|
黑字:黑洞海量心得语录
蓝字:CLASP评.
紫字:恶搞有理.下品无罪.
为避免徒增大家的视觉疲劳,敬请选择性阅读.
在一个月黑风高阴森恐怖的晚上.我是至尊宝你是草薙京,奇妙的对战就从桥头上这一点火开始的.我才一转身你就突如其来用荒咬向我一指.我整个身体就着火了.你还要冲过来向我打.拚命地打.拚命地打.拚命地打.不是.不是.不是这样打.是这样这样.这样J2C逆向地打.对了就是这样打的.你看到了吗?以后的发展我只可以这样来形容;你.高傲,但是宅心仁厚,你低调,但是受万人景仰,你可以把神赐给人类的火,运用的出神入化,烧出堪称火之艺术的超级招式,你究竟是神仙的化身?还是地狱的使者?没人知道,但是可以肯定,每个人都给你一个称号:火~~神!!!……就这样.草稚京迎来了美貌与智慧并重.狂攻与牵制共存的时代...炎が、お前をよんでるぜ!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
精华长篇心得URL:
----------------------
http://bbs.kofeffect.com/read.ph ... ;toread=&page=1[98KYO神奇打背心得]原作者yessterday 灵魂的攻击套路方式.最有发言权的权威阐释.....
曾经有一次KYO打背的机会放在我面前.我没有珍惜.等我被KO的时候 我才後悔莫及.人世间最痛苦的事莫过於此.我的中跳2c啊.直跳2c啊.jb和大跳2c啊.大跳b啊.一股脑地在对手的背后割下去吧! 不要再犹豫了.如果上天能够给我一个再逆一次的机会.我会豪不留情. 如果非要在这份逆打上面加一个量限.我希望是一万次!!!
http://bbs.kofeffect.com/read.php?tid=57218 [DK风暴再升级! KYO奥义!!!!]作者joden蛇使..阐明牵制与压制.攻击与防守.的思维区别,从KYO入手的全面分析实战心理.致使奥义再次升级....
KYO:压制又是牵制.主动攻击又是坚固的防守.
就象这个表面上是个大哥大.事实上.它是一个刮胡刀.在我执行任务的时候也能神不知.鬼不觉的刮胡子.
至于这个表面上是个刮胡刀.其实呢.它是个吹风机.
CLASP:那你还有个吹风机呢?
KYO:这不过是它表面的掩饰,我告诉你,它还是刮胡刀。而这个表面上是只鞋子,实际上,它还是吹风机.
CLASP:.......
http://bbs.kofeffect.com/read.php?tid=56393 [KYO进攻套路+个人心得(部分来自大口录象)补充]作者sk冰雨.对于经典的赛事.笔者专注的看了不下十遍.不断寻思进攻套路和破解方法.拥有KOF一直追求的目标.对于事物真正用心后.已然不再是青出于蓝的临摹了.而是华丽的先行者.
CLASP:你昨天一直在看对战录象看到通宵.昏倒后迷迷糊糊叫京京这个名字叫了九十八次.
sk冰雨:京京就是KYO.我的偶像.
CLASP:还有一个叫大口的.你叫了七百八十四次.
sk冰雨:!!!???
CLASP:七百八十四次.那个叫大口的一定欠你很多黑洞币.
http://bbs.kofeffect.com/read.ph ... ;toread=&page=1
[提前压制下的草稚狂草!]作者joden蛇使.提前压制.智取先手.与静心阅读.仔细思考都是笔者给予大家诚恳的心得.
黑洞里龙龙不淫小马不笑,小小KOY可笑可笑,KOF中矢吹无火KOY无波.狂草压制提防提防.
http://bbs.kofeffect.com/read.php?tid=59379&keyword= [关于草击倒对手后的无责任猜杀!!!]作者joden蛇使.舍弃机械的猜杀.拾取"更贱"的无责任.用强悍的心理伎俩,决胜于千里之外.
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿,蹲位站位豪杰卧,更贱猜杀谁为先?..
http://bbs.kofeffect.com/read.ph ... ;toread=&page=1
[98小草的一点心得]作者:神焰520.详实朴素的固有技主观分析.不误砍材功的利剑磨砺.
一个KYO两种超杀,三个姑娘六只大奶
http://bbs.kofeffect.com/read.ph ... eyword=%D0%A1%B2%DD [小草j2c*2+5c 完整详细心得]作者T-JERRY 难度连携技巧.细致的无私教育.师傅领进门,修为凭自身.
当时.奈落落离我的对手只有零点零一公分.但是四分之一拄香之後.背后观战的女人们将会彻底的爱上我.因为我会讯雷不及掩耳地熟练使出华丽的奈落落×2+5C+其它.....
http://bbs.kofeffect.com/read.ph ... eyword=%D0%A1%B2%DD [98小草功略]作者:八神庵5452.无奇的常用套路.与无华的连携技巧.平实才是稳重的真谛.
