红色飞机+1分,其他角色+2分,紫色飞机+3分。)
74、狱门山物语
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。柊小雨+1分,贺茂源助+2分,鬼使+3分)。
75、长空超翼神
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变,单打和双打死命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。单/双打通关时雷槽若有剩余,总分额外+1分。角色分+2分。)
76、火龙
普通:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分不变, 40分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。单/双打通关时剩余雷数共计≥1,总分额外+1分。角色分+2分。)
77、怒首领蜂1代
普通:初始分40分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,死1命都是扣1分,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。C机+1分,B机+2分,A机+3分。)
78、雷电 DX(2和DX只能报其一)
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变。死1命扣1分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:“上级模式”每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。单/双打通关时剩余雷数共计≥1,总分额外+1分。角色分+2分)
死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重打1次,重打算接币1次。)
79、战国之刃2代
普通:初始分39.5分,死命扣1分,单打和双打初始分相同,40分钟内通关。每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关道中战X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。最强独眼龙+1分、机械人+1.5分、女主+2分、猫女+2分、和尚+2.5分、绿人+3分)。
80、绿色兵团1
困难:初始分39.5分,普通:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁手雷弹+10分,禁火箭炮+10分、禁火枪+10分,角色+2分(第2至4关期间任意1关多选1禁(要求当关关卡必须有该武器的存在为有效)+1分,上场前报备。由于该游戏无接币设定,故死完一币后允许重打1次,但前面死命分要照扣。)
81、绿色兵团2
困难:初始分38.5分,普通:37.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁手雷弹+10分,禁火箭炮+10分、禁火枪+10分,禁冲锋枪+10分,角色+2分(第2至5关任意1关卡多选1禁)+1分,上场前报备。)
82、三国战记115(115、plus和风云再起只能报其中1个版本)
困难:初始分:39.5分,普通:初始分38.5分,单打和双打初始分相同,单打和双打死1命都是扣2分,100分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:限血(单打只能吃BOSS死后掉落的血,双打只能吃BOSS死后掉落的血每人一个,双打3关结束格斗环节允许战斗,七星灯血书算一次吃血破限扣一分)+10分,禁气+10分,最难路线(走荆州城路线并合计击杀19个BOSS,少杀1个扣1分。)+10分,三选二)。(1分角色诸葛亮,1.5分角色、张飞2分角色赵云、张辽,2.5分角色关羽、马超(不拿冰剑+0.5),3分角色真黄忠、貂蝉, ),预赛决赛禁止卡天书、跳左慈,违规一次扣1分违规2次扣2分以此类推,预赛决赛禁止卡无限道具卡成功以后每次使用无限道具扣一分。预赛决赛双打禁卡无敌的效果3秒后扣1分之后,每1分钟扣一分。选手单打想拿火剑,2P角色下来不能杀兵,进火剑密室要尽快自杀,算1P选手死一命扣2分。
83、四国战机1
困难:初始分39.5分,普通:初始分38.5分,死命扣1分,单打初始分不变,双打初始分扣1.5分。30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。1分角色:瑞典大叔、美国黑人;2分角色:英国王子、英国老将军;2.5分角色:日本司令妹、瑞典机器人、3分角色:日本忍者、美国白人;英国组合4分、美国组合4分、瑞典组合3分、日本组合5分。死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重打1次,死命分则要照扣,重打算接币1次。但如果是恶意性质的重开,则该游戏0分)
84、四国战机2
