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[MUL] Capcom透露《DMC鬼泣》信息 游戏开场动画发布

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发表于 2013-1-10 16:49:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
《DMC鬼泣》 下周就要全球发售了,经过几年的争论和期望,最终作品究竟什么样呢。CAPCOM向媒体透露,制作组Ninja Theory的工作非常出色,他们对这次合作非常满意。

《鬼泣5》开场动画


CAPCOM美国部制作人Alex Jones在接受媒体采访时讨论了他们与Ninja Theory的合作过程,并表示他们之间的合作非常成功。

“他们非常棒,大多数制作组都会随便抓来几个日本人,向他们大肆宣讲如何制作游戏,但效果全都不如Ninja Theory这么好。这几位日本人非常愿意了解Ninja Theory的历史项目,并非常信任他们,放手让他们干。而Ninja Theory的员工们也非常清楚他们尽30年的格斗游戏制作经验,并虚心地听取意见”。

随后记者问他,对于CAPCOM继续与西方制作组合作,建立国际联合制作体制的做法怎么看,他表示“只有非常少数的优秀独立制作者,如果你能够锁定一两个并继续与他们合作,这将是作为发行商势在必行的做法。因为首先公司内部扩展的需求是无限的,制作游戏的成本很高,要想营利就必须扩张。像Ninja Theory的工作室,他们已经通过优质产品证明了自己的实力,而这正是我们需要与之合作的人。”

随后记者采访了Ninja Theory的通讯经理Dominic Matthews,问他对本次与CAPCOM合作的看法。

他说“我们双方都有许多人才,就像Alex说的,CAPCOM从格斗游戏中继承了许多经验,估计是世界上最丰富的,所以我们真的是受宠若惊的感觉。但游戏制作过程中需要的是许多不同的技巧 - 剧情,视效,动作,游戏设计,这些我们在之前的作品中都表现除了自己的风格,所以我们之间是英雄相惜。我们之间的合作关系非常强大有力,因为我们对作品的高要求,所以我们感到有着一些相似之处。我们的设计师在这个项目上花了3年的时间,但CAPCOM方面也有许多重要人物,曾负责过《鬼泣》之前的作品,是他帮我们起步。”
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