98小草功略.你想要啊?你要是想要的话你就说话嘛,你不说我怎么知道你想要呢,虽然你很有诚意地看着我,可是你还是要跟我说你想要的。你真的想要吗?那你就拿去吧!你不是真的想要吧?难道你真的想要吗?”
http://bbs.kofeffect.com/read.ph ... D%EF%F4%CB%C4%CA%BD
http://bbs.kofeffect.com/read.php?tid=63940&fpage=2
http://bbs.kofeffect.com/read.php?tid=64389 [草雉四式(更新)与草雉四式.续]作者:zehui.新鲜血液通过对新进kyo流行攻击要素的包装.诞生出来了短小精悍的三篇打门锤.
CLASP:诞生归诞生.生它们你还不是享受那些"制造"过程.
http://bbs.kofeffect.com/read.ph ... B%C3%C5%D6%B8%C4%CF [新手98kyo入门指南 v1.00]作者:az0k.详尽的入门指南.帮助新手抛开一切禁锢.爆发出最真实的力量.
新手就新手嘛.你看你.鬼鬼祟祟,丢人现眼,披头散发,人摸狗样,怎么跟az0k出来闯荡KOY江湖啊?
http://bbs.kofeffect.com/read.ph ... eyword=%D0%A1%B2%DD [97-98小草全攻略]作者:君不见 速度与连技的结合使KYO诠释着电光火石.择打清晰的道路.
CLASP:我乃七省文状元加参谋大将军号称对王之王的对穿C,阁下是……
君不见:小弟读过两年书,尘世中一个Invisible Man:君不见。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
技术性语录类:
-----------------
技巧.战略DIY:
所谓的快攻不是盲目的进攻,而是灵活的进攻,务求令破绽少,解决对手!!!善用236A.不能乱用.如果对手是八神.KYO的236A就要更加不能乱用,八神的J攻击很容易能破掉236A,除非你能掌握236A的精髓!!多用5A.2B..5A一般上用牵制对手的跳.或者对手跑,用于先读.收招比较快.在离对手一段距离出最好的.就象对八神.在八神2A打不到的距离出.2B刚好相反.拥有很强的判定.能破八神的地上的很多普通技,用于近身,间断出非常有用,而且2B都挺伤的,还能再结合2A连招!!活用J2C.这招对八神空中技非常厉害的招.不过要担心八神的2B.所以也要经常出JB!!在J2C攻击时对手挡住能跑到对手面前再阴对手.我一般是多择的可以2B 2A.对手不中就出236A.这招非常好用.其次是2B对手也挡住.停一下再2B2A.还有一个很好的就是2B不中.等一下.这等比停一下久一点.然后马上5C 236A/C.八神如果出招就会被5C打倒.5C 236C之后八神是不能追打KYO的.而且对手也担心KYO 214C.在版边八神如果想追加,一般都会5C 或2A的.能挡一下将他格掉.如果他不追加.你能再5C 236A的!!有时会在5C然后不出招.一收招马上236A.对手一跳就会被打倒的!!这招我觉得也上非常好用!![yessterday ]
"KYO每一招,每一瞬间都有他的厉害之处,但他最恐怖是将对手打倒后的恐怖."这句话其实适合的不单单只是KYO一个角色.倘若是在yessterday嘴里道出.对于KYO那就有另一层意义及份量了...
快攻的路线:
J2C,前冲2B击中就接2A+无式,424B偷袭,小跳B+5C+26c+624C+6c,前小跳不出招落地后2b2a2626a,J攻击打背后5b2b2a+2626a/5C+6b+424b/5C+6b+26c624c6c
还有几次前冲2B后可以发个424b打对手跳[仔仔BABY ]
←←↓C,小跳前,←←↓,反复几次,引对手直挡,冲前↓B+XXXXX
↓↘→A是很好用的控制距离的招数,但与高手过招,我们这里很少用明招来打的.
并不是你出什么招对手就要中或者挡,↓↘→B/D在我们这里更是难得一见..
在你或对手出任何招之前,应该有所有可遇见的防守可能性,简单说要进攻就要先有防守.(即使你逼对手在墙)[liweisili]
236B/D之后接236B的时候打点要很低.再慢出B.看到对手飞起的时候你刚好落地就可以接421B了[乱马 ]
KYO基本拳脚快,控制范围足够保护自己。.....
B有一定控制距离,至于A..在面对投技人物时,我们会时常出A或下A以免对手的冲投.
KYO的↓C防对空和近身择攻,至于D,直JD防守范围系最大的.即使面对大门的C或D也可以做成双杀...