困难:初始分40分,普通:初始分39.5分,死命扣1分,单打初始分不变,双打初始分扣0.5分。30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。1分角色:日本忍者;2分角色:法国帅哥、英国娃娃、美国和尚;2.5分角色:北约母女、日本司令,北约海豚;3分角色:美国机器人。死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重打1次,重打算接币1次。但如果是恶意性质的重开,则该游戏0分)
85、四国战机3
困难:初始分40分,普通:初始分39分,死命扣1分,单打初始分不变,双打初始分扣0.5分,30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。1分角色:隐藏红兔、隐藏飞车;1.5分角色:美国三人组、德国双人组,2分角色:日本司令、德国白发、俄罗斯姐妹、俄罗斯海豚;2.5分角色:美国机器人、日本忍者;3分角色:英国猫咪、英国母女。隐藏组合+2分;其它组合+4分;英国组合+5分)
附:死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重开1次,死命分则要照扣,重打算接币1次。但如果是恶意性质的重开,则该游戏0分。路线选错了,也可允许重开一次。
86、魂斗罗1
困难:初始分40分,死命扣0.5分。普通:初始分39.5分,死命扣1分,单打和双打初始分不变, 30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁无敌B(每吃1个扣5分)+10分,禁吃M枪+10分、禁吃S枪+10分,禁吃L枪+10分,角色+2分(全关多打1个禁+1分)。)
87、魂斗罗2
普通:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分不变, 30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁雷(每用1个扣5分)+10分,禁吃火箭枪+10分、禁吃燃烧弹枪+10分,禁吃散弹枪+10分,二周目挑战(二周目开始无任何禁限制,每到达一关加2分,死命不扣分)+10分,角色+2分(第2关不用雷+1分)。)
88、打击者1945 1代
普通:初始分39分,单打和双打初始分相同,50分钟内通关,单打和双打都是死1命扣1分,30分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:每关道中限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整)。双打模式下将描述中的“道中”删除。BF-109+1分;P51、Shinden+2分;P38、Zero+2.5分;Spitfire+3分)
89、三国战纪2 群雄争霸(2、群雄争霸 版本只能报其一)
权威:40分、困难39分、普通:37.5分,只能打第二个普通任务。单双打死1命扣2分。
挑战内容;(限血:只能吃BOSS死后掉落的血,双打每人只能吃BOSS死后掉落的血中的1个,威灵仙吃一次扣一分,木牛流马按照回血人数各算一次。)禁降将+10分,禁气+10分.挑战真吕布+10分,4选2。人物分:下9人孔明1分,貂蝉1.5分、张飞1.5分,赵云2分、庞统2分,关羽2.5分、马超2.5分,黄忠3分、孙十万3分。上9人貂蝉1分,张飞1.5、赵云1.5分,黄忠2分、马超2分,孔明2.5分、关羽2.5分,庞统3分、孙十万3分(禁止复制宝物,发现一次扣5分。)。
90、西游释厄传 群魔乱舞(112、super、群魔乱舞 只能报其一)
究极难:40分、困难39分、普通:37.5分。单双打相同分数死1命扣2分,90分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
挑战规则:限血:(只能吃BOSS死后血,主场每关每人只能用一次吸血大法,多用一次扣1分)+10分,禁AB+10分,禁灭+10分(用一次扣3分)三选二挑战。决赛规则禁止用变身大法用一次扣2分,人物分:取经组 猴哥1分、沙和尚1.5分、龙马2分、
龙女2.5分,八戒3分。魔王组:红孩儿1分、蜘蛛精1.5分、虎力仙2分、白象王2.5分、金鱼精2.5分、小银角3分。。
91、战斧1代
普通难度:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,50分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:限血(每关允许吃血1次)+10分,禁坐骑+10分,禁雷+10分,全关挨打次数不超过15次(每超1次扣1分)+10分,最强女主+1分,男主+2分,最弱老头+3分)。
92、泡泡龙3
困难:初始分40分(死命扣1分),普通:初始分39.5分(死命扣1分),40分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:四币内通关(每死1币扣2.5分)+10分,22分钟内通关(每超时1分钟扣1分)+10分,角色分+2分(速通时间提前1分钟以上+1分)。)
93、雪人兄弟1代
困难难度:初始分39.5分,普通难度:初始分38.5分,单打和双打分数不变,死命都是扣1分。
