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[业内] 游戏行业转折点:CQ9洞察主机超越PC新趋势

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发表于 昨天 11:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
长期以来,主机市场一直被认为增长缓慢,而PC凭借灵活性和可扩展性受到不少CQ9体验者青睐。然而,根据Newzoo最新发布的《全球游戏市场报告》,2025年游戏产业迎来关键转折:主机市场的收入增速首次超过PC,成为行业新的增长引擎。


根据CQ9电子市场数据显示,2025年主机收入增长率达到5.5%,预计总额将达到459亿美元;PC市场增幅则为2.5%,收入为399亿美元。与此同时,移动游戏依旧以最高的可及性保持领先,收入预计达到1030亿美元。整体来看,全球游戏市场规模将在2025年增长3.4%,达到1888亿美元。

推动主机崛起的核心因素在于硬件与软件双重发力。任天堂Switch 2的强势上市,以及《怪物猎人 荒野》《刺客信条:影》《天国:拯救2》等重磅新作的推出,直接带动了玩家需求。尤其是《GTA 6》在首发阶段仅登陆主机平台,更凸显主机在未来市场中的独特地位。


对于CQ9电子游戏玩家而言,这一趋势具有深远意义。无论是沉浸式的主机体验,还是跨平台的多样玩法,都预示着未来的互动娱乐将更加丰富多元。主机的强势回归,不仅推动了全球市场格局的变化,也为玩家带来更多期待与可能性。

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[LV.9]以坛为家II

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沙发
发表于 昨天 21:35 | 只看该作者
感谢分享主机资讯!!~
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