至于上面讲到的引招,就系A或B时不时出,既可有一定防守范围,又可以捉摸到对手的动态,为下一步进攻做个铺垫.[liweisili]
我每次都是影小跳,(即中跳?)到对手头顶正上方按2C,跳B不是很有效的打背.不过跳B确是很有效的骗人技[xy2 ]
学KYO目的都只是为了打掉神乐大部分HP 而不是取胜.我觉得神乐防守打好点打KYO占优.IORI攻好点也占KYO优.真7+4磨得稳一点.最主要是不要被KYO逼近抓到机会也占一点优.其实还是有些人打KYO有优势 但是要说绝对客星可能就只有RUGAL了以前听人说顶级ATHENA可以克KYO 这我就不清楚了.[KOF终结者 ]
Kyo奈落落的破绽在头部..[菜鸟王子 ]
草稚的目押
大家也知道草的目押有好几种,5b-2b-5c 5b-5a-5c 2b-2a-5c
这三种难度相似,练习哪种纯凭个人喜好和个人手感。这里我重点讲5b-2b-5c因为这种我比较喜欢。和柴舟不同,草稚的目押要明显慢于柴舟。就是说2b后出5c的间隔时间要比柴舟的长。因此如果从来都不会目押的朋友不妨先掌握柴舟的目押,这样有了对比再练草的相对掌握的快些。那究竟如何按5b-2b-5c呢,很多人认为重点在后面2b-5c其实,重点有两个一个是5b-2b,一个是2b-5c。我认为前者甚至更为重要,为什么呢?因为前者存在一个类似目押特点的地方,很多人认为轻攻击嘛只要按的快就行了,其实不对,不信你就用最快的速度按5b-2b,你会发现这两下并不是最快的速度连起来的好象存在动作僵硬似的。这是因为第一下5b动作还没收你就按了2b,尽管轻攻击收招速度快,但也有收招硬直时间的。达不到这个时间就会出现动作僵硬。因此要注意观察和体会5b什么时候收招,然后立刻按2b这样才能将这两下尽可能快的连起来。 看到这你一定会想,说这么多这些干什么。因为这两下连起来的质量将直接影响最后一下5c的目押的成功。你5b-2b连慢了不但和对手的距离会变远,而且接5c的时间也会变难以掌握。如果你做到了前面所说的5b-2b非常舒服的、快速的连起来,那后面的5c连上就非常容易了,因为你按5c的时间间隔大约为前面5b-2b间隔的1。6~1。8倍或者说间隔不到1秒注意在下B后要将摇杆回中,5C的出招时间应该是在下B收招的一瞬间,不能太快,否则立 C是按不出来的。开始练习时不妨将立C的出招时间放慢,在看到下B完全收招后才出。
除了上面介绍的把握时间和硬直的方法外,靠另一个方法也可以。就是观测动作法。看到2b击中对手后收招即将离开对方身体的时候按5c也能接上,记得我以前刚学的时候别人指点我说是轻攻击收招时出重攻击,其实是有道理的。或者象前面我介绍的柴舟的那样看见对手伸脖子的动作按招也可以,但难度比前者高。 好了,练习的同时体会吧。[我爱黑洞]
236A.236C.5C.5B.2B623C作牵制...本人不喜欢2C对空的
2B试探对手.JC.B.2C打背 421B.D作特袭
临界角我一般还是用5C-26DD-26bb-421B
这招经常把对手打晕的...然后可以乱来[qiangnai]
关于2B2A接无式...
一个是纯反应确认
――2B2A 2626A 需要硬发基本功扎实,毕竟万一2626A出慢了,你会被对手打的很痛
而且这个方法,在大圈摇杆机器上练习是很痛苦的,往往事倍功半,我深有体会。
所以到后来就自动变成了提前输入。
一个是准反应确认,也就是心理先读
――2B262A 6A 可以在一开始就做好超杀准备,2B之后262A,只要2A打到,6A即连上超杀
这个属于提前输入,如果2B之后没有输入2,而是直接62A或摇杆回中再62A,那么接下来的6A就容易出鬼烧,而不是超杀。
也可以当作2B62A 6A来输入
但其实2B之后的62A,前面还有个2指令
这就是有的人2B62A 6A可以连超杀,有的人却连成鬼烧的原因。
PS:这种方法,有的人觉得需要提前做好心理准备,到了紧张激烈的实战中有时精神难以兼顾,其实,当你把此法熟化,形成了反射,只要2B打到对手就机械性的262A,自然也不难了,毕竟只要你看到了2HITS,继续点个6A是很容易的。
然后,继续熟能生巧,达到“只要2B打到,接下来的就是机械性的2A无式”这种程度,你也就不会觉得确认有什么难度了,因为现在你所确认的,是2B打到与否。到了这个阶段,其实就是2种方法的结合。很多玩家都是这样来确认发超杀的。[格斗元素]
CLASP疯评:此武功的名堂呢,称之为"九天十地下蹲轻B"接"菩萨摇头怕怕蹲立皆A"连"劈雳金光奥义无式拳"!一旦打出,方圆百里之内,不论人畜、虾蟹、跳蚤,全部都烧成了飞灰!
