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《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点

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楼主
发表于 2012-10-16 18:15:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
<div align="left"><img style="WIDTH: auto" alt="《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点" src="http://www&#46;gamerlol&#46;com/upload/2012/09/gl201292513364834652719&#46;jpg" /></div>
<div align="left"><strong>BANDIT</strong></div>
<div align="left">      生产:手枪,冲锋枪,霰弹枪,步枪护盾:护盾耗尽时增加近战攻击 <br />  弹夹最长,跟着换弹时间也比别人长0&#46;3-0&#46;6秒 </div>
<div align="left"> </div>
<div align="left"><br /><br /><strong><img style="WIDTH: auto" alt="《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点" src="http://www&#46;gamerlol&#46;com/upload/2012/09/gl201292513364812229475&#46;jpg" /></strong></div>
<div align="left"><strong>DAHL <br /></strong>  生产:手枪,冲锋枪,步枪,狙击枪 <br />  护盾:护盾被击中时有可能丢出回复护盾值的道具 <br />  后座力最低 <br />  开镜时一次射数发(手枪2发,轻机3发,步机4发,狙击3发) <br />  Burst fire while zoomed <br /><br /><img style="WIDTH: auto" alt="《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点" src="http://www&#46;gamerlol&#46;com/upload/2012/09/gl201292513364856554909&#46;jpg" /></div>
<div align="left"><strong>HYPERION <br /></strong>  生产:手枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪 <br />  护盾:护盾值全满时以减少护盾值为代价,下一击附加额外伤害(狙击手大好) <br />  开火缩小准心(越撸越准) <br />  Firing increases accuracy <br /><br /><img style="WIDTH: auto" alt="《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点" src="http://www&#46;gamerlol&#46;com/upload/2012/09/gl201292513364822901545&#46;jpg" /></div>
<div align="left"><strong>JAKOBS <br /></strong>  生产:手枪,霰弹枪,步枪,狙击枪 <br />  基础伤害最高但后座力高,无元素伤害 <br />  最高基础伤害的狙击枪,同时狙击枪的换弹时间也是最长 <br />  按多快射多快 <br />  Fires as fast as you can pull the trigger <br /><br /><img style="WIDTH: auto" alt="《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点" src="http://www&#46;gamerlol&#46;com/upload/2012/09/gl201292513364873646618&#46;jpg" /></div>
<div align="left"><strong>MALIWAN</strong></div>
<div align="left">      生产:手枪,冲锋枪,狙击枪,火箭筒 </div>
<div align="left">   护盾:护盾值耗尽时会产生元素伤害,伤害附近敌方</div>
<div align="left">   一定附加元素伤害</div>
<div align="left">   (手枪)</div>
<div align="left">   增加元素影响机率</div>
<div align="left">   High Elemental Effect chance</div>
<div align="left">   每1次射击消耗2颗子弹</div>
<div align="left">   Consumes 2 ammo per shot</div>
<div align="left">   额外元素伤害</div>
<div align="left">   Deals bonus elemental damage</div>
<div align="left"> </div>
<div align="left"> </div>
<div align="left"><img style="WIDTH: auto" alt="《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点" src="http://www&#46;gamerlol&#46;com/upload/2012/09/gl201292513364884857740&#46;jpg" /></div>
<div align="left"><strong>TEDIORE</strong></div>
<div align="left">   生产:手枪,冲锋枪,霰弹枪,火箭筒</div>
<div align="left">   换弹时间最短(那根本是丢枪)</div>
<div align="left">   换弹时丢一把会爆炸的枪(枪都是射一发丢一把有钱人如此摆阔)</div>
<div align="left">   Explodes like a grenade when reloaded</div>
<div align="left">   (轻机)</div>
<div align="left">   加速上弹</div>
<div align="left">   +XX% Weapon Reload Speed</div>
<div align="left"> </div>
<div align="left"><img style="WIDTH: auto" alt="《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点" src="http://www&#46;gamerlol&#46;com/upload/2012/09/gl201292513364885387792&#46;jpg" /></div>
<div align="left"><strong>TORGUE</strong></div>
<div align="left">   生产:手枪,霰弹枪,步枪,火箭筒</div>
<div align="left">   护盾:护盾值耗尽时会产生爆炸伤害,伤害附近敌方</div>
<div align="left">   最高伤害的火箭炮</div>
<div align="left">   子弹移速较慢(让子弹飞一会)</div>
<div align="left">   额外爆炸伤害</div>
<div align="left">   Deals bonus explosive damage</div>
<div align="left">   (火箭炮)</div>
<div align="left">   2次射击消耗1颗子弹</div>
<div align="left">   Consumes reduced ammo per shot</div>
<div align="left"> </div>
<div align="left"><img style="WIDTH: auto" alt="《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点" src="http://www&#46;gamerlol&#46;com/upload/2012/09/gl201292513364874176671&#46;jpg" /></div>
<div align="left"><strong>VLADOF</strong></div>
<div align="left">   生产:手枪,步枪,狙击枪,火箭筒</div>
<div align="left">   射速通常最高</div>
<div align="left"> </div>
<div align="center"></div>
<div>
<table style="WIDTH: 654px; HEIGHT: 407px" border="1" cellspacing="1" summary="" cellpadding="1" width="654">
<tbody>
<tr>
<td>
<div align="center">伤害类型</div></td>
<td>
<div align="center">肉(流氓,昆虫系)</div></td>
<td>
<div align="center">盔甲(机械机甲)</div></td>
<td>
<div align="center">护盾(有护盾条)</div></td>
<td>
<div align="center">溶解</div></td></tr>
<tr>
<td>无(常规弹药)</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>2</td></tr>
<tr>
<td><img style="WIDTH: auto" alt="《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点" src="http://www&#46;gamerlol&#46;com/upload/2012/09/gl201292513491712769530&#46;png" />Explosive爆炸</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>0&#46;8</td>
<td>2</td></tr>
<tr>
<td><img style="WIDTH: auto" alt="《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点" src="http://www&#46;gamerlol&#46;com/upload/2012/09/gl201292513491752024456&#46;png" />Fire燃烧</td>
<td>1&#46;5(1&#46;75)</td>
<td>0&#46;75(0&#46;4)</td>
<td>
<div>0&#46;75(0&#46;4)</div></td>
<td>2</td></tr>
<tr>
<td><img style="WIDTH: auto" alt="《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点" src="http://www&#46;gamerlol&#46;com/upload/2012/09/gl201292513491746153869&#46;png" />Shock电击</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>2(2&#46;5)</td>
<td>2</td></tr>
<tr>
<td><img style="WIDTH: auto" alt="《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点" src="http://www&#46;gamerlol&#46;com/upload/2012/09/gl201292513491774986752&#46;png" />Corrosive腐蚀</td>
<td>0&#46;9(0&#46;6)</td>
<td>1&#46;5(1&#46;75)</td>
<td>0&#46;75(0&#46;4)</td>
<td>2</td></tr>
<tr>
<td><img style="WIDTH: auto" alt="《无主之地2》枪械厂商资料补完 公司发展方向与枪械特点" src="http://www&#46;gamerlol&#46;com/upload/2012/09/gl201292513491763765630&#46;png" />Slag溶解</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>1</td>
<td>1</td></tr></tbody></table></div>
<div></div>
<div align="left">注:()中是2周目时个人测试持续时间 腐蚀&gt;燃烧&gt;电击  而电击则是由其他算法得出,具体不明</div>
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