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2026年1月22日,《真三国无双:起源》的DLC"梦幻四英杰"就要上线了。4840日元的价格不算便宜,但这个DLC做的不是简单的"内容加法",而是在平行世界里把三国剧本彻底撕碎了重写。 
平行世界不是新鲜事,但这次的玩法有点意思。 
主游戏第二章结束后,你会解锁一条"如果...会怎样"的支线。 重点来了:你可以和张角、董卓、袁绍、吕布这四个人并肩作战。 不是作为敌人去讨伐他们,而是真正站在他们那边,看历史从他们的视角怎么展开。 光荣特库摩这次没把"if线"做成简单的剧情分支,而是塞进了一套完整的"阵营声望系统"。 这个声望系统怎么玩? 简单说,你在黄巾阵营里杀官兵,黄巾军就越来越把你当自己人;帮董卓镇压叛乱,西凉铁骑会给你开特殊商店。 声望刷到顶,能拿专属称号和特殊装备。 
这听起来像RPG里的常规设计,但在无双系列里还是头一回。 以前的《真三国无双》是历史车轮上的观光客,现在让你当方向盘后面的司机——虽然这条路是平行世界里的。 新增的三个角色里,前两个在意料之中。 朱和是主角石然的姐姐,号称"和平的关键",一看就是来补全主线剧情的。 貂蝉还是那个貂蝉,肩负"驱散时代黑暗"的使命。 真正有意思的是第三个:司马昭。 对,就是那个司马昭。 
不过这次不是历史书里的野心家,而是个原创军阀。 根据Fami通专访,他的战斗风格融合了司马家剑术和新型火器。 火器这个词很关键,说明DLC的时间线可能比我们想象的更晚,或者这个平行世界的科技树点歪了。 司马昭的加入不是简单的角色+1,而是暗示光荣想在这个DLC里试验"历史if+科幻if"的双重混搭。 武器方面加了弓箭和绳镖/锁刃。 弓箭终于让无双系列有了正经远程玩法,不再是大炮打蚊子的感觉。 绳镖/锁刃这个设计很巧妙,中距离攻击+控制,听起来像是给喜欢秀操作的玩家准备的。 
现有武器还新增了"武术"系统,具体细节没公布,但大概率是深度**连招方向。 角色培养这块,解锁了领域等级上限和新技能面板。 简单说,你的角色能更强了,而且强的路线更多。 新增的"训练场"模式让你可以挑战强力敌人,这算是给硬核玩家准备的试刀石。 最让玩家兴奋的是联动内容。 完成特定任务能解锁《卧龙:苍天陨落》的"青龙偃月刀·改"和防具套装。 这个联动不只是噱头,说明光荣特库摩正在构建自己的"三国宇宙"。 
《卧龙》是黑暗奇幻风,《起源》是写实风,两个世界的装备互通,以后说不定能看到更多交叉剧情。 预购送主角的"黄巾兵装"服装。 这个特典有点黑色幽默——让你穿着敌对阵营的衣服去打敌对阵营,典型的无间道玩法。 官方说后续可能以付费或免费形式再推出,所以不急着预购也行。 这个DLC的体量不小,官方说新增内容超过20小时。 但时间不是重点,重点是它试图回答一个问题:如果三国时代的反派们也有主角光环,历史会是什么样? 对剧情党来说,这条平行线最大的价值是让你看到"反派"的合理性。 
张角为什么要造反? 董卓真的只是残暴? 当你站在他们那边,会发现很多主线上看不到的细节。 对战斗党来说,新武器和新培养系统意味着全新的build和连招研究。 对收藏党来说,联动装备和声望奖励是必刷项目。 我的建议是:先通关主线再玩DLC。 因为DLC的剧情是建立在你已经熟悉原版故事的基础上,反差感越强,体验越深刻。 
另外,别急着把声望刷满,慢慢体验每个阵营的任务设计,光荣在这方面的细节做得比想象中好。 这个DLC最聪明的地方,是它没有否定原版剧情,而是提供了一个镜像。 就像照镜子,你看到的不是另一个自己,而是自己可能变成的样子。 三国故事被讲了上千年,正史、演义、游戏、影视剧,角度都快用尽了。 但"让玩家自己选边站"这个设计,还是挖出了新东西。 2026年1月22日,当你打开这个DLC,记得一件事:你割的每一棵草,可能都是另一个世界里的英雄。 历史没有如果,但游戏可以。 
这次,光荣把"如果"的权力真正交到了你手上。 |