KLS看家的3B打KYO就吃亏些.远5D啊.[HARE]
学小草觉得有几招一定要会,而且要熟
1:熟练各种打背,JB,J2C,JC.一定要熟练,什么时候打,怎么打,
怎么可以让人误会===都是很重要的
2:26A的牵制就要靠经验了,不能乱开
3:连招,经典的2B2A2626A,这招不熟的草就不是强草,会也不一定就是强,
机会要靠自己抓.我就是被大口的这招打疯了,随便连你,中个2B你就出事,
4:对空,有反映就263C啦,不然2C也可以适当的防空还是要的,这些也是取决个人啦.
5:掌握好草的拳脚的速度,对压制,封位,进攻很好的.
如果有机会你去和大口的草打打,绝对学到很多东西[只爱Angel ]
kyo 的2c,是在判定出现以前处于级低身位,判定分2段,中间无缝连接.[云化火]
不用2c对空防守就是不完善,会被某些角色连续压制,禁止2c对空是国人的一大陋习,日本斗剧官方比赛都没禁止,国人更没资格禁止了. [白金之星]
KYO的2C速度比较快而且是从最下开始打比较好用
但是有强烈的对空意识是好事
但是不要过分的依赖2C才是上策[qiwenxin]
VS大门:控制距离用5A封他的5B 另外就是236A421B牵制 还有2D 小跳D 骗他出3C 然后你就连他吧 爽死他让他知道草的无试是多猛 一招一半血 [天才KYO ]评论:基本上KYO打大門就是這么打的 不過小跳D慎用 如果對自己拉距離的功力有信心可以多用 2D多用 取消跟不取消多變化打 用421B跟26A取消 被逼到角落了起身先蹲防對方623B/D你如果反應慢的話多在心里提醒下自己 手靈活的就出小跳或者44急退 不靈活就輕升龍吧 總之在角落時切忌大跳跟直接放大招 421B也要慎用 如果被3C破招一下一半多 LZ說對方是喜歡蹲著等你的大門 那可以多用用26A 近1個半身位時幻影大跳2C打逆﹐這個距離大跳對方3C反應慢一點點都很難拂到的 一旦把他打倒地了 就輪到你表演啦 正逆向2擇跟上下段2則 大門招啟動不快 沒有很好的應付方法的[li3183]
KYO的5C+26DD+421B之后的,真的很烦.防御难防御,一个防不好就挂了!....AB又不行.会被跑过来追打!升龙又不行.根本不知道升那边!真的很恐怖...[Carfield]
****************************
实战.连携Q&A:
问题:为什么你每次草都可以在非版边正向JB/C/D 5C 26DD打全?而我有时候感觉落地很近了5C26DD的第二下接不上。。。[chekie]
回答:最主要是J攻击的时候不要太远,然后按住6出C,尽量出C的时间晚接26DD,第二下D的时间也是最快,不是说两下D之间的时间快,是那出第二下D的时间最准的快.[yessterday]
问题:为什么一般用KYO的人 七十五式改之后都用421B而不用大蛇稚呢?[wuliuqiba ]
回答1:因为421B后可以调整打背位置的时间是最多的.有充分时间调整位置的话,就能使打背效率提高不少.而D投的性质就制约了打背的灵活性了.而且D投后前冲J打背,对体形大的人就相对安全点,但是对到8神此类的人就不行了.[小健]
回答2;如果感觉大蛇能干下对手,肯定是要放的了。如果不在版边建议421B后,AB过去,卡个靓位2B2B都补回那个血了。[恨k ]
KYO如何跑动中出26A/C?[周街乞吃]答:跑动中按住3,然后发任意必杀技即可[KOF研究僧 ] 答2:前冲用426 不要26.[鸡爷]
问题:KYO对KYO对战中,如果对手是在用2C对空很准的前提下,要怎么进攻?我要是用J2C的话对手就用2B启动,我如果用J2B的话就和他的2C相杀,我还想知道的 是我的J2C一直给对手用2B启动连续技,是不是只要对手知道了你有J2C的意图就没有办法避免,还是我的打点问题,是不是我的打点不够精确?[不是高打]
答:小跳D脚尖踢对手的2C,或是控制好距离小跳不出招,让对手拿不准是否2C,如果骗2C成功,落地2A无式或直接无式.总之KYO对KYO就是恶心一个字,KYO的防守太强了.谁都不容易被连续压制[白金之星 ]
答2:有时我会在他2C砸不到的距离原地小跳一下 等他出2C继续JB压制....落地D投 2B 或小跳B打逆3择..[hhuahua]
问题:小草怎么搞定红丸的5B[koflurker]
答:距离问题出,最好是出2A,但红丸出5D就可以破,所以有时用5D都不错,虽然相杀,哈哈,还有是2D,但最安全和最保险都是2A[yessterday ]
问题1:草jd.5c.26dd.26a.26a.624a.6a.是否成立?? 答:max态成立。
爆pow出对手会晕么?? 答:不会
还有26a×2连不上是什么原因..有什么诀窍么? 答:26dd的第2个D要慢出,这样对手就会浮得更高,出26a×2才有成功的机会.
