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[这个贴子最后由爱神在 2003/07/11 06:12pm 第 4 次编辑]
一些心得.简单实用的研究。
先来分析一下ANGEL的拳脚判定:
轻拳不论是站还是蹲都是很快的,可以用于牵制对手近身小
跳
轻脚也是不论是站还是蹲都是很快的,轻脚还可以连14连.跳起按的打点很低,可以防止对手2B对空.
重拳站时慢一些,蹲重拳不能对空但可以挑空,(挑空以后可以3B>B>2B>4623A,再角落时就3B>B>2B>66A>214A8A>6B>66A>214A6B>66A......然后就无限连拉!跳重拳是转打逆向用的专用技,是ANGEL进攻常用的招.
重脚跳用是和9B一样的转打地面的,还有跳2D也判定出现的早也高,很好用.底绊很快缺点就是短.站D类似红丸的,也快比站重拳要好使的多.
接下来是必杀技分析转摘拳皇盟)
分类 招名 指令 介绍
特殊技 无感觉的声响 6+B
特殊技 在废墟上 空中2+D
必杀技 ?的红色天空63214 +B/D
必杀技 疯狂杀手路线 近敌421+B/D 可追打
必杀技 蓝色形式3+B /D 下段
┣ 欢迎来龙宫 A UC开始
┗ 世界公民 B UC开始,中段
必杀技 超越火焰41236 +B/D UC开始
必杀技 沖的神214 +A/C UC开始,破防
┣ 再见龙宫 8+A/C UC追加
┣ 躲避暴风雪的家 8+B/D UC追加
┣ 轻马车与蹄槽 6+A/C UC追加,中段
┣ 公车路线上的一盏灯 6+B/D UC追加,中段
┣ 到???的火车 2+A/C UC追加,下段
┗ 虚弱的???2 +B/D UC追加,下段
┣ 天空下的王冠66 +A/C UC终结,可追打
┣ 激动朦胧的状态 66+B/D UC终结,中段
┣ 满月之夜 214+A/C UC终结,防御不能
┣ 骑上你的自行车 41236+B/D UC终结
┣ ?的红色天空 63214+B/D UC终结
┗ 和鬼玩的花园 421+B/D UC终结
超必杀 自由主义者的忠心测试 4623+A/C UC中
超必杀 未确立的胜利意识 4623+B/D 当身超必→乱舞
MAX超杀 自由主义者的忠心测试 4623+AC UC中
实战时以近身攻击为主,想办法贴近对方然后发动UC技,是上段或下段攻击就看对手怎么防你就怎么变化,我推荐一种很好的变换,D>3B>B>6B>6A>66A(全是攻击中段的招数,比较好用,因为一般的人都比较爱蹲防所以......,当然要是在角落里中拉这些招不用客气连214A8A>6B>66A>214A6B>66A...........无限连死他,再外面就63214D或是在6A后4623AC潜在必杀.)再有对空就用站D相当的好使哦,为什么那,因为我在对电脑时我一跳电脑的ANGEL就用5D踢我,而且保证我被踢,于是乎我就学会拉,再和别人对战中我试也是很管用,ANGEL没有什么好的对空技,无一就是这招拉,所以现在就不怕对手跳拉,再有对空也可以用63214D.
再有要活用跳重拳,一般可以向八神一样在前跳攻击一次后用,但这招现在没有以前那么好用拉,现在的游戏水平比以前要高.离对手近时2B攻击对手,对手蹲防,小然后就是发跳C,
这样用比较易中的,(如果对手中拉跳C就D>6B>3B>A>8B>2A>根据情况而定是超杀或是终结技66A>63214D.)对手防住拉跳C也没关系,ANGEL就是近身战,发动UC技动UC技,让对手不知怎么防好,至于发动UC技,变化还要看玩家的,要要用文字说是不实际的.
在中距离时用41236B发动UC技,转到对手背后打,但要少用要不会被打的,再有用41236D逃跑也是不错的,发动UC技时偶尔用214A终结也是有意想不到的好处,因为214A终结是不能防御的,此招也不能多用的,破绽很大的,对手一个AB到你后面你就..........很惨的!
ANGEL的最佳护援是温泥沙,为什么呢?
首先,我来说一下她们的连续技:
"D>6B>3B>A>8B>2BC温泥沙>前冲>D>6B>3B>A>8B>2C>66A>63214D/在2C后4623A"
根据以上连续技我们可以得知的是可以利用温泥沙发动第二次以D开始的UC连续技,也就是说:"可以利用温泥沙提高无限连的机会,可以把在距离三分之一处的对手推进角落从而无限连."(即使不能推到角落里,这套连续技的威力也不可忽视的,在3对3时可以使对手剩下少3分之一的体力.)所以呢.................................温泥沙是最好的护援.
ANGEL的最大缺陷就是容易被很多的人无限连,例如小草,大门,克拉克马西马.....很多就不举拉.所以再防守上当身超杀就很有用拉.
. ANGEL的当身超必是她防守的必用招,攻击力高,且在地面用时还可以追打CD或63214D
但也不能总用,(不论什么招都是不能总用的,有话为证的"不能对圣斗士用同一招式.")否则打你个生活不能自理的!
然而当身超杀在发动时有一时间段按键,会有顿一下,还会有闪光,闪光会给对手一种反射,从而对手防御不在出招,也就是说不容易当到对手在什么时候用最好呢?举个例子说:"对手小草,他肯定是想把你打入角落里的,他一定很急的,正好利用他这种心理,他急他一定会猛攻的,在此时当身超杀就比较容易中拉,再有就是倒地再站起来的时候发效果也很好~!这只是一个例子不能代表所有人,一山比一山高,冷静的高手也有,小心为妙~~~~~~~~!
ANGEL对红丸也是很难打的,很难接近,空中完全不是红丸的对手,你跳他就"直拨楞登"的跳D你下来吧,就算是八神或K的跳D也不好使的.地上红丸的B也很难缠的.
红丸在跳D攻击后一般有3种情况:1继续跳D攻击,而跳D又是逆向的,这时最好是前回避,为什么呢?因为前回避会合对手离开一段距离的,也就是说现在是互动,而不是压制拉,他在跳就站D对空.然后你就可以攻击他拉!2是空跳下B攻击从而产生连续技,这时你就小跳C攻击反击之~~~~~.3是空投技,而他一定是D投,为什么呢因为D投你不能受身的还可以攻击的,所以是D投.
而红丸用B时建议有下A打腿,打中后他就不会乱按拉,此时离他正是一个站B的距离,找个他不按B的机会3B>A发动UC技攻击~~~~~~~~~!
写拉这么多,有不对的请高手见量!
ANGEL最主要的就是进攻,对于她来说进攻就是最好的防守,只有进攻才是迎来她的胜利,靠发动UC技来捆扰对手让对手不只是上防或下防心里产生烦感,先输心理再输币.不进攻就只能是让自己心烦和失败,防守只有失败,因为防守真的很烂.
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