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[业界] 日本2011游戏大奖未来部门奖 怪物猎人3G获奖

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发表于 2011-9-20 11:09:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  刚刚落幕的东京电玩展2011,不知道大家是否感到尽兴呢?此次为大家带来的是,可以被称作四天内所有出展游戏大决算的“日本游戏大奖2011 未来部门”的发表和授奖仪式。

  所谓的未来部门奖,也就是从参展游戏里所有未发售的作品中,选出最受玩家们支持和期待度最高的游戏的选拔活动。该企划的开展方式为在公众开放日的两天内进行来场者投票,然后其结果再通过日本游戏大奖选举委员的审查,最后决定获奖作品。今年获奖的就是从所有出展的206款作品中,选择出来的11款作品。

  顺便需要指出的是,历年的未来部门奖都只有10款游戏,今年追加了1个特别奖。下面,就让我们来看看玩家们最期待的,得奖的都是哪些游戏吧!
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沙发
 楼主| 发表于 2011-9-20 11:10:16 | 只看该作者
《阿修罗之怒》(CAPCOM)
机种:PS3/XBOX360
发售日:2012年

  这是一款由CAPCOM和CyberConnect2合作开发的动作大作。以其压倒性的世界观、独特的演出和充满了故事性获得了玩家们的支持。上台领奖的CAPCOM土屋和弘制作人表示“和CC2一起进行了最高的挑战”,然后与CC2的松山洋以二人三脚的方式上台,“我想我们的作品是即使以这样的形式上台也值得骄傲的作品”。而松山洋也表示,“此次和CAPCOM合作这部作品,我们是抱着不光是要满足日本的玩家,而且还要让世界范围的游戏爱好者也能喜爱我们的作品的想法去制作的。希望本作能够在来年的早些时候发售。”

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板凳
 楼主| 发表于 2011-9-20 11:10:46 | 只看该作者
《英雄传说:碧之轨迹》(日本Falcom)
机种:PSP
发售日:2011年9月29日

  获奖理由是受到了前作Fans们的巨大期待,而其细致的制作也回报了这种期待。“感谢大家的投票,我想我们的作品也一定能够回应这种期待,请大家多多关照。本作中此次将会解开前作中留下的所有谜题,迎来轨迹系列的最高潮。另外,虽然这样一来就告一段落了,但是关于《轨迹》系列,我们还会继续!”

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地板
 楼主| 发表于 2011-9-20 11:11:11 | 只看该作者
《机动战士高达:极限对决》(NBGI)
机种:PS3
发售日:2011年12月1日

  本作是人气街机对战游戏的移植作。后藤能孝制作人上台后表示在《机动战士高达SEED:联邦对吉翁》之后已经很久没有得奖了,感到很受鼓励。后藤说道,本作不仅仅是移植,而是认真的制作了对应单人游戏和网络对战的《VS》系列,另外他也表示目前还有追加机体没有公布。

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 楼主| 发表于 2011-9-20 11:11:34 | 只看该作者
《龙之教条》(CAPCOM)
机种:PS3/XBOX360
发售日:2012年初

  本作是一款以巨大的幻想世界为舞台,来展开冒险的开放世界动作游戏。伊津野英昭监督表示,“因为是完全的新作,所有心里稍微有点没底,能够获得这个奖真的很高兴。这是一款实现了我中学时代梦寐以求的游戏的作品,请大家期待!”而小林裕幸制作人则说道,“对于我来说这是历来制作人数最多的一款作品,因为日本还没有制作过拥有如此巨大的开放世界的游戏,还请大家多多关照了。”

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 楼主| 发表于 2011-9-20 11:11:56 | 只看该作者
《二进制领域》(SEGA)
机种:PS3/XBOX360
发售日:2012年2月16日

  虽然几乎每年都会因为《如龙》系列而走上未来部门颁奖台的名越稔洋监督,这次因为如龙工作室的第一弹作品,完全新作《二进制领域》而获奖。名越表示,“真的是太开心了,因为之前一直都是因为《如龙》而走登台领奖,所以这次新作能够获奖感到格外高兴。”