问题2:我的26dd.26bb.424b/626c也连不上.这又是什么原因??答:同样需要七五改的第2下慢出即可。Q:[黑洞人 ]A:[KOF研究僧 ]
问题:↓↘→D·D 后我只能接的上↓↘→·C, 后面的→↘↓↙←C 就接不上了。这里有什么窍门呢?[realzxp ]
回答:你把第一个七五式的第2个D出慢点 要在最低点打到对方 就可以连上了.[轩辕神农 ]
问题:以前看过97的对战,里的小草用的是J2C.66C.26A 26A A,请问这个66C可以在98里构成连击吗,能的话在什么时候出呀?能的话可以J2C.66C 6B 2426C(既定人物)吗以上所说的J2C均不是逆向[shezhang ]
答:如果后面的不是接26A而是接26C,那么前面的J2C之后的66C再接26C214C都可以的!!第2个也成立的,不过限定人物!![yessterday ]
问题:小草的逆向怎么打?[lilesi456 ]
答:个人以为98以后的小跳奈落落打逆更容易!(近身后前小跳2C)
其余的人也都比较容易!
97里的近身奈落落打逆向不是很容易,应该说很不容易!(原因不详)
如果改用JC相对简单,应该是在对方起身的一刹那前小跳重拳。
大跳打逆向有两种:
Ⅰ正向大跳打逆向、Ⅱ反跳跃小跳打逆向。
这要求你对位置的判断力很强!
第一种相对容易些,看准了大跳过去重拳或重脚就OK了!
不过中招的可能性不大,因为对方早有准备了!
第二种则需要苦练、再苦练。
具体方法:首先要会用反跳跃,也就是落地后背向对手!
着陆前要提前输入下,落地后同样要有个下蹲的动作!然后再后小跳打逆向!
容易打逆的人很多,象红丸、TAKUMA、大门、MARY…[苍狼 ]
问题:草的残影小跳捺落落(J中2C)打逆向 草的残影小跳很高 什么人都能跳过去 捺落落打逆向非常好搞 然后练后面的招 练到5C6B接大蛇雉的时候发现 用A出怎么都连不上 而用C出却能连上?[瘪十排骨]答:这招只能接C版的,A版的不构成连技。不是距离问题,是因为2426C比2426A出招快一点。[KOF研究僧 ]
问题:1。是练小草应该注意那些问题
答:我不明白你说的注意哪些问题是指什么?反正就一点,草绝对是一个进攻型的人物,要是打牵制和防反,趁早换人.多从进攻着手,练习几个定式的打法,比如424B成功击中对手以后,掌握距离用J2C打背的战术等等...
问题:2。小草的的J2c的起跳落点要怎么样掌握到别人的2b打不到 在什么样的距离起跳 用什么样的跳跃方法?
答:这样的情况请用JB....J2C多用于打背和阻击.
问题:3。J2C把对手从空中打下来,然后的多择有那些 J2C小跳或大跳到对手头顶下落的时让对方找不到方向感应该怎么掌握?
答:多看录象,多练习,涨经验,距离感是一种感觉,不是说的清楚地...
问题:4。AB后到对手身边用2a或2b 的进攻 AB 的距离怎么把握.
答:这个我个人觉得只要是424B或者J2C空中击中对手,感觉自己与对手的距离够AB能达到的距离就行了,至于到底AB之后能不能形成2人位置互换而使防守方防御失误,就全是二择了.
问题:5.JCD的落点 什么距离才能落点好象碰不到对手似的,但每次都刚好在落地的一刹JCD碰到对手
答:这个你也没说清楚是是状况下使用JCD,如果你是说在对手起身前的JCD,那就是我们之前说的一个概念:"安全跳跃",请从字面理解含义,也是需要练习地....
问题:6。小草的安全的轻攻击牵制有那些
答:这个问题请多想想再问,每个人物就那么几个招,无非是距离远,判定大,出招收招速度快,破绽小,越是与这些要求符合的就越是好的牵制,比如草的5B..
问题:7。小草的J2C 和JD 的适当的运用
答:前面已有简单的说明,大家可以都说说.因为这个要说就不是几句话说的清楚的,可惜现在我的键盘打字实在太难受,呵呵.
问题:8。精通小草的2b+2a 无式 确认的说说心得 不用简化的
答:确认这个东西以前也有很多文章写到,总的来说还是一种先读...还有我觉得2B-2A-2626A不算确认,2A-2626A才算是确认.问[斗神光辉 ]答[草鸡京]
Kyo的多择进攻1。421B击倒对手,你通常会做什么?
2。被Kyo 24A架倒在地,起身时应该如何防御?
3。空战中,以J2C击落对手,你接下来会怎么办?
