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跨PSV / 3DS平台游戏《善人死亡》详细介绍

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发表于 2011-11-3 17:44:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          




  《极限脱出ADV:善人死亡》是和NDS游戏《极限脱出:9小时9个人9扇门》同一系列在3DS/PSV双平台上推出的全新作品,游戏分为剧情流程的普通部分、房间探索和进行迷你游戏的脱出部分这两个环节,在脱出环节中,解谜的难易度还可以自行调整。

  CHUNSOFT于今日公布了预定月2012年2月16日发售的3DS/PSV游戏《极限脱出ADV:善人死亡》的本作的原创剧本担当人“打越钢太郎”的访谈。

  本作是一款描写了被困在迷之设施里登场人物们的心理战,满载神秘要素的AVG游戏。游戏由剧情部分和迷你游戏构成的脱出部分组成。此外,还有着豪华声优阵容带来的全程语音,代入感和临场感更上一层。PSVita版售价暂时未定,3DS版为6090日元。






  登场人物

  开朗热血主人公——西格玛






  迷之少女——法伊

  CV:小见川千明






  隐藏在奇怪服装下的本性——迪欧

  CV:细谷佳正






  陷入不信任感中的老人——天明寺

  CV:纳谷六郎






  拥有超越10岁知识的少年——考克

  CV:钉宮理恵






  历经两次事件磨砺的小恶魔般的女性——四叶

  CV:田村由加利






  意外本色的女医生——露娜

  CV:能登麻美子





  拥有不可思议身体的女性——爱丽丝

  CV:田中敦子






  身覆铠甲正体不明的男人——K

  CV:小野大輔






  进行恐怖游戏没有实体的迷之兔子——零3世

  声:TARAKO







  ――本作有一个很有冲击性的游戏标题,那么本作标题的具体经过是怎样的呢?

  打越鋼一郎(以下简称:打越):“九个人的困境”、“脱出”、“超S”、“西格玛支配”、“不信感染”、“蜗牛”、“A/B”、“矛盾中的生存”、“背叛是爱的证明,配合是憎恨的征兆”、“再见谋叛人”、 “Tablakatabla”、“嘘九百”、“人类模式杀手”、“九鼠被猫食”、“西格玛和法伊フ和天明寺和考克和爱丽丝和四叶和迪欧和露娜和K被关在奇妙的场所遭遇重大的事态!”、“背叛之9”、“TRUST NO ONE”、“Uranological Guilt”、“被绑架”、“背叛×界限”、“想帮别人那你自己就去死吧”、“善人死亡”。

  以上是我们社内人员募集来的游戏标题相关方案的一部分。实际上真正募集来的有这个的10倍。之后经过几轮筛选,最终采用了“背叛×界限”、“去死吧”、“善人死亡”这3个……。但是,每个方案的推举人都各不相让,最终选择了《善人死亡》作为标题(笑)。

  ――标题的含义是?

  打越:如同字面意思。就是“希望成为“善人”的意思。

  ――真的吗?

  打越:咋了……?

  ――实际上“志望”和“死亡”是同样的发音,没什么别的含义么?

  打越:突、突、突然说什么~!没、没、没有那种事~!






  ――脱出部分的探索包含了迷你游戏成分?

  打越:本作脱出部分融入的要素很丰盛。解开A之谜、B之谜、C之谜后,室内的样子就会发生改变,或是出现一些解谜的核心物体。在这个意义上,也可以说脱出部分带有自身的起承转合,变得像故事那样进行。这个“转”的部分很有反复玩的乐趣!因此就算是“不擅长脱出游戏”的人,我觉得也可以很有乐趣的热衷于游戏,保证一定会让你睡眠不足的。迷你游戏基本上是使用头脑的部分多一些,但要是尝试了很多次都解不开可以向其他角色请教解决方法,因此初学者也不会被卡住。反之,要是“不想看提示”的高端玩家可以将难度设定为HARD,就可以完全靠自己解决了。当然选择HARD通关的人会再游戏内得到很棒的礼物。







  ――玩家所挑战的背叛游戏到底是怎样的?  

  打越:玩起来很简单。玩家将进入被称为背叛游戏的小房间,使用内部设置的投票装置,在有限时间内选择“配合”或“背叛”。虽然就这么简单,但根据玩家选择不同,所展开的剧情和事件也会不一样。

  规则:

  ●背叛游戏通过“两人一组”VS“单人”进行。

  ●根据两个人选择“配合”、“背叛”的情况,BP(登场人物手上带的手镯的点数)会有以下增减:



  ●自己选择“配合”,对手也选择“配合”时……+2点

  ●自己选择“配合”,对手选择“背叛”时……-2点

  ●自己选择“背叛”,对手选择“配合”时……+3点

  ●自己选择“背叛”,对手也选择“背叛”时……±0点

  ●当BP到达9以上时,就可以打开写有数字“9”的门从这里脱出。

  ●反之,当BP降至0以下时,手镯里的注射器就会开始运作,带着的人将被注射毒液而死。




  ――背叛游戏的魅力所在是?

  打越:如果你跟搭档的BP都降至为1了你会怎么做?对手跟你说“一起选择配合取回2点”的话,你会相信他/她的话选择配合么?一旦搭档背叛,你的BP会变为“1-2=-1”,你就会死。那么还是说为了自身安全选择背叛?但是如果搭档选了配合,他/她的BP会变为“1-2=-1”,就等于是你杀了那个人……那么,你会选择哪一边呢?是“配合”还是“背叛”……。




  ――在官网上公开的宣传片中出现了“脱出游戏?背叛版”的名字这和背叛游戏的名称有什么不一样的意义吗?

  打越:“脱出游戏?背叛版”是指登场人物参加的游戏的概括。打开带有各种机关的门,进入里面探索。进行背叛游戏,打开写有数字“9”的门脱出。这类游戏的总称就是“脱出游戏?背叛版”。背叛游戏是指这个脱出游戏之中的“个别游戏”。选择“配合”或“背叛”的这类游戏就被成为“背叛游戏”。背叛游戏采用的是无限进行制,直到有谁打开了写有数字“9”的门才会终止。




  ――本作和DS上的《9小时9人9门》的故事有什么联系吗?

  打越:《999》和本作的世界观是一样的,但是基本上是别的故事。过去曾有《999》的事件,现在则是新的《善人死亡》事件……差不多就是这样的感觉。在推理小说系列中侦探会被卷入各种完全不同的事件中,《善人死亡》跟这个差不多。因此,我认为就算没玩过前作的人也可以很好地玩本作。不过,要说是跟《999》毫无关系,那么也不是。重中之重的跟《999》的关系的话我也讲了,我想玩过前作的人对本作会有更深的体会。
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