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 楼主| 发表于 2011-9-20 11:12:41 | 只看该作者
《战地3》(Electronic Arts)
机种:PS3/XBOX360/PC
发售日:2011年11月2日

  以真实的画面和动感的音乐,称得上是世界最高峰的FPS游戏之一《战地3》。登场的开发商代表表示,此次在日本发售,除了英语语音日语字幕以外,也将收录日语语音,另外今后也将继续在日本进行业务的扩展,让日本玩家更加的了解和接受海外游戏。

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 楼主| 发表于 2011-9-20 11:13:02 | 只看该作者
《最终幻想13-2》(Square-Enix)
机种:PS3/XBOX360
发售日:2011年12月15日

  SquareEnix的桥本真司上台领了奖,“在这个酷暑之中,非常感谢来到会场的各位用户的投票”。此外,桥本还谈到了FF13-2的一些值得注目的地方,“这次我们准备了过去所没有结局、100种以上可成为同伴的怪物,另外本作所讲述的穿越时空的故事也将是又一大亮点。”

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 楼主| 发表于 2011-9-20 11:13:22 | 只看该作者
《最终幻想零式》(Square-Enix)
机种:PSP
发售日:2011年10月27日

  桥本真司再次登场,《FF零式》此次以其崭新的世界观、打破传统的新系统挑战,以及无比豪华的声优阵容而备受注目。桥本讲道,“该怎么在掌机上表达《FF》系列的世纪观,我们抱着这样的想法去制作了本作,并最终实现了它。本作将是超越了掌机的范畴,是一款拥有压倒性品质的作品。”

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 楼主| 发表于 2011-9-20 11:13:53 | 只看该作者
《梦幻之星online2》(SEGA)
机种:PC
发售日:2011年

  作为在线的动作RPG游戏,本作的前作《梦幻之星online》也曾获得过这个奖。上台领奖的酒井智史制作人对能够时隔10年,再次获得用户们的认可表示了感谢。另外他还讲道,“无限的冒险、在线RPG最高的动作性、角色创建,这是围绕着本作的3大革命。希望大家能够喜欢。”

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 楼主| 发表于 2011-9-20 11:14:22 | 只看该作者
《怪物猎人3G》(CAPCOM)
机种:3DS
发售日:2011年12月10日

  以“来场者投票压倒性的支持率”获得了未来奖的本作。藤冈要监督表示虽然这次是在新的平台3DS上进行的全新的挑战,但是也还是抱着绝不辱没“G”这个字号的作品的心情来进行了制作。能够获得亲自试玩本作的玩家的认可,真的非常高兴。另外,同样在场的辻本良三制作人则谈到了通过使用3DS的触摸屏后,本作获得的独一无二的操作。

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 楼主| 发表于 2011-9-20 11:14:47 | 只看该作者
《Dragon Collection》(KONAMI)
机种:手机
服务中

  本作是获奖的第11款作品,获得的是未来部分奖的特别奖。在谈到设立这个奖项的初衷时,浜村弘一表示,“对于那些发售已经超过了1年以上的作品,大家很少会留住记忆。社交游戏的性质决定了它参与未发售作品的选举是一件困难的事,不但一制作完成就投入运营,而且之后也会根据用户的需求不断调整。正是这种不断改变的特质,使得不管何时其都是一个新的游戏,都让人期待之后会变成什么样呢?再加上来参加本届东京电玩展的社交游戏玩家不断增加,再不将其纳入评奖就说不过去了。”

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发表于 2011-9-20 18:18:33 | 只看该作者
我喜欢世嘉的游戏,哈哈,看上去就硬派
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会写攻略的PSV才是好3DS

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发表于 2011-9-20 18:25:04 | 只看该作者
大多都是PS3和XBOX360上的游戏
PSP有两款
3DS只有可怜的一款,还是卡婊个不忠典范的
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