(挑战内容:禁吃红药水+10分,禁吃黄药水+10分,禁吃蓝药水+10分,全关寿牌(少拿一关寿牌扣0.5分,BOSS战不算)+20分,角色+2分(关卡出寿牌达到15关+1分),最终BOSS关由于经常出现被强制误吃药水的问题,最终关误吃相关挑战药水2次不扣分,第3次起扣。)
94、空战双鹰
普通:初始分40分,单打和双打初始分不变。死1命扣1分,30分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关首领战限X+1雷+20分,破禁扣1分(X为当前角色分,向下取整),最终关除外。单/双打通关时剩余雷数共计≥1,总分额外+1分。角色分+2分)
死命后,如果选手觉得火力已全无,无法合理通关的,可以及时暂停申请重打1次,重打算接币1次。)
95、午夜杀生
困难难度:39.5分,普通难度:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁ab+10分,禁大招+10分,角色+2分(第3关开始至最终关,其中一关不挨打+1分。)。
96、暗黑封印1代
困难难度:40分(死命扣0.5分),普通难度:39分(死命扣2分),单打和双打初始分不变, 60分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁血(单打、双打每关可各玩家可吃血1次)+10分,禁吃鞋子或禁吃手套(二选一)+10分,禁吃铠甲+10分,禁魔法(魔法每伤敌1次扣1分)+10分,最强女巫+1分,诗人+2分,忍者+2.5分,最弱骑士+3分。)
97、霹雳神兵
困难难度:39.5分,普通难度:38.5分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣2分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁吃枪+10分,禁乘物+10分,禁雷+10分,(最强蜘蛛+1分,毒蛇+2分,黑猿+2.5分,最弱苍鹰+3分)。
98、顶尖猎人
困难难度:39.5分,普通难度:38分,单打和双打初始分不变,单打和双打死1命都是扣1分,60分钟内通关,每超时1分钟扣1分
(挑战内容:禁血+10分,禁载具+10分,禁威力球+10分,角色分+2分(第3关开始至最终关期间,其中1关多打1个禁+1分)。)。
99、婆裟罗1
普通:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分相同,30分钟内通关。每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:每关斩杀将领达25人及以上(达到全斩或见事评价)+20分,破禁扣X分(X为少斩杀的将领数),最终关除外。杂贺孙市+1分,真田幸村+2分,岛左近+3分)
100、婆裟罗2
普通:初始分40分,死命扣1分,单打和双打初始分相同,30分钟内通关。每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:地之卷每关斩杀将领达20人及以上(达到全斩或天晴评价)+20分,破禁扣X分(X为少斩杀的将领数),最终关除外。百地三太夫+1分,武田信胜+1.5分,明智光秀+2分,清泷坊+2.5分,杂贺孙一+3分)
101、威虎战机
普通:40分,单打和双打初始分不变,死1命扣0.5分,70分钟内通关,每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:可结算剩余雷数的每个关卡,雷数结算合计达到30雷+20分,单/双打第30关未出现死命,总分额外+1分。角色分+2分。)
102、西游释厄传2
难度选择:极难:初始分40分,默认选择网络排名(共8关),若选择剧情模式(7关)则扣1分初始分,单打双打死命都是扣2分,90分钟内通关,成功击杀最后boss的瞬间视为完成通关,每超时1分钟扣1分。(选择网络排名IR模式的选手第一个币的死命扣1分,从第二个币开始死命扣2分;选择剧情模式则正常死命扣2分)
挑战内容:限血+10分(单人限每一关吃血3次,双人限每关两人一共吃血4次,吃血每超过一次扣0.5分);禁乱拳(AB)+10分(使用一次扣1分);禁必杀技(需消耗1-2格气的)+10分,使用一次扣1分);最难路线:(平顶山上路+碗子山+通天河+狮驼岭双王+火焰山双王)+10分(每漏掉一个关卡或者一条具体路线扣2分);
另:仅双打可选禁项:禁AC+10分(遁入自家幻境/破灭魔王幻境,使用一次扣1分。)
最强角色紫衣+1分,孙悟空+1.5分,嫦娥+1.5分,二郎神+2分,沙僧+2分,小龙女+2.5分,猪八戒+2.5分,最弱角色铁扇+3分。
103、黄金鹰之剑
困难:初始分40,普通:初始分:39分,单打和双打初始分相同。死命扣2分,80分钟内通关。每超时1分钟扣1分。
(挑战内容:禁:宠物,水晶必杀+10分,全程只能用初级装备,盾和剑+10分(其中一种装备破禁扣5分),全关挨打15次内+10分,三选二。
(角色得分:王子+1分,妖精+2分,大龙+3分)。
注:本次比赛集合了圈内所有各领域方面的游戏大神的供稿意见,规则内容非主办个人意志,已尽力把比赛做到了最大程度的公平、公正、民主。最后祝所有选手今年的比赛能够取得好成绩......