4。大家觉得Kyo最实用的多择进攻手段是什么?
回答:1.一般情况下最好的多择是拉好距离等对方差不多起身的时候再大跳JB或J2C(对手身体比较大的用J2C,小的尽量用JB,不然对手很容易反击),不是惨影那种,J落地的时候6一下,若对手没滚就 2B 5C 236DD 421B就能打晕了,若对手AB滚就马上在6一下追打对手,这里值得提到的是,大跳的J攻击只要拿好距离和出招的时间,KYO攻击的位置可以是正面或打背或可以强转的,还有的是对手就算升龙也只会打空,除非是能使用八神的八稚女练到灵魂的境界 .
2.若KYO不打背当然是正面防御,若KYO24A架倒对手在地上的状态是 蹲下的,这时候KYO也有比较阴的多择,也能出到小跳的强转.
3.空战中KYOJ2C击落对手,也可以象421B打倒对手那样,向前或向后拉好距离进行问题1那样的多择
4.最实用的多择攻击我觉得应该是以上的多择,相比小跳JB或J2C打背,更加能体现KYO的强,毕竟用小跳J攻击,对手直接能用升龙击倒,正面或逆向比较容易反应,不过所谓的多择其实也是对不同的角色进行不同的变化,只有灵活善用才能变强,KYO地面上多择是非常丰富的,2B5C 236C也可以成为多择,但对神乐或真7就不好了,对八神非常好,若距离远等对手不动就马上5C 236C,只要2B之后的5C距离比较远,八神在KYO236C之后出C也会被KYO5C反击,若不动再来236C,若236C之后八神马上出的是2A又不同的,这里又要看对手防御236C的状态是什么情况,若对手是站着防御再2A就能用5C反击,若防御236C的时候是蹲着防御马上2A就能破KYO5C,但若距离近的情况下,KYO防御八神的2A 214A,KYO就能马上无式反击,但要在距离近的情况下,若远就可以防御第1下2A或5C马上用豆AB滚再反击,这择也是只能对八神和一些攻击不太快的人才能用的,对KYO绝对不能用.还有的是KYO不断5C 421B对个别人也很好用的,还有更多的就不一一尽说,毕竟只有真正懂的每一个细节就算不用多择也能取胜.[问.答者ID名皆遗失.望补遗]
KYO的大升龙升小跳 对手出招的话有个架的过程
1:出的早直接在空中架出红字
2:出的晚在空中架到了 出不了红字 还是能打2HIT
请问第2种是什么情况 架的过程中对手的招依然存在的吧 还是继续把那个动作做下去 也就是说 攻击判定框还是存在 在架完以后 我方攻击判定框出现以后 对手的招才被打断 从而被我方打 是否是这样??
答:如果是...IORI CHIZURU的大升龙升小跳相对KYO来讲应该简单一些吧`````?[hhuahua]
答2:架升龙的弱点是下盘 最底下 无敌升龙的弱点是头顶逆向 好象是这样.这个升龙对空 我看别人跳到什么位置 跳到我头顶 或者小跳 那还是别用了 如果他小跳出打点高的招也可以用 但我觉得还是少用[教皇] 大升龙对中大跳好..对低点小跳,拉倒吧...还是最好还是拿2C拼他小跳,对方破招,掉血更多.........[xy2 ]
答3:kyo的大升龙无需架招,靠第一hit判定就能吃遍天下。[草大牛]
问题:MAX下的J2C×2我成功率在80%可就是怎么也接不到5C啊,郁闷死了,到底和什么有关呢?和对方站位有关吗???[kofbighead ]
答:KYO的J2C×2绝对是不难的,难就难在2C之后的5C,要接上5C第1下一定要最低点,第2下必须是残影小跳出的时候不能最快,在最快的时间上慢一下就可以了,落地才能接上5C![yessterday ]
问题:2b2a2626a 大家是怎么发的?如果说直接发我想大部分人都应在9成以上成功率。但在实战中存在一个确认的问题。比如Jb未打中,2b 确认,打中则2a2626a,未中则变为2a 后6b/26a/5d 或普通投? 目前我反映到这一点比较难。。。希望大家指点一下 [workforce]
回答: 2B62A确认````然后再26A无式```刚开始会不习惯``不过确实好用[绝对领域]
回答2:我的方法是2B*N2A接無式 看距離出2還是3下2B 多出几下就來得及反應了 另外2B 5C 接無式。。。 只有簡化成2B壓鍵26C26A/C有10%的成功率 所以實戰中從不這么連.太不穩了..沒有80%的成功率的招不敢用[li3183]
问题:KYO的JD+C后怎么接6B啊,能连在一起的么?[linyi3721]回答:JD挂逆向[yourname]回答2:打某些人正面也可以[拳皇爱好者0]
问题:1: C+6B对98所有人物都能打出3HITS吗?
2:对手收招慢了,想上前去C+26C+624C+6C,但是老出来C+623C,大家有类似感受吗?
3:在版边C+26DD后不用超杀,怎么连伤血最多?[临床本硕 ]
回答:
1,某些体型小的人不行 leona?
2,66c,看见c中再26c,来得及的,2c就慢了,实在不行就624b吧。。。
3,26a624a6a
26a26a6b
26bb421b
难度依次递增[KyoKusanagi]
回答2:
1. 正向很多人不成立,逆向全员成立。
2. 手法问题。前冲中直接出236很容易变成623这很正常,但是垫了个5C还出成623说明你手法有问题。
3. 没研究过,不过一般就421B了,因为低难度高气绝,伤血量也非常不错,还能继续二择。[leakingwater]
问题:KYO的J2C和421B连续攻击如果对手防2-3回合,然后再吃一次JC,5C,26C,624C,6C就会晕点。如果没有前面的几个奈落落或421B
的铺垫则会不会出现晕点[sk冰雨]
答:防御不会增加晕点,但是会保持以前的打击成果[KOF研究僧 ]
问题:J2C-2B-5A-5C-大蛇剔或者无式的简化有吗????[渴望有限 ]
答:5B2A264C26C 掌握要点了不难!!![阿修 ]
问题:2B 5C 超杀.如何简化?
答:2B 5C 超杀,可以简易2B 264C 26A 很容易就出来[白金之星]
问题:5c 5b2b5c后如何接比杀??[尘封的天堂]
答:难点在于264C...不需要压键!!建议先从2B 264C 26A练起..找找2B 264C的节奏[hekou168 ]
****************************
恶趣味:
小草的26DD+2626A(5HIT)
件是:对方版边跳跃
小草26DD的第二hit打中对方,把对方踢的很高,然后2626A,2626A的后4hit打中对方。[startsmall]
非近身体C连接无式:
不需要破招,本来就成立,但是远5C需要在比较近的距离(即刚刚由近5C变为远5C的距离)
打Brian是最容易的,打很多人也是不成立的[KOF研究僧]
小草奈落落×3 方法
1、限对手在近版边,位置要求不是很严格。
2、对手建议为Chang,他体形大,判定框又高又宽,比较好打一点。
3、第一下的奈落落要打最低点,正向逆向皆可。建议打逆向。但打完后小草要落进版边。
4、第二下的奈落落为442C,44过程中在保证和第一下构成2hits的前提下尽量晚出2C。
5、第三下为幻影跳的奈落落,且需要在起跳瞬间就要按2C,迟了就连不上了。
6、第三下奈落落命中后,落地时间过迟,无法再接任何攻击构成连招。[KOF研究僧 ]
ADV模式小草奈落落×4方法:
1、限对手在近版边.位置要求不是很严格.小草离对手2个身位左右.
2、对手建议为Chang,他体形大,判定框又高又宽,比较好打一点。
3、第一下的奈落落要打最低点。打完后小草迅速拉下准备反小跳。
第一下打正逆皆可,如果希望打逆,只要先按一次Chang的挑衅键即可,这样小草即使跳到他身后,Chang也不会转身,从而构成逆向。
4、反小跳29 2C在保证和第二下构成2hits的前提下尽量晚出2C。
5、第三下的奈落落为442C,44过程中在保证和第二下构成3hits的前提下尽量晚出2C。
6、第四下为幻影跳的奈落落,且需要在起跳瞬间就要按2C,迟了就连不上了。
7、第四下奈落落命中后,落地时间过迟,无法再接任何攻击构成连招。不管是5C还是3D,一概不行。[KOF研究僧 ]
CLASP评:古有零零漆聚精会神看A片挖骨取弹头.今有我KOF研究僧无敌淫荡奈落4循环.
KYO七十五式改后接大RED脚:
Athena在版边,Kyo跟Athena拉开一定距离(约3、4个身位)Athena垂直跳起出624624.AKyo在Athena超杀快要消失时出26D.D,使得75改第二脚刚好可以踢到Athena.然后就可以接421D了.[KOF研究僧 ]
98KYO的新不能防御技:
真KLS 发近身426D,KYO 发236A 把KLS的426D 打掉 然后KYO继续出236A 此时KLS 无防御姿势...[不良少年]
BUG小草6B加无式出法:
先集大约3/4的气
26DD》CD》取消无式(因为没气所以发不出来)
接着再6B就能够一条气
在第2段直接无式成功
具体出法是:
其实这是一个BUG状态,不够一个气时候,拳脚、CD取消超杀就进入了BUG状态(拳脚和CD不一定要击中,对手可以是防守也可以非防守)。此时不能出其他招和被打,否则状态消失。 此状态中的特殊技(只有“C/D-特殊技-必杀技”这个例子中的特殊技)可以直接接比杀超杀。而且无论特殊技是1HIT还是2HITS,也无论是第一段还是第二段使气加满,都可以接超杀。此状态中的特殊技没有中段属性.使出特殊技直接比杀超杀后状态解除。[woooody]
26DD后MAX下大蛇至烧2HITS然后接26A的方法:
26DD,第二个D尽量慢出。至于后面的2426A,最好别蓄[kofbighead]
KYO极限的:J2C+5B2B+5B2B+2B5A+2626A的12HITS:
目前没有人打出过,推测利用特殊站位对蹲下状态的Chang有渺茫的成立的可能性[KOF研究僧]
可以,不过不是打CHANG,CHIRS绝对可以,不过我觉得TERRY都可以.[yessterday]
KYO的一击“概率”晕:
1、J2C>J2C>5c>26dd>26a>26a>624a>6a
(应该惊风工作室原创的)
2、J2C>J2C>5C>421B(KOF研究僧创.简单粗暴)可以一定概率打晕对手,因为这个连招的气绝值正好出于临界状态.[KOF研究僧 ]
CLASP评:好个一击“概率”晕!
KYO击晕的奧妙之處,它可以藏在"概率"之中,隨手可得,
還可以用"临界状态"來隱藏殺機,就算被警察抓了也告不了你,
真不愧為七種武器之首!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
图片资料:
----------------
[kyo全技能判定框关键桢截图]作者:云化火
PS:对于[云化火]不吝赐图.感激不尽...在此拜谢!!!
****************************
[草5A2A破解各种牵制武器的方法.带图,无码]URL:http://bbs.kofeffect.com/read.ph ... ;toread=&page=1 作者:小健
CLASP评:very用心+very之牛的帖子.从来没试过这么清新脫俗的感覺. 清晰的分析.无码的美图. 混在一起的味道竟然比老鼠斑有過之而无不及.简直比我的初恋更加诗情画意.正所谓「举头望强贴.带图却无码.」. 好诗!好诗!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
RC存档类:你不要试图教会别人做事.你只能引导他找到做事的方法.-----伽利略
暂时空缺..
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
kyo实战赛事影像赏析:
------------------------------
湘粤KOF98颠峰对决:收集了51场.另加一个宣传片.其中1.2.3.4.5.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.19.20.21.22.23.24.25.26.27.34.36.50.51均有KYO的演绎.这一场对决.必须发生.尘埃落定.胜负倒是其次.临位达人们让大家记住了.KYO当时那最高的境界.第1场..苏浩钧VS谭勇:2P谭勇连续3次漂亮的鬼烧确认.1次预读失败惨中8稚女.控制好情绪最后一次确认成功后,无法力挽狂澜.充分演绎了对空技确认与欲读各中的优劣.以及所需的心理素质.第4场..苏浩钧VS罗勋 :1P苏浩钧.ROUND2:前9秒令人窒息无间隙的疯狂压制使八神失掉了2/3的HP.的确有慑人心魄的意味.但谁又能真正领悟如此这般密不透风的套路攻势背后需要多少择打清晰的攻防意识和科学严谨的牵制技巧的支撑?第6.23.26场.苏浩钧VS谭勇 :1P+2P.几场对碰后一系列KOY的华丽连技除了显示使用者一致优秀的连携技巧.大口JD封跳.站D.A.2A等等一系列牵制.抢招的命中率.谭勇的鬼烧确认.2C对空.下B后的投掷以及裸杀的无式.地域差异造就了两个略微不同的强草.第25场.苏浩钧VS罗勋 :1P苏浩钧.最终局.KOYVS大门.正确的战略抉择.超强的距离控制.牵制能力.沉稳的逆形势心理承受基础.终于在强大的大门手中等待出来侥幸机会.最终赢得胜利.
正阳KOF98公开赛:收集了19场.外加一个程龙VS烈火最强草.其中第2.3.5.7.9.12.13.14.17.19场均有KYO的出场.火最强草以及MUGEN等有技巧的防守.精准的普通技封位.让我们感受另一种华丽.
还收藏了些零零碎碎的录象.时间颇长了,可能是龙猪会的吧.很欣赏.王然.焦通的KOY.虽然时过境迁.这些三神器达人们当时反应、确认,套路、进攻或防守,抓破绽.技巧.都是有独到性的.哪种打法套路才是真正适合自己的.唯有结合自身.吸精华.弃糟粕了...
真的还是没有底蕴做录象的评论.实在是无法在自己能力范围内作出清晰.有见地的评论.很多时候都感觉自己词不达意的在胡诌.只好做罢了...我想之后KYO最新的"大口北京赛事".即将到来的"TGB中日KOF大師邀請賽"以及暂时搁置的"大口封波对决".若在大家在观赏之余能够欣赏到技术含量丰富.言辞精准的评论分析,将是大快朵颐的事.这次的"kyo实战赛事影像赏析"只是个抛砖引玉的引子.心得区非常欢迎更多的爱好者投入此类文章的撰稿.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
END.好长啊...もうお休みかい? |
|